`
javaeye_hua
  • 浏览: 81582 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

java socket网络编程

阅读更多

最近,自己仿照网上写了个多客户端,网络通信(socket)用例:

1. Server2.java--服务端

2. Client2.java--客户端

3. Main2.java--启动测试

 

现在基本运行起来了,就是使用 inputstream时,使用BufferedInputStream bis 。。总是阻塞程序继续运行。。。

 

package com.automic.hxb.socketTest.test2;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server2 extends Thread {

	private int port = 5678;

	private ServerSocket server;

	private int onLine = 0;// connect client numbers

	/**
	 * dispatcher start work
	 */
	public void startWork() {
		this.start();
	}

	/*
	 * (non-Javadoc)
	 * 
	 * @see java.lang.Thread#run()
	 */
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {// get server socket
			server = new ServerSocket(port);
			while (true) {
				this.getConn();
				System.out.println("Server2 -44- onLine = " + onLine);
				try {
					sleep(3000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				} finally {
					;
				}
			}
		} catch (IOException e1) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e1.printStackTrace();
		} finally {
			try{
				if(server != null){
					server.close();
				}
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}finally{;}
			
		}
	}

	/**
	 * connect client socket
	 */
	private void getConn() {
		try {
			System.out.println("server start work.....");
			Socket client = server.accept();
			System.out.println("client port : " + client.getPort());
			ClientThread ct = new ClientThread(client);
			onLine++;
			ct.start();

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			;
		}
	}

	/**
	 * handle per client`s connection
	 * 
	 * @author hxb
	 * 
	 */
	public class ClientThread extends Thread {
		private Socket client;

		private BufferedReader in;

		private PrintWriter out;

		public ClientThread(Socket client) {
			this.client = client;
		}

		/*
		 * (non-Javadoc)
		 * 
		 * @see java.lang.Thread#run()
		 */
		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
				try {
					/** * read message from client********/
					String str = this.read();
					/** *write message to client *********/
					this.send(str);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				} finally {
					/** *close object********************/
					this.closeObjs();
				}
		}

		/**
		 * read message from client connection
		 * 
		 * @return
		 */
		private String read() {
			try {
				in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client
						.getInputStream()));
				StringBuffer sb = new StringBuffer();
				String str = in.readLine();
				sb.append(str);
				System.out.println("Server2 -69- 客户端输入:" + sb.toString());
				
				return sb.toString();
				
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				;
			}

			return null;
		}

		/**
		 * write message to client connection
		 * 
		 * @param bakMess
		 */
		private void send(String bakMess) {
			try {
				out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
				bakMess = "服务器端已收到!\n mess:" + bakMess;
				out.println(bakMess);
				out.flush();
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				;
			}
		}

		/**
		 * close all object
		 */
		private void closeObjs() {
			try {
				if (out != null) {
					out.close();
				}
				if (in != null) {
					in.close();
				}
				if (client != null) {
					client.close();
					onLine--;
				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				;
			}
		}

	}
}

 

package com.automic.hxb.socketTest.test2;

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client2 extends Thread{

	private String ip = "192.168.0.131";
	private int port = 5678;
	private Socket server;
	private BufferedReader in;
	private PrintWriter out;
	private int clientNum = 10;
	
	public void startWork(){
		this.start();
	}
	/* (non-Javadoc)
	 * @see java.lang.Thread#run()
	 */
	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		int i = 1;
		while(i < clientNum){
			this.connServer(i);
			i++;
			try {
				sleep(3000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
	}
	private void connServer(int i){
		try {
			System.out.println("client -" + i + "- start work....");
			server = new Socket(ip, port);
			/***send mess to server******/
			String str = "服务器你好,I am client -" + i + "- ..... helllllllll";
			this.send("client -" + i + "- say:" + str);
			/***read bakMess from server*********/
			this.read();
			/***close object ******/
			this.closeObjs();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			;
		}
	}
	
	/**
	 * send message to server
	 * @param sender
	 */
	private void send(String sender){
		try{
			PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream());
			out.println(sender);
			out.flush();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}finally{;}
		
	}
	/**
	 * read back message from server
	 */
	private void read(){
		try{
			BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(server
					.getInputStream()));
			StringBuffer sb = new StringBuffer();
			String rl = in.readLine();
			while (rl != null) {
				sb.append(rl);
				rl = in.readLine();
			}
			System.out.println("Client2 -30-" + sb.toString());
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}finally{;}
		
	}
	/**
	 * close all objets
	 */
	private void closeObjs(){
		try{
			if(out != null){
				out.close();
			}
			if(in != null){
				in.close();
			}
			if(server != null){
				server.close();	
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}finally{;}
	}
}

 

/**
 * 
 */
package com.automic.hxb.socketTest.test2;

/**
 * @author hxb
 *
 */
public class Main2 {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Server2 s2 = new Server2();
		s2.startWork();
		
		Client2 c2 = new Client2();
		c2.startWork();
	}

}

 

分享到:
评论

相关推荐

    JAVA Socket 网络编程教程

    Java Socket网络编程是Java开发中一个重要...Java Socket编程是构建网络应用的基础,掌握其原理和实践方法对于开发分布式系统、网络服务等至关重要。通过不断实践和学习,开发者可以更熟练地运用Socket来解决实际问题。

    Java socket网络编程的基础示例

    在Java中,我们可以使用`java.net.Socket`类和`java.net.ServerSocket`类来实现TCP Socket编程。`ServerSocket`用于监听客户端的连接请求,`Socket`则代表一个客户端连接。以下是一个简单的TCP服务器端和客户端示例...

    Java Socket网络编程.pdf

    Java的Socket编程接口提供了丰富的功能,包括错误处理、套接字选项设置等,使得开发者能够构建复杂、可靠的网络应用。同时,Java的异常处理机制也为网络编程提供了良好的健壮性。在实际开发中,还需要考虑线程管理、...

    Java Socket网络编程

    Java Socket编程还涉及许多其他关键概念,例如异常处理、线程同步、数据编码解码、超时设置等。在实际应用中,通常需要考虑以下几点: - **异常处理**:在上述示例中,每个可能抛出异常的操作都被捕获并处理,确保...

    JAVA Socket 网络编程

    Socket编程提供了在不同网络节点间进行数据传输的基础,它是基于TCP/IP协议族的,确保了数据的可靠传输。 首先,我们来理解Socket的基本概念。Socket在计算机网络中可以看作是两个应用程序之间建立通信的端点,它...

    基于java socket网络编程实现的五子棋游戏,可多人在线玩耍,聊天

    首先,我们来深入理解Java Socket编程。Socket是网络通信中的端点,它允许两台计算机(或者网络上的任何其他设备)通过TCP/IP协议进行通信。在Java中,`java.net.Socket`和`java.net.ServerSocket`类是实现Socket...

    Java Socket网络编程研究.pdf

    在Java中,Socket编程是实现网络通信的基本手段,它允许应用程序之间通过网络进行数据交换。本文将详细探讨Java Socket网络编程中的关键知识点。 首先,我们回顾一下网络通信的发展历史。通信技术的发展经历了从...

    Java Socket 网络编程

    Java Socket网络编程是Java平台中实现网络通信的基础组件,它提供了低级别的、面向连接的、可靠的字节流通信。在本教程中,我们将探讨如何利用Java Socket构建一个多客户端与单服务器的聊天应用,同时实现客户端之间...

    java-socket网络编程(tcp)

    在Socket编程中,必须妥善处理各种网络异常,如`IOException`,确保程序的健壮性。例如,当网络中断或服务器关闭时,需要捕获并适当地处理异常。 7. **阻塞与非阻塞模式** 默认情况下,Socket和ServerSocket操作...

    基于java socket网络编程实现的简单模拟qq聊天的程序,可实现并发聊天

    Java Socket网络编程是Java语言中实现网络通信的基础,它提供了低级别的、面向连接的、可靠的字节流服务。在这个基于Java Socket实现的简单模拟QQ聊天程序中,我们主要探讨以下几个核心知识点: 1. **Socket原理**...

    Java Socket网络编程初级入门

    Java Socket网络编程是Java开发中实现网络通信的基础,它提供了客户端和服务器端进行数据交换的接口。在Java SDK中,`java.net`包包含了Socket相关的API,使得开发者能够轻松地进行网络编程。 首先,要理解网络编程...

    java socket网络编程代码(服务端和客户端)

    在Java Socket编程中,重要的是理解I/O流的概念,因为数据是以字节流的形式在网络中传输的。同时,为了提高服务器的并发能力,通常会为每个客户端连接创建新的线程或使用线程池来处理请求。在实际项目中,还需要考虑...

    JAVA Socket网络编程分析

    在Java Socket编程中,常用的设计模式是客户端/服务器(C/S)结构。服务器端创建ServerSocket,监听特定端口,当客户端通过Socket发起连接请求时,服务器响应并创建新的Socket进行通信。在多线程环境下,服务器可以...

    基于Java Socket网络编程的基础性应用研究.pdf

    Socket编程是Java网络编程的核心内容之一,其应用范围广泛,包括但不限于即时通讯、文件传输、网络游戏等多个领域。通过本文的学习,开发者可以掌握基于Java Socket的网络编程基础,并将其应用于实际开发项目中。...

    基于java socket网络编程实现的五子棋游戏,可多人在线玩耍

    在这个五子棋游戏中,Socket编程被用来连接多个玩家,使得他们可以在线对战。 首先,我们要理解Java Socket的基本概念。Socket是网络通信中的一个端点,它允许两个应用通过网络进行数据交换。一个Socket由IP地址和...

    Java Socket网络编程研究.zip

    Java Socket网络编程是Java开发中的重要组成部分,它允许应用程序通过网络进行通信,实现客户端与服务器之间的数据交换。在本文中,我们将深入探讨Java Socket的基本概念、工作原理以及如何使用Socket进行实际的网络...

    基于Java Socket网络编程的基础性应用研究.zip

    在进行Socket编程时,需要处理IOException,因为网络通信过程中可能出现各种错误,如连接超时、网络中断等。合理的异常处理可以确保程序的健壮性。 五、多线程与Socket 在实际应用中,服务器通常需要同时处理多个...

    Java Socket网络编程实例.pdf

    这个实例展示了Java Socket编程的基本流程,包括服务器端的监听、连接、数据交换,以及客户端的连接、发送数据和接收响应。这种模式广泛应用于各种网络应用,如聊天室、文件传输、远程控制等。通过理解这个实例,...

    读书笔记:C++&amp;&amp;Java socket网络编程 学习socket 案例快速入手.zip

    读书笔记:C++&amp;&amp;Java socket网络编程 学习socket 案例快速入手

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics