- 浏览: 1045371 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
- 全部博客 (538)
- 奇文共赏 (36)
- spring (13)
- hibernate (10)
- AOP/Aspectj (9)
- spring security (7)
- lucence (5)
- compass (3)
- jbmp (2)
- jboss rule(drools) (0)
- birt (1)
- jasper (1)
- cxf (3)
- flex (98)
- webgis (6)
- 设计模式 (1)
- 代码重构 (2)
- log4j (1)
- tomcat (9)
- 神品音乐 (1)
- 工作计划 (2)
- appfuse (1)
- svn (4)
- 寻章摘句 (3)
- eclipse (10)
- arcgis api for flex (1)
- 算法 (5)
- opengis-cs (1)
- bug心得 (13)
- 图标 (1)
- software&key (14)
- java (17)
- 搞笑视频 (13)
- sqlserver (9)
- postgresql (1)
- postgis (0)
- geoserver (5)
- 日子 (50)
- 水晶报表 (1)
- 绝对电影 (3)
- Alternativa3D (1)
- 酷站大全 (10)
- c++ (5)
- oracle (17)
- oracle spatial (25)
- flashbuilder4 (3)
- TweenLite (1)
- DailyBuild (6)
- 华山论贱 (5)
- 系统性能 (5)
- 经典古文 (6)
- SOA/SCA/OSGI (6)
- jira (2)
- Hadoop生态圈(hadoop/hbase/pig/hive/zookeeper) (37)
- 风水 (1)
- linux操作基础 (17)
- 经济 (4)
- 茶 (3)
- JUnit (1)
- C# dotNet (1)
- netbeans (1)
- Java2D (1)
- QT4 (1)
- google Test/Mock/AutoTest (3)
- maven (1)
- 3d/OSG (1)
- Eclipse RCP (3)
- CUDA (1)
- Access control (0)
- http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2008/01/29/977725.shtml (1)
- redis (1)
最新评论
-
dove19900520:
朋友,你确定你的标题跟文章内容对应???
tomcat控制浏览器不缓存 -
wussrc:
我只想说牛逼,就我接触过的那点云计算的东西,仔细想想还真是这么 ...
别样解释云计算,太TM天才跨界了 -
hw_imxy:
endpoint="/Hello/messagebr ...
flex+java代码分两个工程 -
gaohejie:
rsrsdgrfdh坎坎坷坷
Flex 与 Spring 集成 -
李涤尘:
谢谢。不过说得有点太罗嗦了。
Oracle数据库数据的导入及导出(转)
http://www.cnzzad.com/tut/57753.html
随着Flex越来越多的被人们所熟知,越来越多的互联网也开始了RIA应用。众所周知,目前国内的宽带应用并不是像很多发达国家发达,个人应用带宽基本上都是2M以下的,怎么样能够使你的Flex应用能够流畅的运行在客户端的问题,成为了制约每个Flex应用开发程序员的大难题。
在这里,我收集整理了一下网络上关于这方面经验,欢迎大家补充。
基本原则:
1. 从外部加载媒体(Media)
Heider提到了一个常用的Flex最佳实践——限制嵌入到应用/SWF文件中的媒体的数量,如图像、影片及mp3等资源都可以从外部的SWF文件加载。
Flex框架可以直接将图片、mp3及字体等资源编译到SWF中。当你想让最终用户获得全部资源时,这种方式确实能派上用场,但是这会导致你的应用长时间停留在“Loading”阶段。
2. 在嵌入式字体中限制字符集
Heider建议在嵌入式字体中限制字符集以降低SWF文件的总下载时间:
当你在Flex中嵌入一种字体时,你就会获得该字体的全部字符的支持。尽管这可能是你想要的,但你确信你需要全部字符么?例如,在一个只面向英文的应用中,你确信你真的想花时间下载中文字符数据么?
3. 缓存框架
Heider回顾了Flex 3 support for runtime-shared-libraries (RSL)这篇文章:
从Flex 3开始,你可以将Adobe签名的框架——RSLs缓存到Flash Player的cache中。这有两个好处。首先,缓存在Flash Player cache中的签名的框架RSLs可由所有配置好的Flex应用共享。换句话说,如果某人的应用已经下载了500k的签名的框架RSL,并且该RSL仍旧 在Flash Player cache中,那么你的应用就可以使用缓存下来的RSL。其次,即使某人清空了其浏览器缓存,对Flash Player cache也没有任何影响。
4. 考虑模块化
Heider谈到了将Flex应用划分成模块的好处:减少字体加载时间的另一种方式就是将你的Flex应用划分成模块。使用模块的一个好处在于当加载和卸载模块时你能完全操控它。
之所以要划分成模块的最后一个原因是他们更快,而且我能即时加载它们。换句话说,在启动时唯一需要加载的模块就是 Step1.swf模块。因此,在使用模块的情况下,最终用户节省了启动时间,但是当他从一个模块切换到另一个模块时却需要花更多时间,因为每个模块都需 要以JIT形式加载。在我的应用中,只有当用户首次在steps 1-5之间切换时需要花更多时间。
5. 推迟实例化
Heider围绕着Flex组件的“creationPolicy”属性及何时实例化应用的不同部分给出了很多建议。
如果你想减少从数据下载到用户真正可以使用的总时间,当务之急就是推迟实例化。这项技术背后的理念就是直到应用真正使用的时候才在内存中创建对象。
尽管推迟实例化技术会在应用的整个使用过程中导致少许——通常不那么明显——的延迟,但与长时间的启动延迟相比,它还是可接受的。推迟实例化的另一个好处在于内存使用的优化。
以上原则来自Jun Heider在O’Reilly的InsideRIA站点上发表了一篇精彩的文章,该文章就如何加快Flex应用的启动速度提出了很多建议,以帮助用户减少看见讨厌的“Loading”对话框的出现时间。他深入探讨了问题的不同方面,并对每种技术的优势和劣势进行了评判。Heider还谈到了一个“实验性”的条款——“使用流”,这是他在讨论Dirk Eismann的帖子(Building monolithic Flex SWFs that still startup quickly.”)时谈及的。Eismann提出一项技术以利用Flash Player中的多个frames以在部分应用中达到流的目的。查看所有的帖子以更多地了解该技术及关于加快Flex启动速度的建议。
内存释放优化原则
1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉;
2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除;
3. 如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为null;
4. 本对象删除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是自己的孩子被外部引用了,孩子删不掉导致父亲也删不掉;
5. 除了引用需要删除外,系统组件或者全局工具、管理类如果提供了卸载方法的就一定要调用删除内部对象,否则有可能会造成内存泄露和性能损失;
6. 父对象立刻被删除了不代表子对象就会被删除或立刻被删除,可能会在后期被系统自动删除或第二次移除操作时被删除;
7. 如果父对象remove了子对象后没有清除对子对象的引用,子对象一样是不能被删除的,父对象也不能被删除;
8. 注册的事件如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影响正常的回收机制,所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。
9. 父对象被删除了不代表其余子对象都删除了,找到一种状态的泄露代码不等于其他状态就没有泄露了,要各模块各状态逐个进行测试分析,直到测试任何状态下都能删除整个对象为止。
内存泄露举例:
1. 引用泄露:对子对象的引用,外部对本对象或子对象的引用都需要置null;
2. 系统类泄露:使用了系统类而忘记做删除操作了,如BindingUtils.bindSetter(),ChangeWatcher.watch()函数 时候完毕后需要调用ChangeWatcher.unwatch()函数来清除引用 ,否则使用此函数的对象将不会被删除;
类似的还有MUSIC,VIDEO,IMAGE,TIMER,EVENT,BINDING等。
3. 效果泄露:当对组件应用效果Effect的时候,当本对象本删除时需要把本对象和子对象上的Effect动画停止掉,然后把Effect的target对象置null; 如果不停止掉动画直接把 Effect置null将不能正常移除对象。
4. SWF泄露:要完全删除一个SWF要调用它的unload()方法并且把对象置null;
5. 图片泄露:当Image对象使用完毕后要把source置null;(为测试);
6. 声音、视频泄露: 当不需要一个音乐或视频是需要停止音乐,删除对象,引用置null;
内存泄露解决方法:
1. 在组件的REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾处理操作(移除所有对外引用(不管是VO还是组件的都需要删除),删除监听器,调用系统类的清除方法)
先remove再置null, 确保被remove或者removeAll后的对象在外部的引用全部释放干净;
2. 利用Flex的性能优化工具Profile来对项目进程进行监控,可知道历史创建过哪些对象,目前有哪些对象没有被删除,创建的数量,占用的内存比例和用量,创建过程等信息;
总结:关键还是要做好清除工作,自己设置的引用自己要记得删除,自己用过的系统类要记得做好回收处理工作。 以上问题解决的好的话不需要自定义强制回收器也有可能被系统正常的自动回收掉。
随着Flex越来越多的被人们所熟知,越来越多的互联网也开始了RIA应用。众所周知,目前国内的宽带应用并不是像很多发达国家发达,个人应用带宽基本上都是2M以下的,怎么样能够使你的Flex应用能够流畅的运行在客户端的问题,成为了制约每个Flex应用开发程序员的大难题。
在这里,我收集整理了一下网络上关于这方面经验,欢迎大家补充。
基本原则:
1. 从外部加载媒体(Media)
Heider提到了一个常用的Flex最佳实践——限制嵌入到应用/SWF文件中的媒体的数量,如图像、影片及mp3等资源都可以从外部的SWF文件加载。
Flex框架可以直接将图片、mp3及字体等资源编译到SWF中。当你想让最终用户获得全部资源时,这种方式确实能派上用场,但是这会导致你的应用长时间停留在“Loading”阶段。
2. 在嵌入式字体中限制字符集
Heider建议在嵌入式字体中限制字符集以降低SWF文件的总下载时间:
当你在Flex中嵌入一种字体时,你就会获得该字体的全部字符的支持。尽管这可能是你想要的,但你确信你需要全部字符么?例如,在一个只面向英文的应用中,你确信你真的想花时间下载中文字符数据么?
3. 缓存框架
Heider回顾了Flex 3 support for runtime-shared-libraries (RSL)这篇文章:
从Flex 3开始,你可以将Adobe签名的框架——RSLs缓存到Flash Player的cache中。这有两个好处。首先,缓存在Flash Player cache中的签名的框架RSLs可由所有配置好的Flex应用共享。换句话说,如果某人的应用已经下载了500k的签名的框架RSL,并且该RSL仍旧 在Flash Player cache中,那么你的应用就可以使用缓存下来的RSL。其次,即使某人清空了其浏览器缓存,对Flash Player cache也没有任何影响。
4. 考虑模块化
Heider谈到了将Flex应用划分成模块的好处:减少字体加载时间的另一种方式就是将你的Flex应用划分成模块。使用模块的一个好处在于当加载和卸载模块时你能完全操控它。
之所以要划分成模块的最后一个原因是他们更快,而且我能即时加载它们。换句话说,在启动时唯一需要加载的模块就是 Step1.swf模块。因此,在使用模块的情况下,最终用户节省了启动时间,但是当他从一个模块切换到另一个模块时却需要花更多时间,因为每个模块都需 要以JIT形式加载。在我的应用中,只有当用户首次在steps 1-5之间切换时需要花更多时间。
5. 推迟实例化
Heider围绕着Flex组件的“creationPolicy”属性及何时实例化应用的不同部分给出了很多建议。
如果你想减少从数据下载到用户真正可以使用的总时间,当务之急就是推迟实例化。这项技术背后的理念就是直到应用真正使用的时候才在内存中创建对象。
尽管推迟实例化技术会在应用的整个使用过程中导致少许——通常不那么明显——的延迟,但与长时间的启动延迟相比,它还是可接受的。推迟实例化的另一个好处在于内存使用的优化。
以上原则来自Jun Heider在O’Reilly的InsideRIA站点上发表了一篇精彩的文章,该文章就如何加快Flex应用的启动速度提出了很多建议,以帮助用户减少看见讨厌的“Loading”对话框的出现时间。他深入探讨了问题的不同方面,并对每种技术的优势和劣势进行了评判。Heider还谈到了一个“实验性”的条款——“使用流”,这是他在讨论Dirk Eismann的帖子(Building monolithic Flex SWFs that still startup quickly.”)时谈及的。Eismann提出一项技术以利用Flash Player中的多个frames以在部分应用中达到流的目的。查看所有的帖子以更多地了解该技术及关于加快Flex启动速度的建议。
内存释放优化原则
1. 被删除对象在外部的所有引用一定要被删除干净才能被系统当成垃圾回收处理掉;
2. 父对象内部的子对象被外部其他对象引用了,会导致此子对象不会被删除,子对象不会被删除又会导致了父对象不会被删除;
3. 如果一个对象中引用了外部对象,当自己被删除或者不需要使用此引用对象时,一定要记得把此对象的引用设置为null;
4. 本对象删除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是自己的孩子被外部引用了,孩子删不掉导致父亲也删不掉;
5. 除了引用需要删除外,系统组件或者全局工具、管理类如果提供了卸载方法的就一定要调用删除内部对象,否则有可能会造成内存泄露和性能损失;
6. 父对象立刻被删除了不代表子对象就会被删除或立刻被删除,可能会在后期被系统自动删除或第二次移除操作时被删除;
7. 如果父对象remove了子对象后没有清除对子对象的引用,子对象一样是不能被删除的,父对象也不能被删除;
8. 注册的事件如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影响正常的回收机制,所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。
9. 父对象被删除了不代表其余子对象都删除了,找到一种状态的泄露代码不等于其他状态就没有泄露了,要各模块各状态逐个进行测试分析,直到测试任何状态下都能删除整个对象为止。
内存泄露举例:
1. 引用泄露:对子对象的引用,外部对本对象或子对象的引用都需要置null;
2. 系统类泄露:使用了系统类而忘记做删除操作了,如BindingUtils.bindSetter(),ChangeWatcher.watch()函数 时候完毕后需要调用ChangeWatcher.unwatch()函数来清除引用 ,否则使用此函数的对象将不会被删除;
类似的还有MUSIC,VIDEO,IMAGE,TIMER,EVENT,BINDING等。
3. 效果泄露:当对组件应用效果Effect的时候,当本对象本删除时需要把本对象和子对象上的Effect动画停止掉,然后把Effect的target对象置null; 如果不停止掉动画直接把 Effect置null将不能正常移除对象。
4. SWF泄露:要完全删除一个SWF要调用它的unload()方法并且把对象置null;
5. 图片泄露:当Image对象使用完毕后要把source置null;(为测试);
6. 声音、视频泄露: 当不需要一个音乐或视频是需要停止音乐,删除对象,引用置null;
内存泄露解决方法:
1. 在组件的REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾处理操作(移除所有对外引用(不管是VO还是组件的都需要删除),删除监听器,调用系统类的清除方法)
先remove再置null, 确保被remove或者removeAll后的对象在外部的引用全部释放干净;
2. 利用Flex的性能优化工具Profile来对项目进程进行监控,可知道历史创建过哪些对象,目前有哪些对象没有被删除,创建的数量,占用的内存比例和用量,创建过程等信息;
总结:关键还是要做好清除工作,自己设置的引用自己要记得删除,自己用过的系统类要记得做好回收处理工作。 以上问题解决的好的话不需要自定义强制回收器也有可能被系统正常的自动回收掉。
发表评论
-
ActionScript 3.0 性能优化小知识
2010-07-30 14:12 1032http://xinsync.xju.edu.cn/in ... -
Flex企业级UI权限控制
2010-07-28 16:14 1300http://www.pin5i.com/showtopic- ... -
flex4中PopUpManager在module中有问题
2010-06-24 11:10 3142flex4中module加载module后flex4中 a ... -
Flex 开发: 类的反射
2010-06-24 10:56 1269http://www.ibm.com/developerwor ... -
Problems with ByteArray.writeObject()
2010-05-19 21:47 1725http://www.actionscript.org/for ... -
利用 E4X解决 XML 处理的性能问题
2010-05-19 21:11 1752http://www.blogjava.net/rosen/a ... -
正在安装的adobe flash player版本不是最新的版本
2010-04-22 09:56 2457打开注册表编辑器,定位到HKEY_LOCAL_MACHINE\ ... -
AS3 优化 之 FOR内循环
2010-02-10 15:39 1564写游戏只要有思路,就能实现,但这也只是从功能角度出发,能不能有 ... -
flex模块切换时导致对象不正确序列化的解决办法
2009-12-02 09:08 1628http://lkfnn.iteye.com/blog/506 ... -
漂亮的登陆
2009-11-19 16:32 1160http://dougmccune.com/360Flex_A ... -
Download all 177 Flash Effects Source Files .fla
2009-11-13 09:27 1223http://www.jeffjoneslive.com/Fl ... -
flex如何接受其他页面Post过来的数据
2009-10-10 11:15 2558问题描述: 有个程序需要调用我的flex页面,需要给我传 ... -
Change font size in the whole app with Ctrl+/-
2009-10-09 10:06 1202http://feedproxy.google.com/~r/ ... -
flex delete关键词和类成员
2009-10-09 09:01 1408flash中delete关键词用来移除定义的变量,并不能从内存 ... -
Flex HTTPService如何给后台传递参数
2009-10-09 08:56 1525http://blog.csdn.net/joeyshi/ar ... -
FLEX Builder compiler arguments 的设置
2009-09-28 08:20 1656http://flash.9ria.com/thread-18 ... -
12 Best Adobe AIR Applications for Web Designers
2009-09-25 08:20 107812 Best Adobe AIR Applications ... -
做网页如何改变IE地址栏的显示IE图标
2009-09-23 16:55 2701这个问题的解决其实在flex之外 修改index.templa ... -
Flex设置html(页面标题)title问题
2009-09-23 15:31 3287如果你是一个整体系统用了同一个标题:可以修改模板页index. ... -
flex中文问题,访问中文路径问题
2009-09-23 14:36 1202本文最先发表在本人个 ...
相关推荐
然而,伴随着Flex应用的增多,其性能优化问题也日益凸显,尤其是在带宽有限的环境下,如何提高Flex应用的性能,减少加载时间,优化用户体验,成为了一个重要课题。 首先,从外部加载媒体资源是一种常见的优化手法。...
### Flex性能优化全集 #### 引言 随着技术的发展,用户对于应用程序的要求越来越高,不仅在功能上有所期待,更注重应用的响应速度与流畅度。Adobe Flex 是一款用于构建和部署跨平台富互联网应用程序的强大工具,...
flex builder 优化
【Flex性能测试】是针对基于Flex技术构建的富互联网应用程序(RIA)进行的性能评估过程。Flex是由Adobe公司开发的一种支持RIA开发和部署的技术,它主要用于创建具有高度交互性和动态用户体验的企业级应用。Flex的...
9. **Flex性能优化**:学习如何通过优化组件使用、减少网络请求、缓存策略等方式提升Flex应用的性能。 10. **实践项目**:理论学习后,通过实际项目练习,将所学知识应用于实践中,是巩固和提高技能的最佳方式。 ...
Flex编译优化方法是提升开发效率的关键,尤其是在大型Flex项目中,编译时间长和Eclipse性能问题可能严重影响开发流程。以下是一些针对Flex编译慢的优化策略: 1. **关闭不必要的项目**:在Eclipse中,确保只开启...
Flex应用通常涉及大量的交互和动态数据处理,因此性能优化和内存管理是开发过程中的关键环节。以下是对Flex性能优化和内存查看的深入探讨: 1. **Flex性能优化**: - **代码优化**:减少不必要的计算,避免在循环...
【Flex瘦身优化】是针对Flex开发中遇到的项目体积过大的问题进行的一系列优化措施,主要是为了减小Flex应用程序的发布体积,提高加载速度和用户体验。以下是一套可行的优化方案: 1. **关闭编译调试信息**: 添加`...
根据提供的标题、描述、标签及部分内容,我们可以总结出与Flex优化相关的多个知识点。这些知识点主要集中在提高Flex应用程序的性能上,涉及代码优化、资源管理、数据处理等方面。 ### Flex优化全集 #### 1. 数组...
Flex常用代码大全 Flex是一种功能强大且灵活的Rich Internet Application(RIA)开发平台,广泛应用于桌面应用程序、移动应用程序、Web应用程序等。对Flex开发者来说,掌握基本的Flex代码是非常必要的。以下是12条...
### Flex性能简介:Flex与JavaServer Pages (JSP) 应用程序的比较 #### 引言 随着互联网技术的发展,用户体验与服务器性能成为衡量Web应用程序的重要指标。本篇文章基于一份名为“Flex 性能简介”的PDF文档内容,...
Flex学习与总结 Flex是一种用于构建富互联网应用(RIA)的开发框架,由Adobe公司提供。RIA技术旨在提升网络应用的交互性和表现力,克服传统HTML页面在用户体验上的局限。随着网络带宽的提高,RIA逐渐成为互联网应用...
这个"Flex 常用大收藏"压缩包包含了关于Flex开发中的几个重要主题,包括DataGrid、上传下载、WipeLeft隐藏动画以及分页功能的实现。 首先,我们来探讨DataGrid组件。DataGrid是Flex中用于显示大量结构化数据的组件...
9. **最佳实践**:分享在皮肤设计中的一些最佳实践,如保持皮肤可维护性、优化性能和提升用户体验的策略。 10. **常见问题与解决方案**:针对开发者在实践中遇到的问题,提供解答和解决方法。 通过学习这个“Flex...
【LoadRunner 9.5 Flex性能测试】 LoadRunner是一款强大的负载和性能测试工具,9.5版本对于Flex应用的支持使得它能够对基于Adobe Flex技术构建的Web应用程序进行深入的性能评估。性能测试是确保系统在高并发用户...
在开发过程中,性能优化是必不可少的一环,而`Flex Profile`就是用于Flex应用性能分析的工具,帮助开发者识别和解决性能瓶颈。 【启动性能分析工具】Flex Profile可以通过Flex Builder的工具栏按钮启动,也可以在...
通过遵循上述内存释放优化原则,开发者可以显著提升FLEX应用程序的性能和稳定性。合理管理内存不仅可以提高用户体验,还能减少开发过程中的调试时间和成本。因此,在开发过程中始终关注内存管理的最佳实践是非常必要...
Flex Socket开发总结 在开发基于Flex的应用程序时,与服务器进行实时通信是常见的需求,而Socket接口提供了这种能力。本文将深入探讨Flex中Socket开发的关键知识点,包括如何连接到Java和C++的Server Socket,以及...