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JavaScript面向对象编程

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8.1  JavaScript面向对象编程

许多Web开发人员对JavaScript的了解仅仅停留在简单的表单数据操作,以及浏览器DOM对象的简单操作上,以达到一些数据验证和动态页面的效果。所以当要实现的功能比较复杂时,写出的代码就显得凌乱并且难以维护,更不用说实现一个基于JavaScript的UI框架了。事实上,JavaScript 提供了完善的机制来实现面向对象的开发思想。

本章假设读者已经了解面向对象思想的基本概念,熟悉对象、类、继承等基本术语。以此为基础,将重点介绍如何在 JavaScript 中使用面向对象的思想,包括实现的原理、机制和技巧。我们将使用JavaScript来实现以下面向对象特性:

¾ 对象、类;

¾ 封装;

¾ 多态;

¾ 继承。

1.对象

在JavaScript中创建一个对象非常简单,我们可以使用内建的Object对象来创建一个对象:

Java代码 复制代码
  1. var myObj=new Object;    //创建一个名为myObj的对象    
  2.   
  3. myObj.name='sam';         //给myObj对象添加一个name属性,其值为sam    
  4.   
  5. myObj.age=28;             //给myObj对象添加一个age属性,其值为28    
  6.   
  7. 我们也可以使用JSON(JavaScript Object Notation)[1] 来创建一个对象:    
  8.   
  9. var myObj={name:’sam’,age:28}    
  10.   
  11. //创建一个包含name属性值为sam,age属性值为28的对象   
var myObj=new Object;    //创建一个名为myObj的对象 

myObj.name='sam';         //给myObj对象添加一个name属性,其值为sam 

myObj.age=28;             //给myObj对象添加一个age属性,其值为28 

我们也可以使用JSON(JavaScript Object Notation)[1] 来创建一个对象: 

var myObj={name:’sam’,age:28} 

//创建一个包含name属性值为sam,age属性值为28的对象 


2.类

JavaScript不同于Java、C++、C#等面向对象语言,它通过构造函数和原型对象(prototype)来实现类的创建。为了创建一个类,还需要创建一个构造函数:

Java代码 复制代码
  1. function Person(name,age){    
  2.   
  3. this.name=name;    
  4.   
  5. this.age=age;    
  6.   
  7. }   
function Person(name,age){ 

this.name=name; 

this.age=age; 

} 


这样我们就创建了一个构造函数(类),它包含两个属性:name和age。

Java代码 复制代码
  1. var sam=new Person('sam',28);   //创建一个Person对象,name为sam,age为28    
  2.   
  3. 我们可以通过“.”运算符来访问它的属性:    
  4.   
  5. alert(sam.name);   //输出结果为sam    
  6.   
  7. var bob=new Person('bob',30);   //创建一个Person对象,name为bob,age为30    
  8.   
  9. alert(bob.age);   //输出结果为30   
var sam=new Person('sam',28);   //创建一个Person对象,name为sam,age为28 

我们可以通过“.”运算符来访问它的属性: 

alert(sam.name);   //输出结果为sam 

var bob=new Person('bob',30);   //创建一个Person对象,name为bob,age为30 

alert(bob.age);   //输出结果为30 



细心的读者可能会发现,到目前为止,我们通过函数创建的对象只是封装了数据成员,并没有封装相应的方法。下面我们将在Person类中添加一个方法:

Java代码 复制代码
  1. function Person(name,age){    
  2.   
  3. this.name=name;    
  4.   
  5. this.age=age;    
  6.   
  7. this.introduceSelf=function(){    
  8.   
  9. alert('I am '+name+' , I am '+age +' years old.');    
  10.   
  11. }    
  12.   
  13. }    
  14.   
  15. var sam=new Person('sam',28);    
  16.   
  17. sam.introduceSelf() //输出结果为:I am sam,I am 28 years old    
  18.   
  19. var bob=new Person('bob',30);    
  20.   
  21. bob.introduceSelf() //输出结果为:I am bob,I am 30 years old   
function Person(name,age){ 

this.name=name; 

this.age=age; 

this.introduceSelf=function(){ 

alert('I am '+name+' , I am '+age +' years old.'); 

} 

} 

var sam=new Person('sam',28); 

sam.introduceSelf() //输出结果为:I am sam,I am 28 years old 

var bob=new Person('bob',30); 

bob.introduceSelf() //输出结果为:I am bob,I am 30 years old 


但是上面这种添加方法的方式不是很好。因为introduceSelf函数对于所有Person的实例来说,都是一样的,我们不希望在实例级别加上一个对于所有实例来说都一样的方法。这里我们要引入原型对象(prototype)的介绍。

每个JavaScript构造函数都有一个内部引用指向另一个称为原型对象(prototype)的对象。对于这个构造函数所产生的对象实例,该构造函数的原型对象所有属性对于它们来说都是可见的,并且是共享的。所以有时候也称该原型对象是这些实例的原型对象。对于这些实例,对原型对象的属性的访问方式和对自身的属性的访问方式是一致的。下面我们举例说明。

首先定义一个构造函数(类):

Java代码 复制代码
  1. function Person(name,age){    
  2.   
  3. this.name=name;    
  4.   
  5. this.age=age;    
  6.   
  7. }   
function Person(name,age){ 

this.name=name; 

this.age=age; 

} 



然后,在函数的原型对象中添加一个属性kind:

Java代码 复制代码
  1. Person.prototype.kind='animal';    
  2.   
  3. 接着创建两个Person的实例:    
  4.   
  5. var p1=new Person('sam',28);    
  6.   
  7. var p2=new Person('bob',30);    
  8.   
  9. 访问这两个实例的kind属性:    
  10.   
  11. alert(p1.kind); //输出animal    
  12.   
  13. alert(p2.kind); //输出animal   
Person.prototype.kind='animal'; 

接着创建两个Person的实例: 

var p1=new Person('sam',28); 

var p2=new Person('bob',30); 

访问这两个实例的kind属性: 

alert(p1.kind); //输出animal 

alert(p2.kind); //输出animal 


通过上面的例子,我们可以看到函数的原型对象对于所有实例来说是共享的,并且属性的访问方式和实例本身的属性的访问方式完全一致。

如果修改这个属性,会怎么样呢?让我们接着往下看:

Java代码 复制代码
  1. p1.kind='male';    
  2.   
  3. alert(p1.kind); //输出male    
  4.   
  5. alert(p2.kind); //输出animal   
p1.kind='male'; 

alert(p1.kind); //输出male 

alert(p2.kind); //输出animal 


这是怎么回事呢?原来对于原型对象的操作,读写是不对称的。通过实例对属性名的引用并不能修改原型对象属性的值,它只是在实例本身添加了一个和原型对象属性名一样的属性,并将该值赋给自身的那个属性。而对属性的访问,JavaScript首先会从对象本身开始查找,如果找到则返回该属性的值;如果没有找到,才会在其原型对象中查找。所以对于p1,当执行了p1.kind='male'之后,p1本身就有了一个kind属性,所以当再次访问p1的kind属性时,就会直接返回p1本身kind属性值“male”,而不是其原型对象里的值“animal”。

在了解了原型对象之后,我们再回到原来的例子。我们需要在构造函数Person的原型对象上添加一个方法,这样这个方法就会被所有的Person对象共享:

Java代码 复制代码
  1. Person.prototype. introduceSelf=function(){    
  2.   
  3. alert('I am '+this.name+' , I am '+this.age +' years old.');    
  4.   
  5. }    
  6.   
  7. var p1=new Person('sam',28);    
  8.   
  9. var p2=new Person('bob',30);    
  10.   
  11. p1.introduceSelf() //输出结果为:I am sam,I am 28 years old    
  12.   
  13. p2.introduceSelf() //输出结果为:I am bob,I am 30 years old   
Person.prototype. introduceSelf=function(){ 

alert('I am '+this.name+' , I am '+this.age +' years old.'); 

} 

var p1=new Person('sam',28); 

var p2=new Person('bob',30); 

p1.introduceSelf() //输出结果为:I am sam,I am 28 years old 

p2.introduceSelf() //输出结果为:I am bob,I am 30 years old 



3.多态

JavaScript允许我们将任意一个函数(function)分配给对象的一个属性。当使用 obj.function 的语法调用函数时,将把函数原来定义this 的指向当前这个对象obj(就像它在构造函数中的那样)。所以,我们可以通过定义有相同名字的方法的对象,来简单地实现多态性(polymorphism)。

Java代码 复制代码
  1. //定义一个dogSpeek函数    
  2.   
  3. function dogSpeek(){    
  4.   
  5. alert('I am '+this.name);    
  6.   
  7. }    
  8.   
  9. //定义一个Dog类    
  10.   
  11. function Dog(){    
  12.   
  13. this.name='dog';    
  14.   
  15. this.speek= dogSpeek;//将dogSpeek 函数赋给Dog的speek属性    
  16.   
  17. }    
  18.   
  19. //定义一个catSpeek函数    
  20.   
  21. function catSpeek(){    
  22.   
  23. alert('I am '+this.name);    
  24.   
  25. }    
  26.   
  27. //定义一个Cat类    
  28.   
  29. function Cat(){    
  30.   
  31. this.name='cat';    
  32.   
  33. this.speek= catSpeek; //将catSpeek ()函数赋给Cat的speek属性    
  34.   
  35. }    
  36.   
  37. var dog=new Dog;    
  38.   
  39. dog.speek();//输出“I am dog”    
  40.   
  41. var cat=new Cat;    
  42.   
  43. cat.speek();//输出“I am cat”   
//定义一个dogSpeek函数 

function dogSpeek(){ 

alert('I am '+this.name); 

} 

//定义一个Dog类 

function Dog(){ 

this.name='dog'; 

this.speek= dogSpeek;//将dogSpeek 函数赋给Dog的speek属性 

} 

//定义一个catSpeek函数 

function catSpeek(){ 

alert('I am '+this.name); 

} 

//定义一个Cat类 

function Cat(){ 

this.name='cat'; 

this.speek= catSpeek; //将catSpeek ()函数赋给Cat的speek属性 

} 

var dog=new Dog; 

dog.speek();//输出“I am dog” 

var cat=new Cat; 

cat.speek();//输出“I am cat” 


对于同一个方法,不同类的对象就展现出不同的行为,这样就实现了多态性。

4.继承

继承是面向对象开发的又一个重要概念,在JavaScript中通过原型链机制来实现类的继承,当然也可以通过将一个类的prototype拷贝到另外一个类来实现继承。

Java代码 复制代码
  1. function Base(x)                      // 定义一个父类    
  2.   
  3. {    
  4.   
  5. this.x = x;    
  6.   
  7. }    
  8.   
  9. Base.prototype.doIt = function()  //在父类中添加一个方法    
  10.   
  11. {    
  12.   
  13. this.x += 1;    
  14.   
  15. }    
  16.   
  17. function Sub(x,y)               //定义一个子类    
  18.   
  19. {    
  20.   
  21. Base.call(this,x);              // 调用父类的构造函数(非必需)    
  22.   
  23. this.y = y;    
  24.   
  25. }    
  26.   
  27. Sub.prototype = new Base;   // 将Sub的原型对象修改为Base的实例,这是实现继承的关键一步    
  28.   
  29. //因为Sub类的原型对象是由构造函数Base产生的,所以它的constructor属性是Base,    
  30.   
  31. //我们需要把它改成Sub    
  32.   
  33. Sub.prototype.constructor=Sub;    
  34.   
  35. var obj = new  Sub(11);    
  36.   
  37. alert(obj.x);    //输出1    
  38.   
  39. alert(obj.y);     //输出1    
  40.   
  41. obj.doIt();       
  42.   
  43. alert(obj.x);     //输出2   
function Base(x)                      // 定义一个父类 

{ 

this.x = x; 

} 

Base.prototype.doIt = function()  //在父类中添加一个方法 

{ 

this.x += 1; 

} 

function Sub(x,y)               //定义一个子类 

{ 

Base.call(this,x);              // 调用父类的构造函数(非必需) 

this.y = y; 

} 

Sub.prototype = new Base;   // 将Sub的原型对象修改为Base的实例,这是实现继承的关键一步 

//因为Sub类的原型对象是由构造函数Base产生的,所以它的constructor属性是Base, 

//我们需要把它改成Sub 

Sub.prototype.constructor=Sub; 

var obj = new  Sub(1,1); 

alert(obj.x);    //输出1 

alert(obj.y);     //输出1 

obj.doIt();    

alert(obj.x);     //输出2 


从上面的例子我们可以看到,Sub类的实例obj继承了Base类的属性x,以及方法doIt。

我们还可以通过拷贝父类中的方法来实现继承。

Java代码 复制代码
  1. function Inherit(superclass, subclass) {    
  2.   
  3. var from = superclass.prototype;  // 父类的原型对象    
  4.   
  5. var to = subclass.prototype;       // 子类的原型对象    
  6.   
  7. for(m in from) {  //搜索原型对象中的所有属性    
  8.   
  9. if (typeof from[m] != "function"continue// 忽略非函数    
  10.   
  11. to[m] = from[m];  // 拷贝方法    
  12.   
  13. }    
  14.   
  15. }   
function Inherit(superclass, subclass) { 

var from = superclass.prototype;  // 父类的原型对象 

var to = subclass.prototype;       // 子类的原型对象 

for(m in from) {  //搜索原型对象中的所有属性 

if (typeof from[m] != "function") continue; // 忽略非函数 

to[m] = from[m];  // 拷贝方法 

} 

} 


下面我们用这个函数来实现继承。

Java代码 复制代码
  1. function Base(x){    
  2.   
  3. this.x=x;    
  4.   
  5. }    
  6.   
  7. Base.prototype.doIt=function(){    
  8.   
  9. this.x+=1;    
  10.   
  11. }    
  12.   
  13. function Sub(x,y){    
  14.   
  15. Base.call(this,x);    
  16.   
  17. this.y=y;    
  18.   
  19. }    
  20.   
  21. Inherit(Base,Sub);    
  22.   
  23. var obj = new  Sub(11);    
  24.   
  25. alert(obj.x);    //输出1    
  26.   
  27. alert(obj.y);     //输出1    
  28.   
  29. obj.doIt();       
  30.   
  31. alert(obj.x);     //输出2   
function Base(x){ 

this.x=x; 

} 

Base.prototype.doIt=function(){ 

this.x+=1; 

} 

function Sub(x,y){ 

Base.call(this,x); 

this.y=y; 

} 

Inherit(Base,Sub); 

var obj = new  Sub(1,1); 

alert(obj.x);    //输出1 

alert(obj.y);     //输出1 

obj.doIt();    

alert(obj.x);     //输出2 


通过上面的方式,同样实现了继承。对于第二种方式,说是继承并不严格,因为它只是借用Base类中的方法,它们之间没有真正的继承关系。我们可以使用instanceof方法来证明这一点。

对于第一种方式:

alert(obj instanceof  Base); //输出true,说明Sub类对象是一个Base类的实例

对于第二种方式:

alert(obj instanceof  Base); //输出false,说明Sub类对象不是一个Base类的实例

总结:JavaScript不同于Java、C++、C#等基于类的面向对象语言,它是基于原型对象的面向对象语言。它通过原型对象和构造函数可以很好地实现面向对象的开发,这为使用JavaScript开发大型的、复杂的程序提供了可能。

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