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J2ME UI设计

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最近做了一套UI,其中包括Tab标签、Menu菜单、Input表单、CheckBox复选框、Raido单选框、ScollBar滚动条、Text文本、ProgressBar进度条、滚展等。
其简单思路如下
组件:
每个组件(tab,raido,checkbox等)继承一个抽象类Item,Item实现如getX()、getY()、getWidth()、getHeight()等方法,其子类通过自己实现一些特殊的绘制。

屏与层
LayerManger类用于管理层和屏慕的切换,屏慕实现Form,TabForm,WebForm等,他们继承LayerInterface抽象类,其最重要即在一个Canvas屏中绘制,以避免闪屏问题。

WebForm和Form
WebForm继承Form,由于它需同服务端进行通讯,所以一些组件和Form的组件实现方式不同,不同之处在于事件组件和显示组件用不同的Vector都装载,即分开处理。

UI的一些截屏:http://fonter.iteye.com/admin/blogs/408059

 导读

S40平台播放多媒体时内存优化 http://fonter.iteye.com/blog/413022
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解决Eclipse无法调试J2ME程序的配置方法 http://fonter.iteye.com/blog/405697

J2ME模拟器加载RMS时突然失效的原因 http://fonter.iteye.com/blog/407576

J2ME飞信协议分析(初稿) http://fonter.iteye.com/blog/408385

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评论
13 楼 jyasa 2009-07-01  
等8月弄来读读。呵呵!
12 楼 fonter 2009-06-19  
longzy 写道

你给我了一个新思路呢。我现在用的是直接在 canvas 里画出来的。 你提出的控件继承CUSTOMITEM 不错 不过我想问下,能和 TextField  混用么?我懒的写代码测试,望lz告知 --------- 很久前测试过一个,我把canvas 绘制出来的 create成图片,贴在 Form中 和 TextFiled混用。不过真机 的布局很乱。

你这种想法没试过,其实Item这个类也是自己实现的,和J2ME里的Item完全不一样了!只是名称相同而以,我没把它起为为Component,可能带来一些误解。
11 楼 longzy 2009-06-18  
你给我了一个新思路呢。我现在用的是直接在 canvas 里画出来的。

你提出的控件继承CUSTOMITEM 不错

不过我想问下,能和 TextField  混用么?我懒的写代码测试,望lz告知
---------

很久前测试过一个,我把canvas 绘制出来的 create成图片,贴在 Form中 和 TextFiled混用。不过真机 的布局很乱。
10 楼 fonter 2009-06-15  
csmeng 写道

做味搞!还不会开源!

暂还不开源吧
9 楼 csmeng 2009-06-15  
做味搞!还不会开源!
8 楼 fonter 2009-06-12  
hatedance 写道

在canvas的基础上作? 赶紧开源吧,8月太久了

一个类继承Canvas,绘制全在这个类上,8月只是出来个DEMO,不会开源!现在好多开源的,俺也是看了它们的哦,如LWUIT,Polish等啊
7 楼 hatedance 2009-06-12  
在canvas的基础上作?
赶紧开源吧,8月太久了
6 楼 fonter 2009-06-12  
turionboy 写道

怎么没有代码看看哈。

你想看那块代码?
5 楼 turionboy 2009-06-11  
怎么没有代码看看哈。
4 楼 fonter 2009-06-11  
wuhua 写道

不错。楼主有没有Demo玩下。


目前还处于一边测试一边完善,而且还有别的原因,暂无法给DEMO,希望在八月中旬能给个DEMO,真不好意思哦
3 楼 fonter 2009-06-11  
liuyuzi 写道

怎么没有源码呢。。。。。。

不好意思,目前暂不开源,以后如果有必要可能会
2 楼 liuyuzi 2009-06-11  
怎么没有源码呢。。。。。。
1 楼 wuhua 2009-06-11  
不错。楼主有没有Demo玩下。

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