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hulibo:
太简单了 没参考价值
网上商城的数据库设计 -
lfc:
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Petshop 4.0 详细解释 -
早上好朋友:
引用
自学MVC(十):自己写的通用的JS分页控件-2009年05月27日 -
早上好朋友:
[flash=200,200][/flash][url][/u ...
自学MVC(十):自己写的通用的JS分页控件-2009年05月27日 -
银杏树:
参考一下。
网上商城的数据库设计
/*******************************************************************/ //写入Xml 元素 string xmlFilePath = this.Server.MapPath("BookStore.xml"); //Xml 文件路径 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); //创建对象 xmlDoc.Load(xmlFilePath); //加载 XML 文件 XmlNode xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore"); //选择节点 XmlElement xmlElem1 = xmlDoc.CreateElement("book"); //创建节点 xmlElem1.SetAttribute("address", "1234123412342"); //设置节点的属性 XmlElement xmlElem2 = xmlDoc.CreateElement("title"); //创建节点 xmlElem2.InnerText = "TitleTest"; //在节点插入文本 xmlElem1.AppendChild(xmlElem2); //添加到节点中 xmlElem2 = xmlDoc.CreateElement("author"); xmlElem2.InnerText = "authorTest"; xmlElem1.AppendChild(xmlElem2); xmlElem2 = xmlDoc.CreateElement("price"); xmlElem2.InnerText = "priceTest"; xmlElem1.AppendChild(xmlElem2); xmlNode.AppendChild(xmlElem1); xmlDoc.Save(xmlFilePath); //保存 XML 文件 /******************************************************************/ /******************************************************************/ //修改 Xml 元素 string xmlFilePath = this.Server.MapPath("BookStore.xml"); //Xml 文件路路 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); //创建对象 xmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNodeList xnl = xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes; //获取节点下的子节点列表 foreach (XmlNode xn in xnl) //遍历所有节点 { XmlElement xe = (XmlElement)xn; //把节点转换为元素 if (xe.GetAttribute("address") == "DelAll") //如果元素属性找到 { xe.SetAttribute("address", "UpdateAbc"); //修改元素属性 XmlNodeList xnl2 = xe.ChildNodes; //获取它的子节点 foreach (XmlNode xn2 in xnl2) //遍历所有学点 { if (xn2.Name == "title") //如果找到 { xn2.InnerText = "UpdateAuthor"; //修改文本; xmlDoc.Save(xmlFilePath); break; //退出 } } break; //退出 } } /******************************************************************/ /******************************************************************/ //删除节点 string xmlFilePath = this.Server.MapPath("BookStore.xml"); //Xml 文件路路 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNodeList xnl = xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes; int i = xnl.Count; while (--i > -1) { XmlElement xe = (XmlElement)xnl[i]; if (xe.GetAttribute("address") == "Del") xe.ParentNode.RemoveChild(xe); } xmlDoc.Save(xmlFilePath); /******************************************************************/ /******************************************************************/ //读取 Xml string xmlFilePath = this.Server.MapPath("BookStore.xml"); //Xml 文件路路 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNodeList xnl = xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes; this.Response.Write("Address Title"); foreach (XmlNode xn in xnl) { XmlElement xe = (XmlElement)xn; this.Response.Write("<br/>" + xe.GetAttribute("address")); XmlNodeList xnl2 = xe.ChildNodes; foreach (XmlNode xn2 in xnl2) { this.Response.Write(" " + xn2.InnerText); } //元素与节点的区别 //XmlElement 元素,元素有自身的属性、子节点 //XmlNode 节点,节点没有自身的属性、有子节点 //区别就是,元素有自身的属性,但节点没有自身的属性,它们都可以有子节点,其它基本相同 } /******************************************************************/ /******************************************************************/ //创建 Xml 文件 string xmlFilePath = this.Server.MapPath("Test.xml"); //Xml 文件路路 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); //创建实例 XmlNode xmlNode = xmlDoc.CreateNode(XmlNodeType.XmlDeclaration, "", ""); //新建节点 XmlElement xmlElem = xmlDoc.CreateElement("Test"); //新建元素 xmlDoc.AppendChild(xmlNode); //添加节点 xmlDoc.AppendChild(xmlElem); //添加元素 xmlNode = xmlDoc.SelectSingleNode("Test"); //选择节点 for (int i = 0; i < 3; i++) //循环添加节点 { xmlElem = xmlDoc.CreateElement("Test1"); //创建元素 xmlElem.SetAttribute("name", "liuga"); //设置元素属性 XmlElement xmlElem1 = xmlDoc.CreateElement("Test11"); //创建元素 xmlElem1.InnerText = "Test111"; //设置文本 xmlElem.AppendChild(xmlElem1); //添加元素 xmlNode.AppendChild(xmlElem); //添加元素 } xmlDoc.Save(xmlFilePath); //保存 /******************************************************************/ /******************************************************************/ string xmlFilePath = this.Server.MapPath("Test.xml"); //Xml 文件路路 XmlTextReader xtr = new XmlTextReader(xmlFilePath); while (xtr.Read()) { switch (xtr.NodeType) { case XmlNodeType.EndElement: if (xtr.Name == "Test1") this.Response.Write("<br/>"); break; case XmlNodeType.Element: this.Response.Write(xtr.GetAttribute("name")); break; case XmlNodeType.Text: this.Response.Write(xtr.Value); break; } } xtr.Close(); /******************************************************************/
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tinyxml,很好用的xml操作类,c++版,删除了乱七八糟的工程文件,用时include一下两个头文件即可。具体使用方法参考:http://blog.csdn.net/zhangrentian/archive/2010/01/15/5194875.aspx
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Xml操作类,项目中使用的,包含读取数据、插入数据、修改数据、删除数据 附带使用方法。
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该代码主要实现了根据xml中定义的扩展字段Expand动态生成textbox,填写后更新xml的一个源码,包括xml的增删改查功能。算是比较全的一个xml操作源码了。主要是为了公司项目做的可行性研究,欢迎交流分享。
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2. **C#中的XML操作库**:在C#中,我们主要使用System.Xml命名空间中的类来处理XML。主要包括XmlDocument、XmlNode、XmlElement等。XmlDocument是整个XML文档的容器,XmlNode是所有XML节点的基类,XmlElement表示...
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