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设计模式学习笔记(一) 策略模式

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 策略模式,“策略”可以实现目标的方案集合。也就是说一件事情,有多种方法可以实现,但根据实际情况的不同,我们要用我们已知的不同方法去实现,即用不同策略应对不同的情况。注意,是已知的方法,也就是说,我们之前准备好的方法

如果是突发事件,策略就没有用了。这也是策略模式的一个弱点,就是随着情况的增多,我们相应的策略也要增多。

Strategy适合下列场合:

一、拿开发应用程序来讲

1.以不同的格式保存文件;

2.以不同的算法压缩文件;

3.以不同的算法截获图象;

4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等

二、拿企业业务来讲

比如我们做一个收购程序,要给不同的企业用,但不同的企业因各自的差异,他们收购的方式是不一样的。就拿给收购的产品订价这件事来讲吧,企业1订价的规则跟企业2订价规则是不一样的,可能还有企业3。。。。企业N。我们不可能用一个通用的代码来实现所有的这些企业的规则。那么可以用策略模式来做这件事,为每个企业实现不同的算法,在实际情况中调用相应的算法来给企业计算订价结果。(这个例子,想来想去都觉得不是很贴切,不过主要是理解,理解就好!)

 

写了一遍代码,加深记忆:

首先建立接口,定义功能

package dcr.study.dp.strategy;
public interface IPriceRule {
	float getPrice(String conditions);
	
}

 然后为不同的情况实现不同的算法

package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleOne implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 1.3f;
	}

}


package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleTwo implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 2.3f;
	}

}


package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleThree implements IPriceRule {

	public float getPrice(String conditions) {
		return 3.3f;
	}

}

 再弄个Context 来调用这些算法

package dcr.study.dp.strategy;

public class PriceRuleSolve {
	private IPriceRule strategy;
	public PriceRuleSolve(IPriceRule rule){
		this.strategy = rule;
	}
	
	public float getPriceResult(String conditions){
		return strategy.getPrice(conditions);
	}
}

 最后是实际的使用,根据不同的情况,通过Context调用不同的方法

package dcr.study.dp.strategy;

public class Application {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		PriceRuleSolve solve = new PriceRuleSolve(new PriceRuleOne());
		solve.getPriceResult("input some conditions");
            solve = new PriceRuleSolve(new PriceRuleTwo());
		 solve.getPriceResult("input some conditions");

	}

}

 

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