- 浏览: 167361 次
- 来自: ...
文章分类
最新评论
-
hellostory:
不知所云………………
如何使用反射访问类的private域和方法 -
xusong_zidingyi:
如果在linux下面的话就没有办法运行了,因为linux没有办 ...
使用tesseract破解checkCode -
javajava22:
Errors accessing files. There m ...
使用tesseract破解checkCode -
suncathay:
qljobs 写道cmd.add("E:/Works ...
使用tesseract破解checkCode -
zuoxu128:
TIFFImageWriteParam ,这个类是哪个包的啊
使用tesseract破解checkCode
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于abstract class和interface的选择显得比较随意。其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类
abstract class和interface在Java语言中都是用来进行抽象类(本文中的抽象类并非从abstract class翻译而来,它表示的是一个抽象体,而abstract class为Java语言中用于定义抽象类的一种方法,请读者注意区分)定义的,那么什么是抽象类,使用抽象类能为我们带来什么好处呢?
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,也可扩展此模块的行为功能。熟悉OCP的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一个最核心的原则OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语法定义层面看abstract class和interface
在语法层面,Java语言对于abstract class和interface给出了不同的定义方式,下面以定义一个名为Demo的抽象类为例来说明这种不同。
使用abstract class的方式定义Demo抽象类的方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
}
使用interface的方式定义Demo抽象类的方式如下:
interface Demo {
void method1();
void method2();
…
}
在abstract class方式中,Demo可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface方式的实现中,Demo只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class。
从编程的角度来看,abstract class和interface都可以用来实现"design by contract"的思想。但是在具体的使用上面还是有一些区别的。
首先,abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。
其次,在abstract class的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在interface的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。
在抽象类中不能定义默认行为还存在另一个比较严重的问题,那就是可能会造成维护上的麻烦。因为如果后来想修改类的界面(一般通过abstract class或者interface来表示)以适应新的情况(比如,添加新的方法或者给已用的方法中添加新的参数)时,就会非常的麻烦,可能要花费很多的时间(对于派生类很多的情况,尤为如此)。但是如果界面是通过abstract class来实现的,那么可能就只需要修改定义在abstract class中的默认行为就可以了。
同样,如果不能在抽象类中定义默认行为,就会导致同样的方法实现出现在该抽象类的每一个派生类中,违反了"one rule,one place"原则,造成代码重复,同样不利于以后的维护。因此,在abstract class和interface间进行选择时要非常的小心。
从设计理念层面看abstract class和interface
上面主要从语法定义和编程的角度论述了abstract class和interface的区别,这些层面的区别是比较低层次的、非本质的。本小节将从另一个层面:abstract class和interface所反映出的设计理念,来分析一下二者的区别。作者认为,从这个层面进行分析才能理解二者概念的本质所在。
前面已经提到过,abstarct class在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is a"关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的(参考文献〔3〕中有关于"is a"关系的大篇幅深入的论述,有兴趣的读者可以参考)。对于interface 来说则不然,并不要求interface的实现者和interface定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了interface定义的契约而已。为了使论述便于理解,下面将通过一个简单的实例进行说明。
考虑这样一个例子,假设在我们的问题领域中有一个关于Door的抽象概念,该Door具有执行两个动作open和close,此时我们可以通过abstract class或者interface来定义一个表示该抽象概念的类型,定义方式分别如下所示:
使用abstract class方式定义Door:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
使用interface方式定义Door:
interface Door {
void open();
void close();
}
其他具体的Door类型可以extends使用abstract class方式定义的Door或者implements使用interface方式定义的Door。看起来好像使用abstract class和interface没有大的区别。
如果现在要求Door还要具有报警的功能。我们该如何设计针对该例子的类结构呢(在本例中,主要是为了展示abstract class和interface反映在设计理念上的区别,其他方面无关的问题都做了简化或者忽略)?下面将罗列出可能的解决方案,并从设计理念层面对这些不同的方案进行分析。
解决方案一:
简单的在Door的定义中增加一个alarm方法,如下:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
abstract void alarm();
}
或者
interface Door {
void open();
void close();
void alarm();
}
那么具有报警功能的AlarmDoor的定义方式如下:
class AlarmDoor extends Door {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
或者
class AlarmDoor implements Door {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
这种方法违反了面向对象设计中的一个核心原则ISP(Interface Segregation Priciple),在Door的定义中把Door概念本身固有的行为方法和另外一个概念"报警器"的行为方法混在了一起。这样引起的一个问题是那些仅仅依赖于Door这个概念的模块会因为"报警器"这个概念的改变(比如:修改alarm方法的参数)而改变,反之依然。
解决方案二:
既然open、close和alarm属于两个不同的概念,根据ISP原则应该把它们分别定义在代表这两个概念的抽象类中。定义方式有:这两个概念都使用abstract class方式定义;两个概念都使用interface方式定义;一个概念使用abstract class方式定义,另一个概念使用interface方式定义。
显然,由于Java语言不支持多重继承,所以两个概念都使用abstract class方式定义是不可行的。后面两种方式都是可行的,但是对于它们的选择却反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理。我们一一来分析、说明。
如果两个概念都使用interface方式来定义,那么就反映出两个问题:1、我们可能没有理解清楚问题领域,AlarmDoor在概念本质上到底是Door还是报警器?2、如果我们对于问题领域的理解没有问题,比如:我们通过对于问题领域的分析发现AlarmDoor在概念本质上和Door是一致的,那么我们在实现时就没有能够正确的揭示我们的设计意图,因为在这两个概念的定义上(均使用interface方式定义)反映不出上述含义。
如果我们对于问题领域的理解是:AlarmDoor在概念本质上是Door,同时它有具有报警的功能。我们该如何来设计、实现来明确的反映出我们的意思呢?前面已经说过,abstract class在Java语言中表示一种继承关系,而继承关系在本质上是"is a"关系。所以对于Door这个概念,我们应该使用abstarct class方式来定义。另外,AlarmDoor又具有报警功能,说明它又能够完成报警概念中定义的行为,所以报警概念可以通过interface方式定义。如下所示:
abstract class Door {
abstract void open();
abstract void close();
}
interface Alarm {
void alarm();
}
class AlarmDoor extends Door implements Alarm {
void open() { … }
void close() { … }
void alarm() { … }
}
这种实现方式基本上能够明确的反映出我们对于问题领域的理解,正确的揭示我们的设计意图。其实abstract class表示的是"is a"关系,interface表示的是"like a"关系,大家在选择时可以作为一个依据,当然这是建立在对问题领域的理解上的,比如:如果我们认为AlarmDoor在概念本质上是报警器,同时又具有Door的功能,那么上述的定义方式就要反过来了。
结论
abstract class和interface是Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。
发表评论
-
一些随想
2012-06-01 22:05 0需求 idea 方案 执 ... -
Redis的安装与使用
2011-10-24 20:04 1280今天看了下redis相关的东东,做个备忘。 Re ... -
Redis的安装与使用
2011-10-24 20:00 0Redis 服务端: http://cocos.iteye. ... -
GenericDAO
2011-07-31 14:49 0GenericDAO -
loadfromproperties
2011-07-31 14:48 0loadfromproperties -
resultcode
2011-07-31 14:47 0resultcode -
berkeleydb的使用
2011-10-24 20:05 1874在napoli的代码中发现这个berkeleydb,版本为3. ... -
几种简单的Load Balance方法
2011-07-31 13:44 0以下代码出自napoli (1)定义Selec ... -
参数断言工具
2011-07-31 12:58 946见代码: public final class Argume ... -
如何检测线上代码的运行情况---BTrace使用分享
2011-04-10 17:36 2083(1)你是否有时发现线上的代码运行效率不高,但却无法定位到底具 ... -
napoli和JMS,mq的一些知识
2010-11-26 21:01 01 jms和mq (1)jms activeMQ 应用 h ... -
Taglib基础知识
2010-11-26 12:41 0浅论taglib设计 : http://wenku.bai ... -
java编码问题的一些文章
2010-11-11 17:30 0http://www.iteye.com/topic/8047 ... -
URL在转码的过程中数据丢失
2010-10-25 14:52 0示例代码 import java.io.Unsuppo ... -
遍历大容量map的正确方法
2010-10-08 13:20 11181首先,遍历map有以下方法: import java.uti ... -
B2B-Code Review规范
2010-08-31 10:15 01.目标 凡事知其然还要知其所以然,我们首先需要知道什么 ... -
多线程书写及code review规范
2010-08-31 10:09 14451. 不允许将Calendar用于类的静态成员 ... -
域名白名单检查
2010-08-24 21:05 0首先准备一份白名单名为safe-domain.xml ,如下: ... -
如何使用反射访问类的private域和方法
2010-08-17 21:44 5124如何使用反射访问类的private域和方法?非常简单,由 ... -
FindBugs插件的安装与使用
2010-04-21 10:54 19081 什么是FindBugs FindBugs 是一个静态分析 ...
相关推荐
### abstract class和interface有什么区别? 在面向对象编程中,`abstract class` 和 `interface` 都是用来实现抽象化的工具,但它们之间存在着重要的差异。理解这些差异有助于开发者更有效地设计和实现软件系统。 ...
### Interface与Abstract Class的区别及应用场景 #### 一、Interface与Abstract Class的概念理解 在面向对象编程语言中,如Java,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是两种非常重要的概念,它们都被用来...
abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性...
在Java编程语言中,抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用于实现抽象化的重要工具,它们可以帮助程序员更好地组织代码,提高代码的可复用性和扩展性。尽管二者在功能上有一些相似之处,但在实际使用中...
### Java中的Abstract Class与Interface详解 #### 一、面向对象设计的重要性及抽象的概念 面向对象设计的核心在于抽象,这是衡量软件设计质量的关键因素之一。良好的软件设计不仅体现在高效的底层实现上,更重要的...
Struct 、Class、Interface、Abstract各个的特性、应用场景等对比
在编程领域,`abstract class`(抽象类)和`interface`是两种重要的设计模式,它们在构建可扩展和模块化的软件系统中起着至关重要的作用。这篇文章将深入探讨这两个概念,以及它们在实际开发中的应用。 首先,让...
在Java编程语言中,`abstract class`(抽象类)和`interface`是两种重要的机制,它们用于实现多态性和抽象性。虽然它们都可以用来定义抽象方法,但它们之间存在显著的差异,这些差异影响了开发者在设计软件时的选择...
总的来说,正确理解和使用`abstract class`与`interface`有助于提高代码的可读性和设计的灵活性,使得程序更符合面向对象的原则,从而实现更好的复用和维护。在编写Java代码时,应根据实际需求和设计原则来决定使用...
abstract class 抽象类--不具体的类 1) 抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。 2) 包含抽象方法的类,就一定是抽象类。 使用: abstract 关键字修饰,包含抽象方法。 如:平面图形一定可以计算面积。 ...
在C#编程语言中,抽象类(Abstract Class)和多态性(Polymorphism)是面向对象编程的核心概念。这两个概念对于任何C#初学者来说都至关重要,因为它们能够帮助开发者构建灵活、可扩展和易于维护的代码。 首先,我们...
在Python编程语言中,接口类(Interface Class)是一种设计模式,用于定义子类必须遵循的规范,确保子类具有特定的公共方法。Python不同于某些面向对象的语言(如Java),它并没有内置的接口概念,但可以通过使用`...
在PHP编程语言中,`abstract`关键字和`interface`接口都是用于实现多态性和代码规范化的工具,但它们之间存在着显著的区别。这篇文章将深入探讨这两种概念,并解释它们各自的作用。 首先,我们来看`interface`接口...
abstract class和interface都是Java语言中支持抽象类定义的机制,但它们之间有很大的区别。选择合适的机制需要根据问题领域的特点和设计理念,正确地理解和使用abstract class和interface是软件设计和开发的关键。
- `abstract class`可以通过`extends`关键字继承另一个`abstract class`或`concrete class`,同时还可以实现多个`interface`。 - `interface`可以通过`extends`关键字继承另一个`interface`,但不能继承`abstract ...
使用 abstract class 的方式定义抽象类可以有自己的数据成员,也可以有非 abstract 的成员方法,而使用 interface 的方式定义抽象类只能有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的),所有的成员...