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谈谈单元测试中的测试桩实践 (3)

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相应的SystemTimeSynchronizer#syncTime()也做了修改,不再直接调用NtpClock

 

package shannon.demo;

 

import thirdparty.any.NtpClock;

 

public class SystemTimeSynchronizer {

   

    public int syncTime() {

       //long currentTime = new NtpClock().getTime();

       long currentTime = UnitTestFirewall.getClock().getTime();

       long interval = System.currentTimeMillis()-currentTime;

       if(interval == 0) {

           return 0;

       } else if(interval > 0) {

           return 1;

       } else {

           return -1;

       }

    }

}

 

在正常运行时,debuggingfalseSystemTimeSynchronizer调用的是NtpClockWrapper实例。在单元测试时,可以在测试代码里将debugging设为true,这样SystemTimeSynchronizer实际调用的是SystemClock实例。

 

/**shannon.demo.unittest is the unit test codes

 * package for the demonstration.

 */

package shannon.demo.unittest;

 

import shannon.demo.SystemTimeSynchronizer;

import shannon.demo.UnitTestFirewall;

import junit.framework.TestCase;

 

/**<code>SystemTimeSynchronizerTest</code> is the

 * unit test class for SystemTimeSynchronizer

 * @author Shannon Qian

 */

public class SystemTimeSynchronizerTest extends TestCase {

 

    protected void setUp() throws Exception {

       super.setUp();

       UnitTestFirewall.setDebugging(true);

    }

 

    protected void tearDown() throws Exception {

       super.tearDown();

    }

   

    public void testSyncTime() {

       int result = new SystemTimeSynchronizer().syncTime();

       assertTrue(result==0||result==1||result==-1);

    }

}

 

另一方面,其实我们也看到了,如果NtpClock对象后面连着真正的NTP服务器,那么它永远只能返回正确的时间,而SystemTimeSynchronizer#syncTime()实际上提供了系统时间快于、慢于和恰好等于标准时间三种情况的处理逻辑。如果要测全三种场景,修改NTP服务器会是件麻烦的事情。或者为此等很长时间,还要看运气。所以目前为止,我们只能在SystemTimeSynchronizerTest#testSyncTime()里验证SystemTimeSynchronizer #syncTime()的返回值是{0, 1, -1}中的任何一个。

要方便的测试所有的处理逻辑分支,关键就是要能够随心所欲的控制Clock#getTime()的返回值。在此定义一个DebugClock替换原来的SystemClock类。

 

package shannon.demo;

 

/**

 * <code>DebugClock</code> is a Clock for debugging.

 * It accepts arbitrary value as candidate time for

 * the next return of {@link #getTime()}

 * @author Shannon Qian

 */

public class DebugClock implements Clock {

    private long time=-1L;

   

    /**Sets candidate time for debugging.

     * @param t - the candidate time value in millisecond

     * @see #getTime()

     */

    public void setTime(long t) {

       this.time=t;

    }

 

    /** Returns the time in millisecond.

     * By default, it returns system time if the

     * candidate time is not preset. else it will

     * return the candidate time after reseting it.

     * @return - time in millisecond

     * @see #setTime(long)

     */

    public long getTime() {

       if(time<0L)

           return System.currentTimeMillis();

       long t=this.time;

       this.time=-1L;

       return t;

    }

}

 

(未完待续)

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