C++ 对象的内存布局(上)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
陈皓
http://blog.csdn.net/haoel
点击这里查看下篇>>>
前言
07年12月,我写了一篇《C++虚函数表解析》的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的。我在这里一并对大家的留言表示感谢。这也是我为什么再写一篇续言的原因。因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单。不想,这篇文章成为了打开C++对象模型内存布局的一个引子,引发了大家对C++对象的更深层次的讨论。当然,我之前的文章还有很多方面没有涉及,从我个人感觉下来,在谈论虚函数表里,至少有以下这些内容没有涉及:
1)有成员变量的情况。
2)有重复继承的情况。
3)有虚拟继承的情况。
4)有钻石型虚拟继承的情况。
这些都是我本篇文章需要向大家说明的东西。所以,这篇文章将会是《C++虚函数表解析》的一个续篇,也是一篇高级进阶的文章。我希望大家在读这篇文章之前对C++有一定的基础和了解,并能先读我的上一篇文章。因为这篇文章的深度可能会比较深,而且会比较杂乱,我希望你在读本篇文章时不会有大脑思维紊乱导致大脑死机的情况。;-)
对象的影响因素
简而言之,我们一个类可能会有如下的影响因素:
1)成员变量
2)虚函数(产生虚函数表)
3)单一继承(只继承于一个类)
4)多重继承(继承多个类)
5)重复继承(继承的多个父类中其父类有相同的超类)
6)虚拟继承(使用virtual方式继承,为了保证继承后父类的内存布局只会存在一份)
上述的东西通常是C++这门语言在语义方面对对象内部的影响因素,当然,还会有编译器的影响(比如优化),还有字节对齐的影响。在这里我们都不讨论,我们只讨论C++语言上的影响。
本篇文章着重讨论下述几个情况下的C++对象的内存布局情况。
1)单一的一般继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)
2)单一的虚拟继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)
3)多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)
4)重复多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)
5)钻石型的虚拟多重继承(带成员变量、虚函数、虚函数覆盖)
我们的目标就是,让事情越来越复杂。
知识复习
我们简单地复习一下,我们可以通过对象的地址来取得虚函数表的地址,如:
typedef void(*Fun)(void);
Base b;
Fun pFun = NULL;
cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;
cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
// Invoke the first virtual function
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
pFun();
我们同样可以用这种方式来取得整个对象实例的内存布局。因为这些东西在内存中都是连续分布的,我们只需要使用适当的地址偏移量,我们就可以获得整个内存对象的布局。
本篇文章中的例程或内存布局主要使用如下编译器和系统:
1)Windows XP 和 VC++ 2003
2)Cygwin 和 G++ 3.4.4
单一的一般继承
下面,我们假设有如下所示的一个继承关系:
<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /><shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" o:spt="75" o:preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path o:extrusionok="f" gradientshapeok="t" o:connecttype="rect"></path><lock v:ext="edit" aspectratio="t"></lock></shapetype><shape id="_x0000_i1025" style="WIDTH: 153pt; HEIGHT: 273.75pt" type="#_x0000_t75" o:ole=""><imagedata src="file:///C:%5CDOCUME~1%5CHAO~1.CHE%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C05%5Cclip_image001.emz" o:title=""></imagedata></shape>
请注意,在这个继承关系中,父类,子类,孙子类都有自己的一个成员变量。而了类覆盖了父类的f()方法,孙子类覆盖了子类的g_child()及其超类的f()。
我们的源程序如下所示:
class Parent {
public:
int iparent;
Parent ():iparent (10) {}
virtual void f() { cout << " Parent::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << " Parent::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << " Parent::h()" << endl; }
};
class Child : public Parent {
public:
int ichild;
Child():ichild(100) {}
virtual void f() { cout << "Child::f()" << endl; }
virtual void g_child() { cout << "Child::g_child()" << endl; }
virtual void h_child() { cout << "Child::h_child()" << endl; }
};
class GrandChild : public Child{
public:
int igrandchild;
GrandChild():igrandchild(1000) {}
virtual void f() { cout << "GrandChild::f()" << endl; }
virtual void g_child() { cout << "GrandChild::g_child()" << endl; }
virtual void h_grandchild() { cout << "GrandChild::h_grandchild()" << endl; }
};
我们使用以下程序作为测试程序:(下面程序中,我使用了一个int** pVtab 来作为遍历对象内存布局的指针,这样,我就可以方便地像使用数组一样来遍历所有的成员包括其虚函数表了,在后面的程序中,我也是用这样的方法的,请不必感到奇怪,)
typedef void(*Fun)(void);
GrandChild gc;
int** pVtab = (int**)&gc;
cout << "[0] GrandChild::_vptr->" << endl;
for (int i=0; (Fun)pVtab[0][i]!=NULL; i++){
pFun = (Fun)pVtab[0][i];
cout << " ["<<i<<"] ";
pFun();
}
cout << "[1] Parent.iparent = " << (int)pVtab[1] << endl;
cout << "[2] Child.ichild = " << (int)pVtab[2] << endl;
cout << "[3] GrandChild.igrandchild = " << (int)pVtab[3] << endl;
其运行结果如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下)
[0] GrandChild::_vptr->
[0] GrandChild::f()
[1] Parent::g()
[2] Parent::h()
[3] GrandChild::g_child()
[4] Child::h1()
[5] GrandChild::h_grandchild()
[1] Parent.iparent = 10
[2] Child.ichild = 100
[3] GrandChild.igrandchild = 1000
|
使用图片表示如下:
<shape id="_x0000_i1026" style="WIDTH: 324pt; HEIGHT: 153.75pt" type="#_x0000_t75"><imagedata src="file:///C:%5CDOCUME~1%5CHAO~1.CHE%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C05%5Cclip_image003.png" o:title=""><font color="#000000" size="3"></font></imagedata></shape>
可见以下几个方面:
1)虚函数表在最前面的位置。
2)成员变量根据其继承和声明顺序依次放在后面。
3)在单一的继承中,被overwrite的虚函数在虚函数表中得到了更新。
多重继承
下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类只overwrite了父类的f()函数,而还有一个是自己的函数(我们这样做的目的是为了用g1()作为一个标记来标明子类的虚函数表)。而且每个类中都有一个自己的成员变量:
<shape id="_x0000_i1027" style="WIDTH: 279.75pt; HEIGHT: 198pt" type="#_x0000_t75" o:ole=""><imagedata src="file:///C:%5CDOCUME~1%5CHAO~1.CHE%5CLOCALS~1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C05%5Cclip_image005.emz" o:title=""><font color="#000000" size="3"></font></imagedata></shape>
我们的类继承的源代码如下所示:父类的成员初始为10,20,30,子类的为100
class Base1 {
public:
int ibase1;
Base1():ibase1(10) {}
virtual void f() { cout << "Base1::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base1::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base1::h()" << endl; }
};
class Base2 {
public:
int ibase2;
Base2():ibase2(20) {}
virtual void f() { cout << "Base2::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base2::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base2::h()" << endl; }
};
class Base3 {
public:
int ibase3;
Base3():ibase3(30) {}
virtual void f() { cout << "Base3::f()" << endl; }
virtual void g() { cout << "Base3::g()" << endl; }
virtual void h() { cout << "Base3::h()" << endl; }
};
class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
int iderive;
Derive():iderive(100) {}
virtual void f() { cout << "Derive::f()" << endl; }
virtual void g1() { cout << "Derive::g1()" << endl; }
};
我们通过下面的程序来查看子类实例的内存布局:下面程序中,注意我使用了一个s变量,其中用到了sizof(Base)来找下一个类的偏移量。(因为我声明的是int成员,所以是4个字节,所以没有对齐问题。关于内存的对齐问题,大家可以自行试验,我在这里就不多说了)
typedef void(*Fun)(void);
Derive d;
int** pVtab = (int**)&d;
cout << "[0] Base1::_vptr->" << endl;
pFun = (Fun)pVtab[0][0];
cout << " [0] ";
pFun();
pFun = (Fun)pVtab[0][1];
cout << " [1] ";pFun();
pFun = (Fun)pVtab[0][2];
cout << " [2] ";pFun();
pFun = (Fun)pVtab[0][3];
cout << " [3] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[0][4];
cout << " [4] "; cout<<pFun<<endl;
cout << "[1] Base1.ibase1 = " << (int)pVtab[1] << endl;
int s = sizeof(Base1)/4;
cout << "[" << s << "] Base2::_vptr->"<<endl;
pFun = (Fun)pVtab[s][0];
cout << " [0] "; pFun();
Fun = (Fun)pVtab[s][1];
cout << " [1] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[s][2];
cout << " [2] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[s][3];
out << " [3] ";
cout<<pFun<<endl;
cout << "["<< s+1 <<"] Base2.ibase2 = " << (int)pVtab[s+1] << endl;
s = s + sizeof(Base2)/4;
cout << "[" << s << "] Base3::_vptr->"<<endl;
pFun = (Fun)pVtab[s][0];
cout << " [0] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[s][1];
cout << " [1] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[s][2];
cout << " [2] "; pFun();
pFun = (Fun)pVtab[s][3];
cout <<
分享到:
相关推荐
### C++内存对象布局详解 #### 一、基类对象内存布局 在C++中,对象的内存布局受到多种因素的...综上所述,C++对象的内存布局是一个复杂的过程,受到多种因素的影响。理解这些布局规则有助于更好地设计类和管理内存。
C++对象内存布局 C++对象内存布局是指在C++编程语言中对象在内存中的存储结构和布局方式。了解C++对象的内存布局对于理解C++编程语言的对象模型和内存管理机制非常重要。 从内存布局的角度来看,C++对象可以分为三...
### C++对象内存布局 #### 1. 最简单的类 在C++中,理解对象的内存布局对于深入学习语言特性非常关键。通过分析一个简单的类`CTest`,我们可以更好地了解对象是如何在内存中分配和组织的。 ##### 1.1.1 赋值语句...
在Visual Studio 2008 (VS...通过深入理解VS2008下的C++对象内存布局,开发者可以更好地优化代码,避免内存相关的错误,并提升程序性能。对于大型项目,了解这些细节至关重要,因为它们直接影响程序的稳定性和效率。
在C++编程中,对象内存布局是一个非常关键的概念,它涉及到如何在内存中存储对象以及如何进行指针转换。在不同的编译器和平台上,内存布局可能会有所不同,但有一些通用的原则和约定。本文主要探讨了VC++ .NET 2003 ...
本文将详细探讨不同类型的继承情况对C++对象内存布局的影响。 首先,我们需要理解对象内存布局的基本元素。每个C++对象通常包含三个部分:数据成员(即类中定义的变量)、虚函数表指针(如果类有虚函数)以及可能...
安卓逆向学习笔记之ART中的C++对象内存布局及获取art-method和dex-file对象.docx
### C++继承中的内存布局详解 #### 1. 类如何布局? 在C++中,类的内存布局受到多个因素的影响,包括成员变量...综上所述,C++中类的内存布局受到多种因素的影响,理解这些因素有助于编写更高效、更易于维护的代码。
在C++编程中,类的对象内存布局是一个关键的议题,特别是涉及到多态性、继承和虚函数时。这里我们将深入探讨这些概念,并结合你提供的"类的继承"这个主题进行详细解析。 首先,让我们理解一个类的对象在内存中的...
总的来说,理解C++对象的内存布局对于优化代码、调试和设计高效的数据结构至关重要。不同的继承策略和编译器优化会带来不同的内存开销和性能影响,因此在编写代码时需要谨慎选择。在实际编程中,应该遵循“最小权限...
C++ 对象的内存布局(下) C++ 对象的内存布局是指在内存中如何存储和组织对象的成员变量和虚函数表的信息。了解 C++ 对象的内存布局对理解和优化 C++ 程序非常重要。 在 C++ 中,对象的内存布局主要由编译器决定...
本文将详细分析C++对象内存布局的各种情况,涵盖单一继承、虚拟继承、多重继承、重复继承以及钻石型虚拟多重继承。 首先,我们回顾一下获取对象内存布局的基本方法。在C++中,对象的地址可以用来获取虚函数表的地址...
C++对象模型在内存中的实现,讲述了类,继承以及虚继承的内存布局;成员变量和成员函数的访问已经访问时的开销情况,包含虚函数的情况,考察构造函数,析构函数,以及特殊的赋值操作符成员函数是如何工作的,数组是...
#### 内存布局与管理 在C++中,对象在内存中的布局主要包括: **1. 对象头** 用于存储对象的元数据,如RTTI(运行时类型信息)或虚函数表指针。 **2. 数据成员** 对象的实际数据,按声明顺序排列。 **3. ...
了解C++对象内存布局的额外问题,比如C++封装带来的布局成本有多大?对于一个由空类组成的继承层次中,每个类对象的大小是多少?这些问题的答案取决于编译器的具体实现和内存对齐的规则。C++编译器通常需要为每个类...
C++对象模型是C++编程的基础,它涉及到内存布局、虚函数、多态性、继承和封装等多个方面。首先,书中会详细讲解C++对象在内存中的表示方式,包括对象头、成员变量和成员函数的存储位置。理解这一部分对于优化内存...
总结起来,C++中的多态内存布局涉及到虚函数表和虚函数指针,它们使得在运行时能够根据对象的实际类型动态绑定函数调用。理解和掌握这一概念对于编写高效且灵活的多态代码至关重要。在实际编程中,使用虚函数可以...
标题中的“分析c++对象在内存中的布局情况”是指探讨C++编程中对象在内存中的存储方式,包括成员变量的排列、内存对齐原则以及如何通过特定编译器选项(如VS2010的/d1reportSingleClassLayout)来查看这种布局。...