E3是全球规模最大的视频游戏展会,全球的游戏设备商、游戏开发与发行商都会参加该展会。重量级的参展商包括微软,索尼,任天堂,卡普空,科乐美。。。其中微软,索尼和任天堂因其在家用游戏机硬件设备上的领导地位成为展会的绝对主角。每年E3最大的看点是这三家厂商发布新产品、炫耀销售业绩和对竞争对手的嘲讽。
E3 2009在今年6.2正式举行,微软率先举行新闻发布会。其发言人在会议开始时笑称本次会议是对与会记者打字速度的新挑战。事实证明他们真的做到了,微软公布了一系列令人震撼的游戏新作,包括新版本的使命召唤、现代战争,光环系列作品的新版本,最终幻想13,托尼霍克滑板等,更为令人震惊的是从诞生以来只在Sony主机上发布的游戏潜龙谍影(Metal Gear Solid)终于宣布将为微软Xbox306开发新游戏,命名为Metal Gear Solid Rising。这是多年来微软苦心经营第三方游戏开放商的结果。在上个时代的家用游戏机竞争中,由于Sony凭借其超高的市场占有,几乎聚集了当时所有的第三方游戏开发商,为Sony旗下的PlayStation系列游戏机开发了大量优质的游戏,使得微软和任天堂不断的失去市场份额。而在这一轮游戏中,微软利用其友好的开发平台、强大的主机销售能力和有力的美元攻势,令大量第三方开发商倒戈,终于从2008年下半年开始结出硕果,以战争机器、光环为代表的微软自有作品和以使命召唤、横行霸道为代表的第三方游戏精品推动了Xbox306游戏主机的大量铺货,无数玩家因被游戏吸引而投入Xbox的游戏世界。微软则在该平台上推出xbox live的在线服务,赚得盆满钵满。曾经的王者Sony则因对第三方的傲慢和蓝光游戏主机PS3的昂贵,正在逐渐失去曾经的霸主位置。大量的忠实玩家开始投入微软的怀抱,无疑,E3 2009将会让这些玩家惊喜于自己的选择。
E3 2009之前微软已开始着手整顿Live服务,推出新的搜索引擎bing(必应),该搜索引擎的推出在互联网世界中颇具争议,大量用户认为该引擎并无撼动Google和Baidu的可能,但微软的目标似乎是将该引擎整合至XBox主机平台中,将战线拉长至客厅,毫无疑问,google和baidu对该领域几乎无能为力。微软野心的另一个体现是他们同时宣布了在XBox上提供facebook和twitter的服务。将微软的影响力扩大到用户客厅,在更广阔的世界中战胜Sony,任天堂,google,linux等竞争对手才是微软帝国的真正目的。
发布会的最后是最为精彩的部分,微软公布新的体感操作平台,利用新发布的摄像头,XBox主机可以通过用户的手势、体态进行响应,这种全新的面向未来的操作,吸引度之高甚至招来斯皮尔伯格现场助阵,该导演的出现,似乎让全世界都把微软和人工智能、第三类接触联系起来。微软可能在每一个领域都有强大的对手,但是这一次,人们似乎在讨论,也许真的是微软兜里揣着未来。
如今已没有人怀疑微软在家用游戏机领域的成功,也没有人怀疑微软全面改造家庭娱乐和家庭信息化的能力和野心,我们只是在好奇,那些曾经或者正在呼风唤雨的竞争对手,在这个更加宏大的世界舞台上,将如何面对巨人的反击。也许。。仅仅是也许,微软的强势会导致Google收购Sony?
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