(接:深入阅读Mina源码(3) —— Mina之IOAdapter(一))
4. AbstractPollingIoAcceptor
这个类在org.apache.mina.core.polling,这个包一共有四个类,这个类就可以代表整个包的内容了,细致说一下,之后就不再深入介绍这个包了。从名字可以看出包里面的类主要完成轮询。
AbstractPollingIoAcceptor主要完成了AbstractIoAcceptor定义的实际实现方法,如unbind0、bindInternal、dispose0,另外下方了一些更细致的accept、open、select、colse方法让子类实现,也清晰的可以看出它主要为Socket提供父类的一些实现,同时也有了NIO的影子。
看一下AbstractPollingIoAcceptor的属性字段,可以看到
/** A lock used to protect the selector to be waked up before it's created */
private final Semaphore lock = new Semaphore(1);
private final IoProcessor<S> processor;
private final boolean createdProcessor;
private final Queue<AcceptorOperationFuture> registerQueue = new ConcurrentLinkedQueue<AcceptorOperationFuture>();
private final Queue<AcceptorOperationFuture> cancelQueue = new ConcurrentLinkedQueue<AcceptorOperationFuture>();
private final Map<SocketAddress, H> boundHandles = Collections.synchronizedMap(new HashMap<SocketAddress, H>());
private final ServiceOperationFuture disposalFuture = new ServiceOperationFuture();
/** A flag set when the acceptor has been created and initialized */
private volatile boolean selectable;
/** The thread responsible of accepting incoming requests */
private AtomicReference<Acceptor> acceptorRef = new AtomicReference<Acceptor>();
protected boolean reuseAddress = false;
/**
* Define the number of socket that can wait to be accepted. Default
* to 50 (as in the SocketServer default).
*/
protected int backlog = 50;
这个类讲下去确实有种无从下手的感觉,这里注意一个acceptorRef是处理请求的AtomicReference类型的Acceptor,Acceptor是一个用于接收客户端请求,里面代码比较多,但是我感觉此部分是整个类比较关键的实现部分,需要仔细读一下,但是实在不太好讲,这里可以同样只关注整体,不关注细节,包括processor一些方法的内部完成。我只总结一个流程:
主要的两个方法把父类中的注释写一下,方便理解,看了注释再看代码就比较容易想明白了:
bindInternal:Starts the acceptor, and register the given addresses
unbind0:Implement this method to perform the actual unbind operation.
5. NioSocketAcceptor
终于,到这个最终的类了,我们也将要看到作为NIO部分我们最希望看到的一系列东西。看到导入的一堆java.nio.channels.*感觉好舒服,马上整个流程的谜底既要揭开了。代码非常少,更欣慰。
protected NioSession accept(IoProcessor<NioSession> processor, ServerSocketChannel handle) throws Exception {
SelectionKey key = handle.keyFor(selector);
if ((key == null) || (!key.isValid()) || (!key.isAcceptable())) {
return null;
}
// accept the connection from the client
SocketChannel ch = handle.accept();
if (ch == null) {
return null;
}
return new NioSocketSession(this, processor, ch);
}
可以看到这里已经和Nio包内的方法对应起来了,实现的内容也相对比较简单是Nio包的一个事例一样。
既然不复杂只是Nio包内的内容的话,我们就来看一下这一串流程是怎么运行下来的,也是NioSocketAcceptor能只是简单的利用Nio已有的功能实现Nio的Acceptor的原因。
回顾一下实际使用的时候是调用的:acceptor.bind(new InetSocketAddress(SERVER_PORT)),指定服务提供绑定的端口。
通过上面那么多的分析,我们知道了同时执行了AbstractPollingIoAcceptor中的bindInternal方法, 其中调用startupAcceptor(),因为是第一次,就负责初始化了内部线程类Acceptor。
Acceptor主要负责轮询处理注册过连接事件的请求建立起连接,即整个监听的主线程,Acceptor会开一个Selector,用来监听NIO中的ACCEPT事件,调用NioSocketAcceptor中的open()方法来打开NIO的socketChannel(在AbstractPollingIoAcceptor的registerHandles方法调用,即前面图中的第二步,这里才真正的把Selector设为OP_ACCEPT)。
protected ServerSocketChannel open(SocketAddress localAddress) throws Exception {
// Creates the listening ServerSocket
ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
boolean success = false;
try {
// This is a non blocking socket channel
channel.configureBlocking(false);
// Configure the server socket,
ServerSocket socket = channel.socket();
// Set the reuseAddress flag accordingly with the setting
socket.setReuseAddress(isReuseAddress());
// and bind.
socket.bind(localAddress, getBacklog());
// Register the channel within the selector for ACCEPT event
channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
success = true;
} finally {
if (!success) {
close(channel);
}
}
return channel;
}
6. final
感觉第一次阅读整个开源框架,还有些把握不住主线和方法,使得整个博文我看起来也有点杂乱无章的感觉,但希望有助于一步步看代码的嘶吼帮助下理解和把握整体逻辑吧。接下来几天还要考试,又要好哈复习了,抽了一晚上时间弄完了这部分代码,感觉两次看代码中间时间间隔太长是有很大影响了,还是应该连续的看一部。好了,不多说了,希望有帮助,复习去了,几天后继续阅读下一部分代码。
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