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luoxiang183:
是啊,不对啊
jboss-as-7.1.1不兼容spring解决办法 -
liqiaoqiaoz:
按照你上面的改法不正确出现如下错误:13:49:55,759 ...
jboss-as-7.1.1不兼容spring解决办法 -
webczw:
不错,学习
Android通过http协议数据交互的两种方式 -
peng_hao1988:
...
Rational Rose -
gepangtsai:
再判断下:
if (grid) {
grid.setW ...
ExtJS GridPanel根据窗口大小自动变化插件
Ext.tree.TreePanel
树状控件,继承自panel
config定义{
animate : Boolean,
containerScroll : Boolean,
ddAppendOnly : String, /*很显然这是api的一个错误,treepanel.js中惟一用到它的地方是this.dropZone = new Ext.tree.TreeDropZone(this, this.dropConfig || {
ddGroup: this.ddGroup || "TreeDD", appendOnly: this.ddAppendOnly === true
})
只有没有定义dropConfig才会影响ddconfig的appendOnly,原api说明是
True if the tree should only allow append drops 只有当值为真时才允许以追加的方式接受拖曳*/
ddGroup : String,
ddScroll : Boolean,
dragConfig : Object,
dropConfig : Object,
enableDD : Boolean,
enableDrag : Boolean,
enableDrop : Boolean, //以上参数更应该放在Ext.dd中学习
hlColor : String, //高亮颜色
hlDrop : Boolean //曳入时高亮显示?
lines : Boolean //显示树形控件的前导线
loader : Ext.tree.TreeLoader //这是个重要的参数,用于方便的构建树形菜单,用于远程调用树状数据
pathSeparator : String //默径分隔符.默认为/
rootVisible : Boolean //根可见?这是个有趣的属性,因为树只能有且仅有一个根,当我们需要两个或更多的"根"时就要用它了
selModel : Boolean /*选择模式,默认的是一个Ext.tree.DefaultSelectionModel实例,也可以是Ext.tree.MultiSelectionModel,如果你有兴趣,还可以自己定义,当然,它绝对不是一个布尔值
另,虽然内置的两种选择方式都支持getSelectedNodes和clearSelections() 方法,但treenode中好象只用到的select/unSelecte/isSelected,如果自己继承写SelectionModel应该至少支持这三个方法
*/
singleExpand : Boolean //在所有的兄弟节点中只能有一个被展开
属性
dragZone : Ext.tree.TreeDragZone
dropZone : Ext.tree.TreeDropZone
root : Node //最重要的也就是这个属性了
方法
TreePanel( Object config )
构造
collapseAll() : void
expandAll() : void
收起展开所有节点
expandPath( String path, [String attr], [Function callback] ) : void
由path找到节点,展开树到此节点
getChecked( [String attribute], [TreeNode startNode] ) : Array
返回一个包含所有选中节点的数组.或者所有选中节点的属性attribute组成的数组
getEl() : Element
返回当前TreePanel的容器对象
getLoader() : Ext.tree.TreeLoader
当前所使用的TreeLoader对象
getNodeById( String id ) : Node
由指定的节点id找到节点对象
getRootNode() : Node
得到根节点,同属性root
getSelectionModel() : TreeSelectionModel
得到选择模式
getTreeEl() : Ext.Element
返回当前tree下面的元素
selectPath( String path, [String attr], [Function callback] ) : void
由path选择指定的节点,它事实上调用的是expandPath用于展开节点对象
setRootNode( Node node ) : Node
设置根节点
事件
append : ( Tree tree, Node parent, Node node, Number index )
beforeappend : ( Tree tree, Node parent, Node node )
beforechildrenrendered : ( Node node )
beforeclick : ( Node node, Ext.EventObject e )
beforecollapsenode : ( Node node, Boolean deep, Boolean anim )
beforeexpandnode : ( Node node, Boolean deep, Boolean anim )
beforeinsert : ( Tree tree, Node parent, Node node, Node refNode )
beforeload : ( Node node )
beforemove : ( Tree tree, Node node, Node oldParent, Node newParent, Number index )
beforenodedrop : ( Object dropEvent )
beforeremove : ( Tree tree, Node parent, Node node )
checkchange : ( Node this, Boolean checked )
click : ( Node node, Ext.EventObject e )
collapsenode : ( Node node )
contextmenu : ( Node node, Ext.EventObject e )
dblclick : ( Node node, Ext.EventObject e )
disabledchange : ( Node node, Boolean disabled )
dragdrop : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, DD dd, event e )
enddrag : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, event e )
expandnode : ( Node node )
insert : ( Tree tree, Node parent, Node node, Node refNode )]
load : ( Node node )
move : ( Tree tree, Node node, Node oldParent, Node newParent, Number
nodedragover : ( Object dragOverEvent )
nodedrop : ( Object dropEvent )
remove : ( Tree tree, Node parent, Node node )
startdrag : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, event e )
textchange : ( Node node, String text, String oldText )
Ext.tree.TreeNode
树状控件的节点类,继承自Ext.data.Node
config{
allowChildren : Boolean
allowDrag : Boolean
allowDrop : Boolean
checked : Boolean //无论设为真还是假都会在前面有个选择框,默认未设置
cls : String
disabled : Boolean
draggable : Boolean
expandable : Boolean
expanded : Boolean
href : String //超链接
hrefTarget : String
icon : String //图标
iconCls : String
isTarget : Boolean //是拖曳的目标?
qtip : String //提示
qtipCfg : String //
singleClickExpand : Boolean //单击展开
text : String //文本内容
uiProvider : Function //默认Ext.tree.TreeNodeUI,如果想自己提供ui可以自已再继承Ext.tree.TreeNodeUI
}
属性
disabled : Boolean
text : String
ui : TreeNodeUI //此属性只读.参见uiProvider
方法
TreeNode( Object/String attributes )
构造
collapse( [Boolean deep], [Boolean anim] ) : void
收起本节点
collapseChildNodes( [Boolean deep] ) : void
收起子节点
disable() : void
enable() : void
禁止允许
ensureVisible() : void
确保所有的父节点都是展开的
expand( [Boolean deep], [Boolean anim], [Function callback] ) : void
展开到当前节点
expand( [Boolean deep], [Boolean anim], [Function callback] ) : void
展开本节点
expandChildNodes( [Boolean deep] ) : void
展开所有的子节点
getUI() : TreeNodeUI
返回ui属性
isExpanded() : Boolean
当前节点是否展开
isSelected() : Boolean
当前节点是否选择
select() : void
选择当前节点
setText( String text ) : void
设置当前节点的文本
toggle() : void
在展开或收起状态间切换
unselect() : void
取消选择
事件
beforechildrenrendered : ( Node this )
beforeclick : ( Node this, Ext.EventObject e )
beforecollapse : ( Node this, Boolean deep, Boolean anim )
beforeexpand : ( Node this, Boolean deep, Boolean anim )
checkchange : ( Node this, Boolean checked )
click : ( Node this, Ext.EventObject e )
collapse : ( Node this )
contextmenu : ( Node this, Ext.EventObject e )
dblclick : ( Node this, Ext.EventObject e )
disabledchange : ( Node this, Boolean disabled )
expand : ( Node this )
textchange : ( Node this, String text, String oldText )
Ext.tree.AsyncTreeNode
继承自Ext.tree.TreeNode,支持异步创建,很显然除了多个loader与TreeNode没什么区别
config{
loader : TreeLoader
}
属性
loader : TreeLoader
方法
AsyncTreeNode( Object/String attributes )
isLoaded() : Boolean
isLoading() : Boolean
reload( Function callback ) : void
事件
beforeload : ( Node this )
load : ( Node this )
Ext.tree.TreeNodeUI
为节点输出而设计,如果想创建自己的ui,应该继承此类
方法
addClass( String/Array className ) : void
增加样式类
getAnchor() : HtmlElement
返回<a>元素
getIconEl() : HtmlElement
返回<img>元素
getTextEl() : HtmlNode
返回文本节点
hide() : void
隐藏
isChecked() : Boolean
选中?
removeClass( String/Array className ) : void
移除样式
show() : void
显示
toggleCheck( Boolean (optional) ) : void
切换选中状态
Ext.tree.RootTreeNodeUI
api上说它继承自object,事实上treenodeui它中继承自Ext.tree.TreeNodeUI,也只有这样才合理,用于输出根节点
Ext.tree.TreeLoader
用于远程读取树状数据来构造TreeNode的子节点
config{
baseAttrs : Object //构造子节点的基础属性
baseParams : Object //请求url的传入参数
clearOnLoad : Boolean //重新载入前先清空子节点
dataUrl : String //远程请求时的url
preloadChildren : Boolean //节点第一次载入时递归的载入所有子孙节点的children属性
uiProviders : Object //ui提供者
url : String //等同于dataUrl
}
方法
TreeLoader( Object config )
构造
createNode() : void
创建节点,treeloader.js中定义的是createNode : function(attr),传入的应该是一个定制的节点
load( Ext.tree.TreeNode node, Function callback ) : void
为node载入子节点
事件
beforeload : ( Object This, Object node, Object callback )
load : ( Object This, Object node, Object response )
loadexception : ( Object This, Object node, Object response )
Ext.tree.TreeSorter
排序
config{
caseSensitive : Boolean//大小写敏感,默认为false
dir : String //正序还是倒序,可选asc/desc.默认asc
folderSort : Boolean //叶节点排在非叶节点之下 ,默认为真
leafAttr : String //在folderSort中排序时的使用的属性,默认为leaf
property : String //用于排序的属性.默认为text
sortType : Function //可以通过特定的sortType先转换再排序
}
方法
TreeSorter( TreePanel tree, Object config )
构造
Ext.tree.TreeFilter
过滤器
clear() : void
清除当前过滤器
filter( String/RegExp value, [String attr], [TreeNode startNode] ) : void
filterBy( Function fn, [Object scope] ) : void
使用过滤器,但正如api中所说的,这是个实验性的数,还有很多不足,基本上很难真的作用
惯例来个小示例
树状控件,继承自panel
config定义{
animate : Boolean,
containerScroll : Boolean,
ddAppendOnly : String, /*很显然这是api的一个错误,treepanel.js中惟一用到它的地方是this.dropZone = new Ext.tree.TreeDropZone(this, this.dropConfig || {
ddGroup: this.ddGroup || "TreeDD", appendOnly: this.ddAppendOnly === true
})
只有没有定义dropConfig才会影响ddconfig的appendOnly,原api说明是
True if the tree should only allow append drops 只有当值为真时才允许以追加的方式接受拖曳*/
ddGroup : String,
ddScroll : Boolean,
dragConfig : Object,
dropConfig : Object,
enableDD : Boolean,
enableDrag : Boolean,
enableDrop : Boolean, //以上参数更应该放在Ext.dd中学习
hlColor : String, //高亮颜色
hlDrop : Boolean //曳入时高亮显示?
lines : Boolean //显示树形控件的前导线
loader : Ext.tree.TreeLoader //这是个重要的参数,用于方便的构建树形菜单,用于远程调用树状数据
pathSeparator : String //默径分隔符.默认为/
rootVisible : Boolean //根可见?这是个有趣的属性,因为树只能有且仅有一个根,当我们需要两个或更多的"根"时就要用它了
selModel : Boolean /*选择模式,默认的是一个Ext.tree.DefaultSelectionModel实例,也可以是Ext.tree.MultiSelectionModel,如果你有兴趣,还可以自己定义,当然,它绝对不是一个布尔值
另,虽然内置的两种选择方式都支持getSelectedNodes和clearSelections() 方法,但treenode中好象只用到的select/unSelecte/isSelected,如果自己继承写SelectionModel应该至少支持这三个方法
*/
singleExpand : Boolean //在所有的兄弟节点中只能有一个被展开
属性
dragZone : Ext.tree.TreeDragZone
dropZone : Ext.tree.TreeDropZone
root : Node //最重要的也就是这个属性了
方法
TreePanel( Object config )
构造
collapseAll() : void
expandAll() : void
收起展开所有节点
expandPath( String path, [String attr], [Function callback] ) : void
由path找到节点,展开树到此节点
getChecked( [String attribute], [TreeNode startNode] ) : Array
返回一个包含所有选中节点的数组.或者所有选中节点的属性attribute组成的数组
getEl() : Element
返回当前TreePanel的容器对象
getLoader() : Ext.tree.TreeLoader
当前所使用的TreeLoader对象
getNodeById( String id ) : Node
由指定的节点id找到节点对象
getRootNode() : Node
得到根节点,同属性root
getSelectionModel() : TreeSelectionModel
得到选择模式
getTreeEl() : Ext.Element
返回当前tree下面的元素
selectPath( String path, [String attr], [Function callback] ) : void
由path选择指定的节点,它事实上调用的是expandPath用于展开节点对象
setRootNode( Node node ) : Node
设置根节点
事件
append : ( Tree tree, Node parent, Node node, Number index )
beforeappend : ( Tree tree, Node parent, Node node )
beforechildrenrendered : ( Node node )
beforeclick : ( Node node, Ext.EventObject e )
beforecollapsenode : ( Node node, Boolean deep, Boolean anim )
beforeexpandnode : ( Node node, Boolean deep, Boolean anim )
beforeinsert : ( Tree tree, Node parent, Node node, Node refNode )
beforeload : ( Node node )
beforemove : ( Tree tree, Node node, Node oldParent, Node newParent, Number index )
beforenodedrop : ( Object dropEvent )
beforeremove : ( Tree tree, Node parent, Node node )
checkchange : ( Node this, Boolean checked )
click : ( Node node, Ext.EventObject e )
collapsenode : ( Node node )
contextmenu : ( Node node, Ext.EventObject e )
dblclick : ( Node node, Ext.EventObject e )
disabledchange : ( Node node, Boolean disabled )
dragdrop : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, DD dd, event e )
enddrag : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, event e )
expandnode : ( Node node )
insert : ( Tree tree, Node parent, Node node, Node refNode )]
load : ( Node node )
move : ( Tree tree, Node node, Node oldParent, Node newParent, Number
nodedragover : ( Object dragOverEvent )
nodedrop : ( Object dropEvent )
remove : ( Tree tree, Node parent, Node node )
startdrag : ( Ext.tree.TreePanel this, Ext.tree.TreeNode node, event e )
textchange : ( Node node, String text, String oldText )
Ext.tree.TreeNode
树状控件的节点类,继承自Ext.data.Node
config{
allowChildren : Boolean
allowDrag : Boolean
allowDrop : Boolean
checked : Boolean //无论设为真还是假都会在前面有个选择框,默认未设置
cls : String
disabled : Boolean
draggable : Boolean
expandable : Boolean
expanded : Boolean
href : String //超链接
hrefTarget : String
icon : String //图标
iconCls : String
isTarget : Boolean //是拖曳的目标?
qtip : String //提示
qtipCfg : String //
singleClickExpand : Boolean //单击展开
text : String //文本内容
uiProvider : Function //默认Ext.tree.TreeNodeUI,如果想自己提供ui可以自已再继承Ext.tree.TreeNodeUI
}
属性
disabled : Boolean
text : String
ui : TreeNodeUI //此属性只读.参见uiProvider
方法
TreeNode( Object/String attributes )
构造
collapse( [Boolean deep], [Boolean anim] ) : void
收起本节点
collapseChildNodes( [Boolean deep] ) : void
收起子节点
disable() : void
enable() : void
禁止允许
ensureVisible() : void
确保所有的父节点都是展开的
expand( [Boolean deep], [Boolean anim], [Function callback] ) : void
展开到当前节点
expand( [Boolean deep], [Boolean anim], [Function callback] ) : void
展开本节点
expandChildNodes( [Boolean deep] ) : void
展开所有的子节点
getUI() : TreeNodeUI
返回ui属性
isExpanded() : Boolean
当前节点是否展开
isSelected() : Boolean
当前节点是否选择
select() : void
选择当前节点
setText( String text ) : void
设置当前节点的文本
toggle() : void
在展开或收起状态间切换
unselect() : void
取消选择
事件
beforechildrenrendered : ( Node this )
beforeclick : ( Node this, Ext.EventObject e )
beforecollapse : ( Node this, Boolean deep, Boolean anim )
beforeexpand : ( Node this, Boolean deep, Boolean anim )
checkchange : ( Node this, Boolean checked )
click : ( Node this, Ext.EventObject e )
collapse : ( Node this )
contextmenu : ( Node this, Ext.EventObject e )
dblclick : ( Node this, Ext.EventObject e )
disabledchange : ( Node this, Boolean disabled )
expand : ( Node this )
textchange : ( Node this, String text, String oldText )
Ext.tree.AsyncTreeNode
继承自Ext.tree.TreeNode,支持异步创建,很显然除了多个loader与TreeNode没什么区别
config{
loader : TreeLoader
}
属性
loader : TreeLoader
方法
AsyncTreeNode( Object/String attributes )
isLoaded() : Boolean
isLoading() : Boolean
reload( Function callback ) : void
事件
beforeload : ( Node this )
load : ( Node this )
Ext.tree.TreeNodeUI
为节点输出而设计,如果想创建自己的ui,应该继承此类
方法
addClass( String/Array className ) : void
增加样式类
getAnchor() : HtmlElement
返回<a>元素
getIconEl() : HtmlElement
返回<img>元素
getTextEl() : HtmlNode
返回文本节点
hide() : void
隐藏
isChecked() : Boolean
选中?
removeClass( String/Array className ) : void
移除样式
show() : void
显示
toggleCheck( Boolean (optional) ) : void
切换选中状态
Ext.tree.RootTreeNodeUI
api上说它继承自object,事实上treenodeui它中继承自Ext.tree.TreeNodeUI,也只有这样才合理,用于输出根节点
Ext.tree.TreeLoader
用于远程读取树状数据来构造TreeNode的子节点
config{
baseAttrs : Object //构造子节点的基础属性
baseParams : Object //请求url的传入参数
clearOnLoad : Boolean //重新载入前先清空子节点
dataUrl : String //远程请求时的url
preloadChildren : Boolean //节点第一次载入时递归的载入所有子孙节点的children属性
uiProviders : Object //ui提供者
url : String //等同于dataUrl
}
方法
TreeLoader( Object config )
构造
createNode() : void
创建节点,treeloader.js中定义的是createNode : function(attr),传入的应该是一个定制的节点
load( Ext.tree.TreeNode node, Function callback ) : void
为node载入子节点
事件
beforeload : ( Object This, Object node, Object callback )
load : ( Object This, Object node, Object response )
loadexception : ( Object This, Object node, Object response )
Ext.tree.TreeSorter
排序
config{
caseSensitive : Boolean//大小写敏感,默认为false
dir : String //正序还是倒序,可选asc/desc.默认asc
folderSort : Boolean //叶节点排在非叶节点之下 ,默认为真
leafAttr : String //在folderSort中排序时的使用的属性,默认为leaf
property : String //用于排序的属性.默认为text
sortType : Function //可以通过特定的sortType先转换再排序
}
方法
TreeSorter( TreePanel tree, Object config )
构造
Ext.tree.TreeFilter
过滤器
clear() : void
清除当前过滤器
filter( String/RegExp value, [String attr], [TreeNode startNode] ) : void
filterBy( Function fn, [Object scope] ) : void
使用过滤器,但正如api中所说的,这是个实验性的数,还有很多不足,基本上很难真的作用
惯例来个小示例
Ext.onReady(function()...{
//建立树
var tree=new Ext.tree.TreePanel(...{
el:Ext.getBody(),
autoScroll:true,
animate:true,
height:200,
enableDD:true,
containerScroll: true
});
//建立根
var root = new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'Ext JS',
draggable:false,
id:'root'
});
//设置根
tree.setRootNode(root);
tree.render();
//增加子节点
root.appendChild(new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'csdn',
href:'http://www.csdn.net',
id:'node_csdn'
}));
root.appendChild(new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'duduw',
href:'http://www.duduw.com',
id:'duduw_Node'
}));
//设置属性
tree.root.attributes.description='这是根节点';
//getNodeById
tree.getNodeById('duduw_Node').attributes.description='这是叶节点';
//选择第一个子节点
tree.selectPath('/root/node_csdn');
//事件
tree.on('click',function(node,e)...{
e.stopEvent();
if(node.attributes.description)...{
Ext.MessageBox.show(...{title:'您选择了',
msg:String.format("description:{0}<br/>href:{1}",node.attributes.description,node.attributes.href)
});
}
});
});
//建立树
var tree=new Ext.tree.TreePanel(...{
el:Ext.getBody(),
autoScroll:true,
animate:true,
height:200,
enableDD:true,
containerScroll: true
});
//建立根
var root = new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'Ext JS',
draggable:false,
id:'root'
});
//设置根
tree.setRootNode(root);
tree.render();
//增加子节点
root.appendChild(new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'csdn',
href:'http://www.csdn.net',
id:'node_csdn'
}));
root.appendChild(new Ext.tree.TreeNode(...{
text: 'duduw',
href:'http://www.duduw.com',
id:'duduw_Node'
}));
//设置属性
tree.root.attributes.description='这是根节点';
//getNodeById
tree.getNodeById('duduw_Node').attributes.description='这是叶节点';
//选择第一个子节点
tree.selectPath('/root/node_csdn');
//事件
tree.on('click',function(node,e)...{
e.stopEvent();
if(node.attributes.description)...{
Ext.MessageBox.show(...{title:'您选择了',
msg:String.format("description:{0}<br/>href:{1}",node.attributes.description,node.attributes.href)
});
}
});
});
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2009-06-13 11:09 6457Js代码 Ext.onReady(func ... -
JSON
2009-06-09 08:38 937JSON的具体形式: 1、对象是一个无序的“‘名称/值’对” ... -
组件继承树
2009-06-08 15:30 1097xtype Class ... -
Store和SimpleStore的比较
2009-06-08 14:54 2825//创建一个Store var data = [ ['1' ... -
事件监听函数的参数个数
2009-06-08 14:31 1301//监听的function有三个参数: //参数1:事件对象 ...
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下面将详细讲解树形菜单的概念、应用场景以及可能与"Er.tree"相关的技术特性。 树形菜单是一种模仿自然界中树状结构的数据展示方式,它以节点和边的形式展示数据,每个节点可以有零个或多个子节点,形成层次分明的...
Oracle 系统全面学习教程很详细的讲解 本资源是 Oracle 系统的全面学习教程,旨在为读者提供详细的 Oracle 学习手册。该手册涵盖了 Oracle 的基础知识、OLAP 与 OLTP 介绍、索引详解、并行技术等多方面的内容。 ...
文章可能会详细讲解如何使用MXML或ActionScript创建Tree实例,并绑定数据源。对于源码部分,可能会分析`Tree`类的内部工作原理,特别是如何遍历数据结构生成可视化的树形结构。此外,`Tree`组件的性能优化也是一个...
主要介绍了webpack 如何使用tree-shaking(摇树优化),本文介绍了什么是tree-shaking,commonJS 模块,es6 模块,怎么使用tree-shaking等,具体操作步骤大家可查看下文的详细讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
《严蔚敏数据结构与算法实现》是一本深入探讨数据结构和算法的教材,其中“ChildTree”部分可能涉及到了树形数据结构及其算法的详细讲解。在计算机科学中,数据结构是组织、管理和存储数据的方式,而算法则是解决...
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