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huochai2009:
python 这么强大?
social game server端开发的哪些事儿 -
ilicis:
范三山 写道你们的是amf或rtmp还是自己的协议?自己的协议 ...
social game server端开发的哪些事儿 -
范三山:
你们的是amf或rtmp还是自己的协议?
social game server端开发的哪些事儿
#!/usr/bin/env python #coding=utf-8 import sys #------------------------------------------------------------------------------- #--------------------------- class BinaryTree define #--------------------------- #------------------------------------------------------------------------------- class BTree(object): """ base binary tree class three traverse function and get height function """ def __init__(self,v,l,r,p): self.value = v self.lchild = l self.rchild = r self.parent = p self.bf = 0 def show(self): """ print the BinaryTree """ print self.value def PreTrave(self): """ previous order traverse the binary tree """ if self.value is not None: self.show() if self.lchild is not None: self.lchild.PreTrave() if self.rchild is not None: self.rchild.PreTrave() def MidTrave(self): """ Middle order traverse the binary tree """ if self.value is not None: if self.lchild is not None: self.lchild.MidTrave() self.show() if self.rchild is not None: self.rchild.MidTrave() def PosTrave(self): """ Post order traverse the binary tree """ if self.value is not None: if self.lchild is not None: self.lchild.PosTrave() if self.rchild is not None: self.rchild.PosTrave() self.show() def GetHeight(self): """ get the height of the binarytree """ if self.lchild is not None: hl = self.lchild.GetHeight() else: hl = 0 if self.rchild is not None: hr = self.rchild.GetHeight() else: hr = 0 return ((hl > hr) and hl or hr) + 1 # return the larger height of child plus one #------------------------------------------------------------------------------- #---------------------------- Binary Search Tree #------------------------------- #------------------------------------------------------------------------------- class BSTree(BTree): """ binary search tree , could add , delete but not balanced derived from class BTree(base binary tree) """ def Find(self,key): global ptr global current ptr = self while ptr: if ptr.value == key: break if ptr.value < key: current = ptr ptr = ptr.rchild else: current = ptr ptr = ptr.lchild return ptr def Insert(self,key): global ptr global current find = self.Find(key) if find: return False global mode if mode == 2: ptr = BSTree(key,None,None,current) if mode == 1: ptr = AVLTree(key,None,None,current) if current.value > key: current.lchild = ptr ptr.parent = current else: current.rchild = ptr ptr.parent = current return True def RmvNode(self,key): if self.value == key: root = None self = None return False return self.__RmvNode(self.Find(key)) def __RmvNode(self,ptr): global current if self.lchild is None or self.rchild is None: if self == ptr: self = (self.lchild is not None) and self.lchild or self.rchild current = self current.parent = None self.parent = None return True if ptr is None: return False tmp = ptr if ptr.lchild is None or ptr.rchild is None: if ptr.parent is None: root = ptr.lchild is None and ptr.rchild or ptr.lchild return True if ptr.lchild is None: if ptr.parent.lchild == ptr: ptr.parent.lchild = ptr.rchild else: ptr.parent.rchild = ptr.rchild ptr = ptr.rchild else: if ptr.parent.lchild == ptr: ptr.parent.lchild = ptr.lchild else: ptr.parent.rchild = ptr.lchild ptr = ptr.lchild if ptr: ptr.parent = current return True if ptr.bf < 0: ptr = ptr.rchild while ptr.lchild: ptr = ptr.lchild else: ptr = ptr.lchild while ptr.rchild: ptr = ptr.rchild tmp.value = ptr.value current = ptr.parent if current.lchild == ptr: current.lchild = None else: current.rchild = None return True #------------------------------------------------------------------------------- #---------------------------------- AVL Tree #----------------------------------- #------------------------------------------------------------------------------- class AVLTree(BSTree): """ AVL tree derived from BSTree(binary search tree) balanced dynamicly when data added and deleted """ def AVLInsert(self,key): if self.Insert(key) == False: return False global ptr global current ptr = key while current is not None: cp = current.parent croot = (cp is not None) and ((cp.lchild == current) and (cp.lchild) or (cp.rchild)) or (root) current.bf += (current.value > ptr) and 1 or -1 if current.bf == -2: croot = croot.L_Balance() elif current.bf == 2: croot = croot.R_Balance() if current.bf == 0: break ptr = current.value current = current.parent while self.parent: self = self.parent return True def Remove(self,key): global current global rmvresult if self.RmvNode(key) == False: print "the tree is empty or no such node" return False while current: hl = (current.lchild) and current.lchild.GetHeight() or 0 hr = (current.rchild) and current.rchild.GetHeight() or 0 current.bf = hl - hr if current.bf == -2: current = current.L_Balance() elif current.bf == 2: current = current.R_Balance() if current.parent is None: break ptr = current current = current.parent self = current rmvresult = self return True def L_Balance(self): global current if (isinstance(self.rchild,AVLTree)) and (self.rchild.bf) == 1: self.rchild = (self.rchild).R_Rotate() self = self.L_Rotate() current = self return self def R_Balance(self): global current if (isinstance(self.lchild,AVLTree))and(self.lchild.bf) == -1: self.lchild = (self.lchild).L_Rotate() self = self.R_Rotate() current = self return self def L_Rotate(self): tmp = self.rchild tmp.parent = (self.parent is not None) and (self.parent) or None if self.parent and self.parent.lchild == self: self.parent.lchild = tmp if self.parent and self.parent.rchild == self: self.parent.rchild = tmp self.parent = tmp self.rchild = (tmp.lchild is not None) and (tmp.lchild) or None if tmp.lchild: tmp.lchild.parent = self tmp.lchild = self self.bf += 1 self.bf -= (tmp.bf < 0) and tmp.bf or 0 tmp.bf += 1 tmp.bf += (self.bf > 0) and self.bf or 0 return tmp def R_Rotate(self): tmp = self.lchild tmp.parent = (self.parent is not None) and (self.parent) or None if self.parent and self.parent.lchild == self: self.parent.lchild = tmp if self.parent and self.parent.rchild == self: self.parent.rchild = tmp self.parent = tmp self.lchild = (tmp.rchild is not None) and tmp.rchild or None if tmp.rchild: tmp.rchild.parent = self tmp.rchild = self self.bf -= 1 self.bf -= (tmp.bf > 0) and tmp.bf or 0 tmp.bf -= 1 tmp.bf += (self.bf < 0) and self.bf or 0 return tmp #------------------------------------------------------------------------------- #------------------------------------ test #------------------------------------- #------------------------------------------------------------------------------- if __name__ == '__main__': print "1:avl tree , 2:binary search tree" while 1: try: t = raw_input() if int(t) == 1: mode = 1 break if int(t) == 2: mode = 2 break except ValueError: print "please choose 1 or 2" print "insert a number" t = raw_input() while t: try: if mode == 1: root = AVLTree((int(t)),None,None,None) break if mode == 2: root = BSTree((int(t)),None,None,None) break except ValueError: print "only int value acceptable" #1:avl tree , 2: bs tree while 1: try: print "insert a number" t = raw_input() if t == 'quit': break if mode == 1: if root.AVLInsert(int(t)) == False: print "already exists" else: while root.parent: root = root.parent print "now the avl tree:" root.MidTrave() if mode == 2: if root.Insert(int(t)) == False: print "already exists" else: while root.parent: root = root.parent print "now the binary search tree:" root.MidTrave() except ValueError: print "only int value acceptable" print "mid" root.MidTrave() print "now test delete function" while 1: print "which number you want to delete" t = raw_input() if t == 'quit': break try: if mode == 1: if root.Remove(int(t)) == False: print "no such node" else: root = rmvresult if mode == 2 and root.RmvNode(int(t)) == False: print "no such node" print "after delete:" root.MidTrave() except ValueError: print "only int value acceptable"
来公司写的一个东西,当时是为了学习python
没想到还可以现在用来交作业。。。
说不定将来会用上
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