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体验 ExplorerCanvas

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[url][/url]源码:http://excanvas.sourceforge.net/
封装:http://solutoire.com/flotr/

Canvas的愿意是帆布、画布的意思,这个标签在网页里就是一块可以自由创作的画布。可以使用JavaScript脚本操作Canvas,在上面绘图2d图形、3d图形(尚未支持)、图片处理等等,有点类似于GDI+这样的东西。

要正确的的网页上添加一个有用的Canvas标签,首先是在html里面创建它:


 <canvas id="test" width="300" height="300">this is a canvas test</canvas> 


结束标签</canvas>是必须的,但是canvas里的文字不是必须的,这个是在canvas不被浏览器(比如IE)支持的时候显示的 fallback文本(也可以使任意其他的html代码)。接下来的操作就是用JavaScript代码来画画了。

 function draw()
 {
 var canvas = document.getElementById("canvas");
 var ctx = canvas.getContext("2d");

 ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";
 ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);

 ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
 ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);
 }


第一布是从DOM里面得到canvas标签的引用,然后用getContext取得画布(类似GDI+里面的Graphics对象)。然后就是使用各种内置的方法进行绘制了,具体的方法可以去MDC上查看。


还可以看看这篇Canvas的Toturial:https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial

原文:http://www.i5tt.com/blog/article.asp?id=203
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