最近太忙了买了编程珠玑之后就翻过2页,今天正好@neiddy 问我看里面的题目,就花了点时间看看做一下。自己思考后跟书上讲的第二种有效方法很想,考虑后就在想执行效率,所以写了代码来看一下,最后需要做⌈ length/rotatelength⌉ or +1(就不写那么复杂了)次此swap,每次swap做routateLength次交换,因此时间复杂度是O(n),空间复杂度O(1)。其实第一种实现思路较为直观,开始思考了这样的替换,觉着复杂没有深入思考,其实也是很好的方法,时间复杂度低。看到第三种方法的时候就觉着自己弱爆了,好吧,说题目吧,我实现了第二种。怀着羡慕嫉妒恨写了第三种漂亮的算法。
说明:
因为每个循环交换需要用到一次temp,后两个算法每个循环只有2个值,但是杂技算法那这个每个循环可能有很多,因此减少了对temp的赋值次数,带来一定的性能提升(这里说的如果每个部分都是大数据的话 (纠正这个错误,实际的实现中肯定只会做地址的赋值,即便是大数据不可能做关于内存块的移动,因此这部分虽然减少了交换次数,但是由于下面提到的取余指令问题依然造成了性能的衰减,但是不会很明显,也不是在算法分析中需要太关注的环节,但是如果必须做内存块交换或外存空间的话需要谨慎选择算法,并尽量考虑使用其他的方法解决这个限制),如果只是交换char的话取余数并赋值为四条指令,远比加减和赋值多,因此性能反而得不到提升,这都属于细节了,如果真的是用大数据的话就要考虑牺牲一定的可读性了)。
题目:(原书11页问题B)
将一个n元一维向量向左旋转i个为孩子。例如,当n=8且i=3时,向量abcdefgh左旋转为defghabc。简单的代码使用一个n元的中间向量在n步完成该工作。你能否使用数十个额外字节的存储空间,在正比于n的时间内完成向量的旋转?
by me,第二种实现方法
/*
* vectorrotate.c
*
* Created on: Dec 17, 2012
* Author: Jason_wbw
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/**
* 交换vector中的两部分:
* 交换前的四部分[firstBegin, firstBegin+swapLength-1],
* [firstBegin+swapLength, secondBegin-1],
* [secondBegin, secondBegin+swapLength-1],
* [secondBegin+swapLength, end]
* 交换内容为第一和第三部分,交换后如下
* [secondBegin, secondBegin+swapLength-1],
* [firstBegin+swapLength, secondBegin-1],
* [firstBegin, firstBegin+swapLength-1],
* [secondBegin+swapLength, end]
*/
void swapVector(char* vector, int firstBegin, int secondBegin, int swapLength){
char temp;
int i;
for(i=0; i<swapLength;i++){
temp = vector[firstBegin+i];
vector[firstBegin+i] = vector[secondBegin+i];
vector[secondBegin+i] = temp;
}
}
/**
* 向量的左旋转
* 算法如下:
* 按照position将vector分成ab两部分,最终需要变成ba。
* [1]若a长度小于b,将b分为b1b2,其中b2长度等于a。交换a和b2变为b2b1a,再递归返回到判断修改b2b1为b1b2。
* [2]若a长度大于b,将a分为a1a2,其中a1长度等于b。交换a2和b变为ba2a1,再递归返回到判断修改a2a1为a1a2。
* [3]若a长度等于b,交换a、b,算法结束。
*
* 'vector' 要旋转的字符串数组
* 'position' 旋转几个位置
*
* return 0 表示position越界;1 表示成功左旋转
*/
int route(char* vector, int position){
if(position<=0 || position>=strlen(vector)){
return 0;
}
int firstPosition = 0; //算法判断情况[1]中a的首地址
int headerLength = position; //算法判断情况[1]中a的长度
int enderLength = strlen(vector)-position; //算法判断情况[1]中b的长度
while(headerLength!=enderLength){
if(headerLength<enderLength){ //算法判断情况[1]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+enderLength, headerLength);
enderLength -= headerLength;
}else{ //算法判断情况[2]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+headerLength, enderLength);
firstPosition = enderLength;
headerLength -= enderLength;
}
}
//算法判断情况[3]
swapVector(vector, firstPosition, firstPosition+headerLength, headerLength);
return 1;
}
/**
* test
*/
int main(){
char vector[8] = {'a','b','c','d','e','f','g','h'};
printf("before rotate : %s\n",vector);
int result = route(vector,3);
if(result==1){
printf("after rotate : %s",vector);
}
return 0;
}
羡慕嫉妒恨的漂亮算法:
/*
* beautiful_rotate.c
*
* Created on: Dec 18, 2012
* Author: Jason_wbw
*/
#include <stdio.h>
/**
* 将vector逆序,比如vector为abcde,逆序后为edcba
*/
void reverse(char* vector, int begin, int end){
while(begin < end){
char temp = vector[begin];
vector[begin] = vector[end];
vector[end] = temp;
begin++;
end--;
}
}
/**
* test
* 测试左旋转位数为3,先对0-2进行逆序,再对3-7逆序,最后整体逆序完成了从ab序列变成ba序列
*/
int main(){
char vector[8] = {'a','b','c','d','e','f','g','h'};
printf("before rotate : %s\n",vector);
reverse(vector, 0, 3-1);
reverse(vector, 3, 8-1);
reverse(vector, 0, 8-1);
printf("after rotate : %s",vector);
return 0;
}
by @neiddy 实现的第一种书上叫做杂技的算法,很好理解。这种算法每次循环只需要给temp(代码中的buffer做一次赋值,可以减少赋值的次数)
#include <stdio.h>
void string_rotate( char* str, int len, int n )
{
int i = 0;
int cnt = 0;
n %= len;
for ( i = 0; i < n && cnt < len; i++ )
{
int index = i;
char buf = str[i];
while (1)
{
int temp = ( index + n ) % len;
cnt++;
if ( temp == i )
{
str[index] = buf;
break;
}
else
{
str[index] = str[temp];
}
index = temp;
}
}
}
int main ( void )
{
char str[] = "12345678";
string_rotate( str, 5, 2 );
printf("%s\n",str);
}
分享到:
相关推荐
例如,对于一个长度为8的向量abcdefgh,如果要向左旋转3个位置,结果应变为defghabc。理想的解决方案应该在时间复杂度O(n)和空间复杂度尽可能低的情况下完成这个操作。 **二、解决方案** 这里我们详细分析两种C++...
《编程珠玑》是一本经典的计算机科学与编程书籍,作者是Jon Bentley。这本书以其独特的视角深入探讨了程序设计的艺术和技巧,旨在提升程序员的问题解决能力,优化算法,并提高代码效率。书中涵盖了一系列实用的编程...
《编程珠玑 第2版(修订版)》是一本深受程序员喜爱的经典著作,它不仅提供了丰富的编程实践经验,还深入探讨了程序设计的艺术与智慧。这本书的修订版更是在原版基础上进行了更新和完善,旨在帮助程序员提升编程技能,...
《编程珠玑》是计算机科学领域的一本经典之作,由Jon Bentley 编著,它以其深入浅出的方式探讨了程序设计的问题和解决方案,尤其在数据结构、算法优化以及问题解决策略方面有着独到的见解。这本书的源代码是作者为了...
《编程珠玑》是一本经典的计算机科学书籍,作者为Jon Bentley。本书旨在通过一系列实际问题来探讨程序设计的艺术与科学,并提供了一些解决问题的方法和技巧。下面我们将根据这一主题,详细阐述一些重要的知识点。 #...
《编程珠玑(续)》是计算机...书中涵盖了程序员操纵程序的技术、程序员取舍的技巧、输入和输出设计以及算法示例,这些内容组成一个有机的整体,如一串串珠玑展示给程序员。 《编程珠玑(续)》适合各级程序员阅读参考。
《编程珠玑》和其续篇是两部深受程序员喜爱的经典著作,主要涵盖了程序设计、算法分析和数据结构等核心编程领域。这两本书以其深入浅出的讲解方式和丰富的实例,帮助读者提升编程技巧和解决问题的能力。 在《编程...
《编程珠玑》是计算机科学领域的一本经典之作,由Jon Bentley著,主要探讨了程序设计问题的解决方法和算法优化。这本书的核心理念是通过实际的编程问题来传授如何高效地设计和分析算法,旨在提升程序员的问题解决...
编程珠玑续、编程珠玑续本、编程珠玑续本、编程珠玑续本
2. **一维向量的旋转** - **方法1:简单复制** 直接复制前i个元素到临时数组,然后将剩余元素前移,最后将临时数组的元素复制回去,但此方法需要大量额外空间。 - **方法2:逐次旋转** 实现每次旋转一位的函数,...
《编程珠玑》是计算机科学领域的一本经典之作,作者是Jon Bentley,它以其独特的视角和深入浅出的讲解方式,向读者展示了编程艺术的精髓。这本书的第二版更是深受程序员和计算机科学家们的喜爱,因为它不仅涵盖了...
第一部分 编 程 技 术 第1章 性能监视工具 3 1.1 计算素数 3 1.2 使用性能监视工具 7 1.3 一个专用的性能监视工具 8 1.4 开发性能监视工具 10 1.5 原理 11 1.6 习题 11 1.7 深入阅读 12 第2章 关联数组 13 2.1 Awk中...
《编程珠玑》无疑是计算机编程领域中的一块瑰宝,其作者Jon Bentley在编写时便意在创建一本能够经受时间考验的经典著作。本书以其深入浅出的讲解方式和丰富的实例,不仅为读者提供了算法领域的知识,更提供了深入...
《编程珠玑》第一版是我早期职业生涯中阅读过的对我影响较大的书籍之一,在书中首次接触到的很多观点都让我长期受益。作者在这一版本中做了重要更新。新增加的很多例子让我耳目一新。 ——Steve McConnell,《代码...
编程珠玑II(编程珠玑·续) 扫描版6.56M pdf格式
编程珠玑,编程珠玑续以及源码,本书针对程序设计人员探讨了一系列的实际问题,这些问题是对现实中常见问题的归纳总结。作者虽然没有给出解决这些问题的具体代码,但始终非常富有洞察力和创造力地围绕着这些折磨...
优化程序是编程珠玑中的一大主题,如何优化程序来提高效率是一个非常重要的问题。在这篇笔记中,我们讨论了如何优化程序来打印出小于 10000 的素数。首先,我们从 2 开始到 n-1 都不能整除则为素数,这是一个基本的...
编程珠玑+续