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css sprite技术


css sprite 
一,关于CSS Sprite
  CSS Sprites是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。对于当前网络流行的速度而言,不高于200KB的单张图片的所需载入时间基本是差不多的,所以无需 顾忌这个问题。
  按照yahoo的rules for high performance web sites的原则,应当较少Client与Server端间 的HTTP Request次数。通过CSS Sprites方法将多张图片组装成单独的一张图片,可以有效减少HTTP请求 的次数。
  当整幅图片载入完成后,你就可以使用CSS方法通过设置背景位置的方式完成所需图片的准确调用。
  加速的关键,不是降低重量,而是减少个数。传统切图讲究精细,图片规格越小越好,重量越小越好,其实规格大小无所谓,计算机统一都按byte计算。客户端每显示一张图片都会向服务器发送请求,所以,图片越多请求次数越多,造成延迟的可能性也就越大。
  二,CSS Sprite的使用
  有几篇关于CSS Sprites的文章,基本上把其原理和机制说明得很清楚。
  What Are CSS Sprites?
  How to create CSS sprites
  Creating Rollover Effects with CSS Sprites
  Building a Dynamic Banner with CSS Sprites
  High Performance Web Sites中关于CSS Sprites的内容3.2. CSS Sprites
  三,CSS Sprite的例子
  [原文:http://blog.rexsong.com/?p=746#comments]
  1. 图片限制(Image Slicing)
  典型如文本编辑器,小图标特别多,打开时一张张跑出来,给用户的感觉很不好。如果能用一张图解决,则不会有这个问题,比如百度空间、163博客、Gmail都是这么做的。
  Image Slicing’s Kiss of Death
  http://www.alistapart.com/articles/sprites
  2. 单图转滚(Single-image Rollovers)
  触发切换图片的需求,传统方案得重新请求新图片,因为网络问题经常造成停留或等待。如果能把多种状态合并成一张图,就能完美解决,然后再使用背景图技术模拟动态效果。
  ColorScheme Ratings
  http://demo.rexsong.com/200608/colorscheme_ratings/
  3. 延长背景(Extend Background Image)
  如果图片的某边可以背景平铺无限延长,则不需要每个角、每条边单独搞出来,图片能少一个就少一个。其实,这个理论还可以扩展到四角容器里,好处是能大大简化HTML Structure。
  Extend Background Image
  http://demo.rexsong.com/200705/extend_background_image/
  综合案例
  Google Korea(1和2技巧)
  http://demo.rexsong.com/200705/google_korea/
  CSS Menus(2和3技巧)
  http://demo.rexsong.com/200705/css_background_menus/
  四,CSS Sprites的问题
  由于IE6存在的background的flicker问题IE6/Win, background image on , cache=‘check every visit’: flicker!,有人针对此问题提出了解决方案Fast Rollovers Without Preload
  关于IE6的flicker问题,fivesevensix.com上有一篇很不错的研究文章Minimize Flickering CSS Background Images in IE6
  另外:brunildo.org的CSS tests and experiments是关于css各种功能不错的参考手册和测试工具。
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