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longgangbai
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JBPM的重要概念

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JBPM的表关系:

JBPM_ACTION                                 action记录表
JBPM_DECISIONCONDITIONS     结果条件表
JBPM_DELEGATION                        委托表
JBPM_EVENT                                    事件表 处理进入或者离开事件
JBPM_EXCEPTIONHANDLER        异常处理表
JBPM_ID_GROUP                             用户组表
JBPM_ID_MEMBERSHIP                 用户成员表   表现用户和组之间的多对多关系
JBPM_ID_PERMISSIONS                用户权限表
JBPM_ID_USER                                用户表
JBPM_MODULEDEFINITION         模块定义表
JBPM_MODULEINSTANCE            模块实例表
JBPM_NODE                                     流程节点表
JBPM_POOLEDACTOR                   汇集参与着表
JBPM_PROCESSDEFINITION         流程定义表
JBPM_PROCESSFILE                       流程文件表
JBPM_PROCESSFILEBLOCK         流程文件块表
JBPM_PROCESSINSTANCE           流程实例表
JBPM_RUNTIMEACTION               运行中行为表
JBPM_SCRIPTVARIABLES             脚本变量表
JBPM_SWIMLANE                          泳道表
JBPM_SWIMLANEINSTANCE       泳道实例表
JBPM_TASK                                     任务表
JBPM_TASKACTORPOOL             用户行为汇总
JBPM_TASKINSTANCE                 任务实例
JBPM_TIMER                                   计时表
JBPM_TOKEN                                 令牌表
JBPM_TOKENVARIABLEMAP      令牌变量影射表
JBPM_TRANSITION                        转换表
JBPM_VARIABLEINSTANCE         变量实例表
JBPM_VARIABLEINSTANCEBLOCK  变量实例块表
JBPM_VARIABLEMAPPING            变量影射表

流程图
流程图由节点(node)和转换(transition)组成. 在文件 processdefinition.xml中定义 . 每个节点有一个类型. 每个节点有一套离开转换. 可以给离开节点的转换一个名字来区别.

节点
每个节点有一个指定的类型. 节点类型定义当执行到达这个节点的时候将发生什么. jBPM
有一套你可以使用的预实现的节点类型.另外也有自定义节点类型,你可以编写自己的定制代码实现你自己的指定的节点行为.

节点责任
每个节点有2个主要责任: 首先,它可以执行传统java代码. 传统java代码同节点功能相关. 比如.建立一个新的任务实例, 发送一个通知, 更新数据库.其次,节点传播流程执行.

decision节点
路由节点,解决流转的路由问题。当需要在流程中根据不同条件来判断执行不同路径时,
就可以用decision节点。

state 节点
是纯粹的wait节点,除非主动的调用signal,否则一直处于等待状态;比如,和外部系统
交互,等待外部系统响应成功之后,再继续process的执行

node 节点
node节点可以让你在节点中写你自己的代码. node节点期望一个子元素动作(action), 在
执行到达这个节点时候被执行.你的action要实现ActionHandler接口。同样,在你的action里要控制流程!

事件(Event)
例如节点可产生node-enter(节点进入)事件和一个node-leave(节点离开)事件。事件是同动作(action)挂钩的. 每个时间有一个动作(action)清单.当jBPM引擎产生一个事件,动作(action)清单就会被执行.不同的节点支持的事件类型不同,是由event元素所在的node的类型决定的


不同元素支持的事件类型:

node
node-enter
node-leave
start-state
node-leave
end-state
node-enter
transition
只有一个执行转换的事件(taking a transition)
配置时不用指定类型
task
task-create
task-start
task-assign
task-end

动作(action)
一个action是一段java代码
在流程执行期间在一些事件上定义,这样会在相关事件触发时自动执行
用来引入附加的处理逻辑
可以放在node内,也可以放在events中
--可以用在多个元素之内,用来辅助当前节点完成业务逻辑

属性: class
name
ref-name

Script
使用的是beanshell脚本
可以直接使用已设置的流程变量
以下变量在Script中可以直接引用:
executionContext
token
node
task
taskInstance


提示: 能使用action的地方一般也能使用script
可用<![CDATA[   ]]>包围内容

fork
把一个执行路线分割成多个执行路线,并为每个transition(分支)建立一个子令牌(父母-子女 关系)。如果token(parent token)遇到fork节点,会自动的分裂成多个child token,此时,parent token指向fork节点,child token指向各个分支节点。每次分支的token往前移动时,都会检查是否需要在结束自己的同时也把parent token 往前移动。

join
让所有来自同一个父母的子令牌联合.
当来自同一个fork的全部令牌都进入join的时候, join就结束了. 然后join将检查父母-子女. 当所有兄弟令牌到达联合(join),父母令牌将传播(唯一的)transition. 当还有兄弟令牌活动时,联合(join)的行为将作为等待状态.


start-state  标识流程开始边界
支持事件类型:node-leave
可以包含task元素(需要在流程实例创建之前进行认证)

end-state  标识流程的结束边界
支持事件类型:node-enter
不需要transition元素

mail-node  发送邮件节点

jbpm中最重要的概念,应该是令牌(Token)和信令(Signal)
Token
在整个流程实例运行过程中,我们可以迅速的利用token得到其当前的current state。在解决“并行”等(比如Fork)问题时,jBpm让Token对象维护了父子关系,这种关系在涉及到Fork的时候会产生。 jBpm让Token这个对象身兼了多种使命:(1)快速定位current state (2)用于fork,join算法 (3)用于告知任务执行者的任务索引。

如下代码:
//pd是process definition,pi是process instance ProcessInstance
pi = new ProcessInstance( pd );
  //得到根令牌
Token token = pi.getRootToken();
//发信令
token.signal();

Token的signal方法也可以传入transition参数,这个方法把信令发送给Token,这样,令牌将被激活,并沿指定的transition离开当前的状态(如果没有指定transition,将沿缺省的transition 离开当前状态).

jbpm是怎么实现的呢?其实很简单:

1)Token记录了当前的状态(current state),只有当前的状态(或称节点)拥有该令牌2)向TOKEN发signal后,当前状态收到该signal 
3)当前状态把令牌传给signal中指定的transition 
4)transition收到令牌后,不强占,马上把令牌传给下个状态. 
5)根据令牌的位置,流程的状态已经发生改变.

node
一个流程图由许多node和transition组成。每个node都有一种类型,这个类型决定了当流程执行到这个node时的不同行为。jbpm有一组node type可以供你选择,当然你可以定制自己node 。
node的作用 
node有两个主要的作用:
1)执行java代码,比如说创建task instance(任务实例)、发出通知、更新数据库等等。很典型的就是在node 上挂上我们的action
2) 控制流程的执行:
A、等待状态
流程进入到这个node时将处于等待状态,直到一个signal 的发出
B、流程将沿着一个leaving transition越过这个node
这种情况特殊一点,需要有个action挂在这个node上(注意这个action不是event触发的!),action中将会调用到API里
executionContext.leaveNode(String transitionName),transitionName即这里的leaving transition名字。
C、创建新的执行路径
很典型的就是fork node。流程在这里会分叉,产生新的执行路径。这样就创建了新的token,每个新的token代表一个新的执行路径。注意的是,这些新的token和产生前的token是父子关系!
D、结束执行路径
一个node可以结束一条执行路径,这同样意味着相应的token的结束和流程的结束。
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