- 浏览: 318831 次
- 性别:
- 来自: 杭州
文章分类
最新评论
-
unflynaomi:
跪谢,写的很好!
由于GNU Make中文手册触发深入理解sed -
TrueBrian:
引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引用引 ...
Java Class文件解析 -
woniu1983:
好像说 Live 本身就是安装好的一个介质, 只要能引导进去就 ...
VMware上安装Fedora 12的流程 -
freesoftman:
是的, 从eclipse的调试过程,你可能很清楚的看出这点
Object中的wait(), notify(), notifyAll()的自己一些看法 -
2022228:
你要释放某个锁,必须首先是获得了这个锁。所以必须写在同步快中。 ...
Object中的wait(), notify(), notifyAll()的自己一些看法
一、避免在循环条件中使用复杂表达式
在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
例子:
import java.util.Vector;
class CEL {
void method (Vector vector) {
for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation
; // ...
}
}
更正:
class CEL_fixed {
void method (Vector vector) {
int size = vector.size ()
for (int i = 0; i < size; i++)
; // ...
}
}
二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小
JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。
例子:
import java.util.Vector;
public class DIC {
public void addObjects (Object[] o) {
// if length > 10, Vector needs to expand
for (int i = 0; i< o.length;i++) {
v.add(o); // capacity before it can add more elements.
}
}
public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity.
}
更正:
自己设定初始大小。
public Vector v = new Vector(20);
public Hashtable hash = new Hashtable(10);
参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57
三、在finally块中关闭Stream
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
例子:
import java.io.*;
public class CS {
public static void main (String args[]) {
CS cs = new CS ();
cs.method ();
}
public void method () {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
int count = 0;
while (fis.read () != -1)
count++;
System.out.println (count);
fis.close ();
} catch (FileNotFoundException e1) {
} catch (IOException e2) {
}
}
}
更正:
在最后一个catch后添加一个finally块
参考资料:
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.77-79
四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组
'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
例子:
public class IRB
{
void method () {
int[] array1 = new int [100];
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
array1 [i] = i;
}
int[] array2 = new int [100];
for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
array2 [i] = array1 [i]; // Violation
}
}
}
更正:
public class IRB
{
void method () {
int[] array1 = new int [100];
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
array1 [i] = i;
}
int[] array2 = new int [100];
System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
}
}
参考资料:
http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html
五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”
简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”
例子:
class MAF {
public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
更正:
class DAF_fixed {
final public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
参考资料:
Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9
六、避免不需要的instanceof操作
如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
例子:
public class UISO {
public UISO () {}
}
class Dog extends UISO {
void method (Dog dog, UISO u) {
Dog d = dog;
if (d instanceof UISO) // always true.
System.out.println("Dog is a UISO");
UISO uiso = u;
if (uiso instanceof Object) // always true.
System.out.println("uiso is an Object");
}
}
更正:
删掉不需要的instanceof操作。
class Dog extends UISO {
void method () {
Dog d;
System.out.println ("Dog is an UISO");
System.out.println ("UISO is an UISO");
}
}
七、避免不需要的造型操作
所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
例子:
class UNC {
String _id = "UNC";
}
class Dog extends UNC {
void method () {
Dog dog = new Dog ();
UNC animal = (UNC)dog; // not necessary.
Object o = (Object)dog; // not necessary.
}
}
更正:
class Dog extends UNC {
void method () {
Dog dog = new Dog();
UNC animal = dog;
Object o = dog;
}
}
参考资料:
Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
for Effective Java". Addison-Wesley, 1999. pp.22-23
八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()
用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的!
例子:
public class PCTS {
private void method(String s) {
if (s.startsWith("a")) { // violation
// ...
}
}
}
更正
将'startsWith()' 替换成'charAt()'.
public class PCTS {
private void method(String s) {
if ('a' == s.charAt(0)) {
// ...
}
}
}
参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3
九、使用移位操作来代替'a / b'操作
"/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。
例子:
public class SDIV {
public static final int NUM = 16;
public void calculate(int a) {
int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2".
int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3".
int temp = a / 3;
}
}
更正:
public class SDIV {
public static final int NUM = 16;
public void calculate(int a) {
int div = a >> 2;
int div2 = a >> 3;
int temp = a / 3; // 不能转换成位移操作
}
}
十、使用移位操作代替'a * b'
同上。
[i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。
例子:
public class SMUL {
public void calculate(int a) {
int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2".
int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3".
int temp = a * 3;
}
}
更正:
package OPT;
public class SMUL {
public void calculate(int a) {
int mul = a << 2;
int mul2 = a << 3;
int temp = a * 3; // 不能转换
}
}
十一、在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话
例子:
public class STR {
public void method(String s) {
String string = s + "d" // violation.
string = "abc" + "d" // violation.
}
}
更正:
将一个字符的字符串替换成' '
public class STR {
public void method(String s) {
String string = s + 'd'
string = "abc" + 'd'
}
}
十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法
方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。
例子:
import java.util.Vector;
public class SYN {
public synchronized void method (Object o) {
}
private void test () {
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
method (vector.elementAt(i)); // violation
}
}
private Vector vector = new Vector (5, 5);
}
更正:
不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:
import java.util.Vector;
public class SYN {
public void method (Object o) {
}
private void test () {
synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法
for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
method (vector.elementAt(i));
}
}
}
private Vector vector = new Vector (5, 5);
}
十三、将try/catch块移出循环
把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多!
例子:
import java.io.FileInputStream;
public class TRY {
void method (FileInputStream fis) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
try { // violation
_sum += fis.read();
} catch (Exception e) {}
}
}
private int _sum;
}
更正:
将try/catch块移出循环
void method (FileInputStream fis) {
try {
for (int i = 0; i < size; i++) {
_sum += fis.read();
}
} catch (Exception e) {}
}
参考资料:
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.81 – 83
十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断
将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:
1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);
2)代码也会更加干净 。
例子:
public class UEQ
{
boolean method (String string) {
return string.endsWith ("a") == true; // Violation
}
}
更正:
class UEQ_fixed
{
boolean method (String string) {
return string.endsWith ("a");
}
}
十五、对于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'
常量字符串并不需要动态改变长度。
例子:
public class USC {
String method () {
StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");
String t = s + "World!";
return t;
}
}
更正:
把StringBuffer换成String,如果确定这个String不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。
十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'
字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexOf()和substring()来分析字符串容易导致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。
例子:
public class UST {
void parseString(String string) {
int index = 0;
while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {
System.out.println (string.substring(index, string.length()));
}
}
}
参考资料:
Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"
Prentice Hall PTR, ISBN: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283
十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构
条件操作符更加的简捷
例子:
public class IF {
public int method(boolean isDone) {
if (isDone) {
return 0;
} else {
return 10;
}
}
}
更正:
public class IF {
public int method(boolean isDone) {
return (isDone ? 0 : 10);
}
}
十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构
例子:
public class IFAS {
void method(boolean isTrue) {
if (isTrue) {
_value = 0;
} else {
_value = 1;
}
}
private int _value = 0;
}
更正:
public class IFAS {
void method(boolean isTrue) {
_value = (isTrue ? 0 : 1); // compact expression.
}
private int _value = 0;
}
十九、不要在循环体中实例化变量
在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗
例子:
import java.util.Vector;
public class LOOP {
void method (Vector v) {
for (int i=0;i < v.size();i++) {
Object o = new Object();
o = v.elementAt(i);
}
}
}
更正:
在循环体外定义变量,并反复使用
import java.util.Vector;
public class LOOP {
void method (Vector v) {
Object o;
for (int i=0;i<v.size();i++) {
o = v.elementAt(i);
}
}
}
二十、确定 StringBuffer的容量
StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
例子:
public class RSBC {
void method () {
StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation
buffer.append ("hello");
}
}
更正:
为StringBuffer提供寝大小。
public class RSBC {
void method () {
StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);
buffer.append ("hello");
}
private final int MAX = 100;
}
参考资料:
Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 p.30 – 31
二十一、尽可能的使用栈变量
如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。
例子:
public class USV {
void getSum (int[] values) {
for (int i=0; i < value.length; i++) {
_sum += value[i]; // violation.
}
}
void getSum2 (int[] values) {
for (int i=0; i < value.length; i++) {
_staticSum += value[i];
}
}
private int _sum;
private static int _staticSum;
}
更正:
如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。
你可以按下面的方法来修改getSum()方法:
void getSum (int[] values) {
int sum = _sum; // temporary local variable.
for (int i=0; i < value.length; i++) {
sum += value[i];
}
_sum = sum;
}
参考资料:
Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
Addison Wesley, 2000, pp.122 – 125
二十二、不要总是使用取反操作符(!)
取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。
例子:
public class DUN {
boolean method (boolean a, boolean b) {
if (!a)
return !a;
else
return !b;
}
}
更正:
如果可能不要使用取反操作符(!)
二十三、与一个接口 进行instanceof操作
基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。
例子:
public class INSOF {
private void method (Object o) {
if (o instanceof InterfaceBase) { } // better
if (o instanceof ClassBase) { } // worse.
}
}
class ClassBase {}
interface InterfaceBase {}
发表评论
-
VCard 通信薄格式说明
2010-03-24 00:48 13413最在网络上面查找关于vcard格式的技术资料,发现中文的资料很 ... -
Ant path 匹配原则
2009-11-15 23:49 1381路径匹配原则(Path Mat ... -
Java中的字符集编码入门1
2009-08-17 11:01 944如果你是JVM的设计者,让你来决定JVM中所有字符的表示形式, ... -
String,StringBuffer ,StringBuilder类型区别
2009-08-16 00:14 1181String 字符串常量StringBuffer 字符串变量( ... -
String的深入分析
2009-08-04 08:47 946java.lang.String类对大家来说最熟悉不过了,我 ... -
Java Class文件解析
2009-07-27 17:27 2288定义:u1 1个字节为单位的非负值u2 2个字节为单位的非负值 ... -
Object中的wait(), notify(), notifyAll()的自己一些看法
2009-07-25 23:36 2767昨天下班, 我回来后。由于没有钥匙,于是先到一个待就业的学弟那 ... -
System.load 和 System.loadLibrary详解
2009-07-14 16:03 77171.它们都可以用来装载库文件,不论是JNI库文件还是非JNI库 ... -
Java实现的拦截器模型
2009-07-02 16:01 1765拦截器在在流行的开源框架中很常见,依赖的技术就是Java的动态 ... -
CNWap,CNNet, J2ME联网漫谈
2009-07-01 17:26 1580class Task { public Task () { ... -
Jar 命令详解
2009-06-04 06:24 965jar 是随 JDK 安装的,在 ... -
深入 Java 调试体系: 第 1 部分,JPDA 体系概览
2009-06-02 02:17 1067JPDA(Java Platform Debugger Arc ... -
java调试器简介
2009-05-14 18:05 3402Java 调试器 (JDB)。 最重要的是 JDB 可以免费获 ... -
ant配置文件详解
2009-05-14 11:59 1879最近打算在eclipse工程中使用ant, 发现ant工具还是 ... -
javac命令详解
2009-05-08 23:01 4487来自于(http://blog.csdn.net/liyong ... -
Java多线程详细解析
2009-04-15 10:15 923一、理解多线程 (继承 Thread 类,覆盖方法 run() ... -
Thread重要方法及线程的状态
2009-04-15 10:06 1782重要方法start() 启动线程;setPriority( ...
相关推荐
Java程序优化与数据竞争检测的研究 本文主要研究Java程序优化与数据竞争检测的技术,旨在提高Java程序的性能和可靠性。Java语言由于具有一定的安全性和高效性,在不同平台都得到广泛应用。为了增加Java程序在实际...
《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》以Java性能调优为主线,系统地阐述了与Java性能优化相关的知识与技巧。《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》共6章,先后从软件设计、软件编码、JVM调优...
标题:“Java程序优化大全.pdf”描述:“Java程序优化大全.pdf”标签:“技术及资料”内容:Java程序优化方面的内容,包含了对Java程序中常见问题的优化策略和方法。具体包括了对集合类的使用优化,如Vector的使用;...
《Java程序优化大全》是一本深入探讨Java代码优化的指南,旨在帮助开发者提升程序性能和效率。书中涵盖了许多关键的优化策略,以下是其中四个主要的知识点: 1. 避免在循环条件中使用复杂表达式: 在编写Java程序...
java程序性能优化Java是目前应用最为广泛的软件开发平台,学习针对Java程序的优化方法有重要的现实意义。《Java程序性能优化:让你的Java程序更快、更稳定》以Java性能调优为主线,系统地阐述了与Java性能优化相关的...
Java程序性能优化是每个开发人员都需要关注的重要领域,它涵盖了多个方面,旨在提高代码执行效率,减少资源消耗,以及提升应用程序的稳定性和响应速度。在本文中,我们将深入探讨Java性能优化的关键点,帮助你的Java...
根据提供的文件信息,我们可以推断出这是一本关于Java程序性能优化的书籍,作者是葛一鸣,并提供了该书PDF版本的下载链接。虽然没有具体的书籍内容,但基于标题、描述以及通常这类书籍会涉及的主题,我们可以总结出...
Java程序性能优化是每个开发人员都需要关注的重要领域,特别是在企业级应用中,高效稳定的Java程序能够显著提升用户体验,降低服务器资源消耗。这本书“Java程序性能优化 让你的Java程序更快、更稳定”提供了深入的...
Java代码优化是提升应用程序性能的关键步骤,尤其是在大型企业级应用或者高性能服务中。优化能够减少内存消耗,提高程序运行速度,降低CPU使用率,并改善整体的用户体验。在Java开发领域,有多种工具可以帮助开发者...
浅议Java程序优化的几种方法与成效.pdf
一个优秀的程序员,不仅要会编写程序,更要会编写高质量的程序,感受Java开发中的大智慧,让你的Java程序更优美 专注于Java应用程序的优化方法、技巧和思想,深入剖析软件设计层面、代码层面、JVM虚拟机层面的优化...
Java程序性能优化是每个开发人员都需要关注的重要领域,特别是在企业级应用中,高效稳定的Java程序能够带来显著的业务优势。本资源包含一个PDF文档和相关的视频教程,旨在帮助你提升Java程序的速度和稳定性。 首先...
Java程序中的内存分为堆内存(用于存储对象实例)、栈内存(用于存储方法调用)和方法区(存储类信息)。优化内存使用意味着最小化内存泄漏,及时释放不再使用的对象,以及合理配置堆大小。 3. **垃圾回收**:Java...
### JAVA程序性能优化 在Java开发中,程序性能优化是一个重要的环节,它直接影响到应用程序的运行效率、用户体验以及系统的整体稳定性。本文将基于提供的标题、描述及部分内容,深入探讨几个关键性的性能优化策略。...
通过这些工具和方法,开发者可以找出程序的瓶颈,从而针对性地优化代码。此外,书中还讲解了JDK自带的性能分析工具,如JConsole、VisualVM等,以及如何利用它们进行性能监控和诊断。 4. **《Java性能优化权威指南....