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嵌入式程序员应该知道的16个问题

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【转】http://blog.csdn.net/seraphsky/archive/2008/04/02/2244920.aspx

5、数据声明(Data declarations) 
用变量a给出下面的定义

a) 一个整型数(An integer) 

b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer) 

c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an integers) 

d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers) 

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to  integers) 

f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers) 

g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function  that takes an integer as an argument and returns an integer) 

h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是: 

a) int a; // An integer 

b) int *a; // A pointer to an integer 

c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer 

d) int a[10]; // An array of 10 integers 

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers 

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers 

g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer  // 不是(int x),不需要具体的参数

h) int (*a[10])(int)(可以从e、g类比得到); // An array of 10 pointers to  functions that take an integer argument and return an integer 

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么做准备呢?



6、关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:

1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,但是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。



考点:在嵌入式系统中,要时刻懂得移植的重要性,程序可能是很多程序员共同协作同时完成,在定义变量及函数的过程,可能会重名,这给系统的集成带来麻烦,因此保证不冲突的办法是显示的表示此变量或者函数是本地的,static即可。

在Linux的模块编程中,这一条很明显,所有的函数和全局变量都要用static关键字声明,将其作用域限制在本模块内部,与其他模块共享的函数或者变量要EXPORT到内核中。



static关键字至少有下列n个作用:
(1)设置变量的存储域,函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)限制变量的作用域,在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)限制函数的作用域,在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量意味着它为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见;
(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。



7、关键字const有什么含意?
我只要一听到被面试者说:"const意味着常数"(不是常数,可以是变量,只是你不能修改它),我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems  Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

Const只是一个修饰符,不管怎么样a仍然是一个int型的变量

const int a;

int const a;

const int *a;

int * const a;

int const * a const;

本质:const在谁后面谁就不可修改,const在最前面则将其后移一位即可,二者等效



前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,指向的整型数是不可修改的,但指针可以,此最常见于函数的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上const修饰符,程序中修改编译就不通过,可以减少程序的bug)。



第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。



如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字 ,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:

1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)

2) 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。

3) 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。



const关键字至少有下列n个作用:

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
  operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:
classA a, b, c;
(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
  操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。



8、Volatile的使用
关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。

一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份(由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化)。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器,通常在头文件中将硬件寄存器地址define为某个意义明确的表达式)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables,即static变量) ;在中断服务程序中修改的供其他程序检测用的变量需要加volatile声明;否则编译器可能对变量更新一次后每次都使用缓存值不再立即更新;

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量(可能被多个线程随时修改)



回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返回指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr) 

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr) 

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}



关于volatile关键字在中断函数中的影响实例



串口发送数据,中断中对其检测,当中断产生后,置接收标志,主循环中检测此主标志,未用valotile修饰时,编译结果如下:



   [0xe59f41bc]   ldr      r4,0x30203378 ; = #0x302096f0

0x302031b8 [0xe5d40000]   ldrb     r0,[r4,#0]

while(!uart1_rxFlag);  //uart1_rxFlag为全局变量,在串口接收中断中置1

0x302031bc [0xe3500000]   cmp      r0,#0

0x302031c0 [0x0afffffd]   beq      0x302031bc; (Can_Int_Test + 0x17c)

即编译器对其进行了优化,读取一次uart1_rxFlag的值之后,将其存放在寄存器r0中,比较后,条件不满足,继续等待,但未重新取存储器中uart1_rxFlag的值,此时即使中断服务函数中修改了uart1_rxFlag的值,比较处仍然不能发现,就出现了无论如何程序就停在此处的问题。



// 加了volatile关键字后,编译的结果

302031b4  ldr      r4,0x30203378 ; = #0x302096f0

    while(uart1_rxFlag == 0);

302031b8 [0xe5d40000]   ldrb     r0,[r4,#0]

302031bc [0xe3500000]   cmp      r0,#0

302031c0 [0x0afffffc]   beq      0x302031b8  ; (Can_Int_Test + 0x288)

添加了关键字后,比较不等,跳转到重新取存储器中的uart1_rxFlag,因此任何时候uart1_rxFlag的值都是最新的。

一定程度的优化,去掉了读取uart1_rxFlag地址的语句。



     定义一个易失性变量,编译器有一种技术叫数据流分析,分析程序中的变量在哪里被赋值、在哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化。当编译器检查到代码没有修改字段的值,就有可能在你访问字段时提供上次访问的缓存值,这能够提高程序的效率,但有时这些优化会带来问题,不是我们程序所需要的,特点是对硬件寄存器操作的程序,这时可以用volatile关键字禁止做这些优化。

 

多任务环境下各任务间共享的标志应该加voatile关键字:在多线程访问某字段时,代码希望这些访问能够操作(读取)到字段的最新值,同时写到变量的操作能立即更新;对字段加上volatile关键字,那么对该字段的任何请求(读/写)都会立刻得到执行。

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