生产中erlang的并发处理大多都是依靠四大行为来完成,这个以后再说!
我们有的时候可能会误解一个问题就是一个接收消息是如何处理的,直观的去看,是A发一条消息给B,B处理以后返回一个消息,一开始我也这么想,但是这就又带来了另一个问题,那现在如果又有其他人也给B发消息怎么办,那我们就需要一个地方去存储些同时发来的消息,以供A来处理。
回想一下上回我们说的邮局问题
我们来扩展一下,人们将信件发送给邮局,邮局又将无数的信件发送给了每个人,但是收到信件的人无法处理如此多的信件,怎么办呢,那就用一个邮箱来代替,收信人打开邮箱去挑选(想想你拿着一沓信件是怎么看的呢,看过以后的信件放在最后然后看下一个,一次循环),没错,这是队列式的方式(关于进程邮箱很多资料都有详细介绍就不说了)
我们在处理进程的问题时经常会出现并没有得到自己想要的消息,这怎么办?一直占用内存等待下去?
当然不会,简单的 receive处理为我们提供了一个小方法,就是after
把上次的程序扩展一下
rpc(Pid, Request) -> Pid ! {self(), Request}, receive {Pid, Response} -> %%用于确认是否是该进程发送的消息 Response after 2000 -> past end. loop() -> receive {From, {move, Distance}} -> From ! Distance, loop(); {From, {jump, Distance}} -> From ! Distance, loop(); {From, {stop, Time}} -> From ! Time, loop(); {From, Other} -> From ! {error, Other}, loop() after 2000 -> past end.
数字2000是毫秒单位,你可以自己换算一下,根据自己的需要来调整。
注册进程中我遇到了很多的问题,这样的时候一般会看节点信息和打印结果来分析
言归正传
我们来注册一个进程,(这里我还是稍有疑问,看一下测试)
-module(server3). -export([ test1/0, test2/0, test3/0 ]). test1() -> Pid1 = spawn(fun server1:loop/0), register(aaa, Pid1). test2() -> Pid2 = spawn(fun server2:loop/0), register(bbb, Pid2). test3() -> aaa ! 1000.
我调用了test1()和test3(),结果出乎意料,是bad argument。就是说我注册的进程名不对
E:\test>erl Eshell V5.9 (abort with ^G) 1> server3:test1(). true 2> server3:test3(). ** exception error: bad argument in function server3:test3/0 (server3.erl, line 17)为什么?我又修改了一下代码
-module(server3). -export([ test1/0, test2/0 ]). test1() -> Pid1 = spawn(fun server1:loop/0), register(aaa, Pid1), aaa!1000. test2() -> Pid2 = spawn(fun server2:loop/0), register(bbb, Pid2).测试一下
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