引用自:
http://blog.csdn.net/qinqincl/category/505264.aspx
由“Flex 基础”文中可知:每一个mxml文件首先要编译成as文件,然后再译成swf文件。app.mxml文件编译后会产生一系列中间类,其中app_generated.as文件是主文件,文件中定义了转换后app的类定义。
以下将对转换后的类进行详细阐述。
1、转换后类的名称与应用程序同名(以app为例),继承自mx.core.Application。
2、在<mx:application>标签中定义的且有id的mx控件,转换成类app的共有成员。构造函数中初始化类对象,包括events、styles、properties等
3、mxml文件中定义的控件层次结构,通过mx.core.UIComponentDescriptor实例对象定义,控件的属性通过UIComponentDescriptor对象的propertiesFactory属性以键/值对的形式设置,控件的事件响应由UIComponentDescriptor对象的events属性设置,编译器自动生成一个新的事件响应函数,函数体为mxml中定义的内容,在events属性值中使用新的响应函数。举例如下:
mxml中定义如下控件
<mx:Button id="addBtn" click="addToCart()" label="Add to Cart" x="36" y="124">
as中定义如下:
new mx.core.UIComponentDescriptor({type: mx.controls.Button//控件类型
, id: "addBtn"//控件ID
, events://事件响应函数
, click: "__addBtn_click"//自动生成一个新事件函数
}
, propertiesFactory: function():Object {
return {
//普通属性
label: "Add to Cart",x: 36,y: 124
}
}
})
public function __addBtn_click(event:flash.events.MouseEvent):void
{
addToCart();//函数体为mx:Button的click属性值
}
4、以mx标签形式定义的非可视化对象,如<mx:Number id="selectedBookIndex">{myDataGrid.selectedIndex}</mx:Number>
编译器在编译时自动生成一个相对应的函数,用于创建对象,并在构造函数中调用该对象。依上例,编译器生成如下函数
private function _app_Number1_i() : Number
{
var temp : Number = undefined;
selectedBookIndex = temp;//作为类成员已在前面声明
mx.binding.BindingManager.executeBindings(this, "selectedBookIndex", selectedBookIndex);//为对象赋值
return temp;
}
在构造函数中调用其函数创建类成员的实例对象
public function app()
{
.........
_app_Number1_i() ;
........
}
5、_app_bindingsSetup():Array 函数创建绑定对象数组,每个绑定对象对应mxml文件中的{}数据绑定,如上所示的{myDataGrid.selectedIndex},在as中转换为:
binding = new mx.binding.Binding(this,
function():Number
{
return (myDataGrid.selectedIndex);
},
function(_sourceFunctionReturnValue:Number):void
{
selectedBookIndex = _sourceFunctionReturnValue;
},
"selectedBookIndex"
);
result[0] = binding;
_app_bindingExprs():void//设置绑定目标表达式
var destination:*;
[Binding(id='0')]
destination = (myDataGrid.selectedIndex);
通过编译生成的其他类来执行具体的数据绑定(待后续研究)
分享到:
相关推荐
对于Flash和Flex,这个过程涉及到将SWF文件(Flash的执行格式)还原成ActionScript代码,以及可能的MXML(Flex的应用界面描述语言)。 2. **SWF文件结构**: SWF文件是Flash Player理解和执行的二进制格式,包含了...
- AS3类可以直接访问MXML组件的公共属性和方法,因为它们在编译时被转换为AS3类。 - AS3类可以通过事件派发来与Flex组件通信。例如,创建一个自定义事件并在AS3类中派发,然后在MXML组件中添加事件监听器来响应: ...
Flex是一种基于ActionScript和MXML的开源框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。在开发过程中,我们可能会遇到各种编译错误,这些错误代码可以帮助开发者理解和解决遇到的问题。以下是对Flex编译错误码的详细解读...
在AS3(ActionScript 3)时代,Flex是开发富互联网应用(RIA)的一个流行框架,它允许开发者使用MXML和AS3代码创建交互式的Web应用。反编译工具可以帮助开发者查看和理解编译后的SWF文件内部结构,包括原始的AS3代码...
为了能够在命令行环境下直接编译AS文件为SWF格式,需要确保系统中已经安装了Adobe Flex SDK(或更高版本的Adobe AIR SDK),并正确设置了环境变量。 1. **下载并安装Adobe Flex SDK**:可以从Adobe官方网站或其他...
本文将深入探讨如何使用Ant工具来编译生成Flex的SWC文件,以此解决传统方式带来的繁琐和不便。 首先,让我们了解基本概念。`Ant`是一款由Apache软件基金会开发的Java构建工具,它基于XML编写构建脚本,可以跨平台...
10. **编译和部署**:了解如何使用Flex Builder或命令行工具将MXML源码编译为SWF文件,并部署到Web服务器是开发过程的重要环节。 通过深入研究mxml-2.0的源码,开发者不仅可以学习到如何构建Flex应用,还能掌握面向...
Flex是Adobe开发的一种开源框架,主要用于构建富互联网应用程序(RIA),它基于ActionScript 3(AS3)编程语言和MXML标记语言。本教程将深入探讨如何使用Flex创建一个AS3示例,并介绍如何引用SWC库。 首先,让我们...
- **MXML**:Flex3引入了MXML,一种声明式语言,用于构建用户界面,与AS3配合使用,实现数据绑定和组件布局。 - **Flex Component Kit**:一套预定义的UI组件,如按钮、表单、面板等,简化了界面设计。 - **Flex ...
标题中的“flex as资料”指的是Flex ActionScript的相关学习资源,这是一种用于开发富互联网应用程序(RIA)的技术。Flex是Adobe公司推出的开源框架,主要用于构建交互性强、界面丰富的Web应用。ActionScript是Flex...
MXML文件的根元素是,在编译后,MXML的内容会被转化为相应的AS3代码,与原有的AS3代码一起被编译成SWF文件,最终嵌入HTML中。 在MXML文件中,所有的AS3代码必须放置在<mx:Script>...标签内,以CDATA段的形式存在,...
1. **编译Flex应用**:通过使用Flex3 Compiler API,开发者可以将Flex源代码(通常是.mxml和.as文件)转换成可以在不同平台上运行的SWF文件或AIR应用。这对于构建跨平台的应用程序尤其有用。 2. **集成到Java项目**...
Flex会自动生成一个基本的项目结构,包括主MXML文件和AS3类。 四、MXML与AS3结合 在MXML文件中,你可以声明UI组件,如按钮、文本框等,并通过属性和事件处理函数来配置它们。而在对应的AS3类中,你可以添加业务逻辑...
Flex和Flash CS交互是开发富互联网应用程序...在项目中,`testAS3.fla`可能是包含AS3代码和交互逻辑的Flash源文件,`flexFlash.mxml`是Flex项目的主文件,而`testAS3.swf`是编译后的SWF文件,它将与Flex应用进行交互。
4. **SWC文件**:SWC是Flex的库文件格式,包含预编译的ActionScript类和资源。如果在项目中缺少某些库,可以从提供的SWC文件中找到并导入,以确保项目的正常运行。 5. **特殊效果**:合集中的实例可能涵盖各种特殊...
1. MXML与AS最终都被编译为AS类,但MXML编译速度较慢。 2. 对于简单的组件,MXML更适合创建和布局控制。 3. 当需要覆盖组件的方法时,应使用AS。 4. 创建UIComponent的子类时,必须使用AS。 5. 非可视化的组件如...