`
HenryYu
  • 浏览: 29955 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 深圳
社区版块
存档分类
最新评论

Beetle框架使用指南之--线程子程序及其执行方式

阅读更多

子程序(SubRoutine)在BJAF框架中的定义是专门用来处理某一次的任务计算,处理完就结束。它本质上也是一个线程,只是这个线程执行一次就结束。另外,BJAF框架了,针对子程序实际运行情况,还实现了一个针对子程序任务执行的超时处理机制,用来解决由于某个任务长时间运行(超过预估的时间,或者死循环,阻塞挂起等)而无法及时线程回收的技术难题。
对于子程序,BJAF框架提供了线程池来优化其执行效率,同时对子程序的执行方式做了封装,(RoutineExecutor)提供做多不同执行方式。参见下面类图:

子程序说明示例
SubRoutine类说明如下:

方法与属性 功能说明
SubRoutine(maxBlockTime : int) 构造函数,调用此构造函数实例化一个子程序,代表此子程序自动参与后台线程超时机制的监控。参数:maxBlockTime就是允许最大阻塞时间,单位为秒(S);如果任务执行超过这个时间,框架会对这个子程序进行超时中断处理。
SubRoutine() 构造函数,调用此构造函数实例化一个子程序,不参与后台线程超时机制监控。
routine() : void 子程序运行,为抽象方法,子程序执行任务技术所必须实现。
setResult(result : Object) : void 设置子程序返回结果 routine方法体内调用才有效。适合需要返回结果的子程序(带超时执行机制)
由RoutineExecutor.runRoutineForResult方法执行

例如,建一个简单子程序,处理任务是打印一下当前时间戳。代码如下:

package example.appsrv.routine;

import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;

public class DemoRoutine extends SubRoutine {

	public DemoRoutine() {
		super();
	}
	protected void routine() throws InterruptedException {
		System.out.println(System.currentTimeMillis() + "->do something...");
	}
}

 

利用RoutineExecutor子程序执行:

package example.appsrv.routine;

import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;

public class TestClient {

	public static void main(String[] args) {
		RoutineExecutor.runRoutineInPool(new DemoRoutine());
	}
}

  

执行结果:

loaded /config/log4j.properties from file
1235541073513->do something...

  

下面演示一下,子程序超时回收功能。假设,上面的DemoRoutine在开发的时候不小心写了个死循环,导致子程序长时间吊死。此时,我们能够及时回收此子程序线程就显得很有必要了。

package example.appsrv.routine;

import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;

public class DemoRoutine extends SubRoutine {

	public DemoRoutine(int maxBlockTime) {
		super(maxBlockTime);// 采取超时参数构造函数
	}
	protected void routine() throws InterruptedException {
		while (true) {// 死循环
	System.out.println(System.currentTimeMillis() + "->do something...");
		}
	}
}

  

执行此子程序:

package example.appsrv.routine;

import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;

public class TestClient {

	public static void main(String[] args) {
		RoutineExecutor.runRoutineInPool(new DemoRoutine(5));// 最大阻塞时间为5秒
	}
}

  

执行结果:

loaded /config/log4j.properties from file
1235551942465->do something...
 .....//省略重复输出
1235551942465->do something...
1235551942465->do something...
com.beetle.framework.appsrv.RoutineRunException: thread interrpting
	at com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine.run(SubRoutine.java:114)
	at com.beetle.framework.appsrv.RoutinesPool$ThreadPoolExecutor$Worker.run(RoutinesPool.java:795)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:534)
5190 DEBUG [Thread-1] com.beetle.framework.appsrv.RoutinesPool$RoutineMonitor     - Thread:[gcaHS0gnMy]killed!--

 

可见超过5秒,框架后台监控服务就会把这个死循环的子程序(线程)给及时中断回收。

 执行方式说明及示例

从图1类图中,可知RoutineExecutor提供了以下执行方式:

 

方法与属性 功能说明
runRoutineDirect(subRoutine: SubRoutine) : void 直接执行,为静态方法。不采取线程池,直接创建线程执行。除了直接执行方法外,执行器所有的执行方法都会将子程序放在线程池内执行
runRoutineInPool(subRoutine: SubRoutine) : void 在线程池中,执行此子程序。
addSubRoutine(subRoutine: SubRoutine) : void 往执行器中,添加一个子程序。(执行器,支持多个子程序一起执行)
runRoutineEarly() : void 提早执行子程序,后调用getResult方法获取运算结果 特别适合在主流程中提前先处理任务重部分,再处理其它任务,最后再获取重任务计算结果的场景。这样处理的最大好处是优化和节约主流程的执行时间
getResult() : Object 获取此子程序的处理结果(此方法会阻塞)
runRoutineForTime() : Object 执行子程序并等待返回其计算结果。 根据此子程序设置最大阻塞时间来防止线程超时,则超出此时间会中断此子程序 并触发子程序的terminate()事件(方法)
@return 子程序结果
runRoutineForTime(time : int) : Object 同上。
只是支持自定义等待时间
runRoutineParalleJoin() : void 并行执行子程序,并等待所有的子程序结束后再退出 (针对一组子程序,此方法会阻塞) (没有超时处理机制,即使子程序设置最大阻塞时间也无效)
runRoutineInTurn() : void 依次执行子程序(按照顺序前一个子程序运行完毕才接着运行下一个,直到所有的子程序执行完毕) (针对一组子程序)

 常规执行一个子程序前面代码已经演示过,下面示例一下其它特别执行方式:
Ø针对一组子程序,并行执行,并等待所有子程序结束后再返回

构建3个子程序,代码分别为,SR1代码

package example.appsrv.routine;
import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;
public class SR1 extends SubRoutine {
	protected void routine() throws InterruptedException {
		System.out.println("sr1-begin");
		sleep(3000);
		System.out.println("sr1-end");
	}
}

 

 SR2代码:

package example.appsrv.routine;
import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;
public class SR2 extends SubRoutine {
	protected void routine() throws InterruptedException {
		System.out.println("sr2-begin");
		sleep(2000);
		System.out.println("sr2-end");
	}
}

 

 SR3代码:

package example.appsrv.routine;
import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;
public class SR3 extends SubRoutine {
	protected void routine() throws InterruptedException {
		System.out.println("sr3-begin");
		sleep(1000);
		System.out.println("sr3-end");
	}
}

 

 编写执行客户端代码:

package example.appsrv.routine;
import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;
public class TestParalleClient {
	public static void main(String[] args) {
		// 构建一个子程序执行器
		RoutineExecutor re = new RoutineExecutor();
		re.addSubRoutine(new SR1());// 添加各个子程序到执行器队列
		re.addSubRoutine(new SR2());
		re.addSubRoutine(new SR3());
		re.runRoutineParalleJoin();// 并行执行,并阻塞,等待队列中所有子程序都结束才返回
		System.out.println("ok");
	}
}

 

 执行结果:

sr1-begin
sr3-begin
sr2-begin
sr3-end
sr2-end
sr1-end
ok

  
 此模型对于哪些计算量很巨大任务的处理很有帮助,我们可以把此任务按照一定的条件,分解成多个子任务,并行处理,从而加快任务处理速度。

Ø针对一组子程序,依次串行执行,并等待所有子程序结束后再返回

沿用前面的3个子程序,串行执行的客户端代码如下:

package example.appsrv.routine;
import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;
public class TestInTurnClient {

	public static void main(String[] args) {
		// 构建一个子程序执行器
		RoutineExecutor re = new RoutineExecutor();
		re.addSubRoutine(new SR1());// 添加各个子程序到执行器队列
		re.addSubRoutine(new SR2());
		re.addSubRoutine(new SR3());
		re.runRoutineInTurn();// 串行执行,并阻塞,等待队列中所有子程序都结束才返回
		System.out.println("ok");
	}
}

 

 执行结果:

sr1-begin
sr1-end
sr2-begin
sr2-end
sr3-begin
sr3-end
ok

 

 执行器还提供了一个runRoutineInTurnNoBlock()方法,不会阻塞主流程,让其在后台串行执行。
Ø先执行,后拿结果

当我们在主流程中处理多个任务,若这些任务中,有某个计算量很大,十分消耗时间,为了提高主流程的处理速度,我们可以把这个任务封装成子程序,先执行,主流程处理完其它任务后,再获取这个任务的结果。
示例代码如下:
编写一个HardWorkSR子程序:

 

 

package example.appsrv.routine;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.beetle.framework.appsrv.SubRoutine;
public class HardWorkSR extends SubRoutine {
	protected void routine() throws InterruptedException {
		System.out.println("work-begin");
		List data = new ArrayList();
		sleep(10000);// 假设此任务要计算10秒
		data.add("AAA");
		data.add("BBB");
		this.setResult(data);// 设置结果以便返回
		System.out.println("word-end");
	}
}

 

 编写客户端:

package example.appsrv.routine;

import java.util.List;
import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;

public class TestEarlyClient {
	public static void main(String[] args) {
		RoutineExecutor re = new RoutineExecutor();
		re.addSubRoutine(new HardWorkSR());
		re.runRoutineEarly();// 提早执行
		// ...继续处理其它任务
		System.out.println("do other work...");
		// 处理完其它任务后,再来拿结果
		List result = (List) re.getResult();// 会阻塞一定等到任务处理完毕有结果返回为止
		System.out.println(result);
		System.out.println("ok");
	}
}

 

 执行过程,参考一下顺序图:

 

执行结果如下:

do other work...
work-begin
word-end
[AAA, BBB]
ok

 

 Ø具备超时保护并能获取结果的执行

沿用上面的HardWorkSR子程序(其计算时间为10s),参考以下执行方式的区别:

package example.appsrv.routine;

import java.util.List;
import com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor;

public class TestTimeoutClient {
	public static void main(String[] args) {
		RoutineExecutor re = new RoutineExecutor();
		re.addSubRoutine(new HardWorkSR());
		List result = (List) re.runRoutineForTime(11);//最大允许子程序执行11秒
		System.out.println(result);
		System.out.println("ok");
	}
}

 

 从代码可知,超时设置为11秒,HardWorkSR子程序会正常执行,不会做超时处理,此时,其运行结果如下:

work-begin
word-end
[AAA, BBB]
ok

 

 若把上面的时间设置为5秒,如:

List result = (List) re.runRoutineForTime(5);// 最大允许子程序执行5秒

 

 由于HardWorkSR本身需要10秒才能计算完成,而我们5秒就要回收,所以其会被超时处理,此时,其运行结果如下:

work-begin
com.beetle.framework.appsrv.RoutineRunException: thread timeout; cause exception is: 
	EDU.oswego.cs.dl.util.concurrent.TimeoutException
EDU.oswego.cs.dl.util.concurrent.TimeoutException
	at EDU.oswego.cs.dl.util.concurrent.FutureResult.timedGet(FutureResult.java:128)
	at com.beetle.framework.appsrv.RoutineExecutor.runRoutineForTime(RoutineExecutor.java:104)
	at example.appsrv.routine.TestTimeoutClient.main(TestTimeoutClient.java:12)

 

 线程超时,执行中断。

 


 

  • 大小: 8.4 KB
  • 大小: 20.8 KB
  • 大小: 19.7 KB
  • 大小: 10.3 KB
1
0
分享到:
评论

相关推荐

    beetle框架

    Beetle J2ee Application Framework(BJAF)一个功能强大而简单易用的J2EE应用开发框架。它涵盖了J2EE体系结构的表示层、业务层和持久层,为构建一个可靠、高性能、可扩展、灵活缩放的高质量企业应用系统提供了一套...

    Beetle.JT808-master.zip_beetle_beetle c#_beetleX实现订阅_jt808_jt80

    标题中的"Beetle.JT808-master.zip"表明这是一个关于JT808协议的开源项目,由Beetle框架实现,且基于C#编程语言。Beetle是一个通用的通讯框架,而JT808则是一种广泛应用于中国GPS监控系统中的通信协议。这个项目可能...

    beetle 开源框架书的源码

    【标题】"beetle 开源框架书的源码"涉及的是一个名为"beetle"的开源框架的源代码,这通常意味着该框架可能是用于Java平台,因为J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition)是Java领域广泛使用的开发企业级应用的...

    BJAF-SDK-2.2.4.rar

    BJAF(beetle-j2ee-application-framework)甲壳虫J2EE应用开发框架代码&开发指南 甲壳虫,一个功能强大而简单易用的J2EE应用开发框架。它涵盖了J2EE体系结构的表示层、业务层和持久层,为构建一个可靠、高性能、可...

    德利多富(Wincor Nixdorf )BEETLE_XL_II收款机说明书

    ### 德利多富(Wincor Nixdorf) BEETLE_XL_II 收款机说明书 #### 概述 德利多富(Wincor Nixdorf) BEETLE_XL_II是一款模块化的POS系统,专为零售业设计。这款收款机不仅功能强大,而且具备高度的灵活性和可扩展性,...

    高并发量的TCP、UDP框架通信beetle.express.rar_Beetle.Express tls_TCP_UDP_ex

    已经成功应用于多个高并发量的TCP、UDP框架通信接口,

    beetle类包含其他类

    在C#编程中,"Beetle"可能指的是一个自定义的框架或库,用于处理文件传输任务。这个框架可能是为了提高文件传输的效率而设计的。在标题中提到的"beetle类包含其他类",这暗示了Beetle可能是一个封装了多种功能的类库...

    Beetle.zipscratch2.0 3.0编程项目源文件源码经典游戏案例素材源代码

    Beetle.zipscratch2.0 3.0编程项目源文件源码经典游戏案例素材源代码Beetle.zipscratch2.0 3.0编程项目源文件源码经典游戏案例素材源代码Beetle.zipscratch2.0 3.0编程项目源文件源码经典游戏案例素材源代码Beetle....

    c#_以Beetle为基础SOCKET服客端(WPF)与客户端(winphone\win8 metro)

    标题中的“c#_以Beetle为基础SOCKET服客端(WPF)与客户端(winphone\win8 metro)”指的是一个使用C#编程语言构建的网络通信应用,它基于Beetle框架,实现了SOCKET服务器端(WPF)以及Windows Phone和Windows 8 Metro...

    popular beetle 数据库比较,数据整合工具

    "Popular Beetle"是一款专业的数据库比较和数据整合工具,专为软件测试人员设计,旨在提高工作效率并确保数据的一致性。该工具提供了强大的功能,能够帮助用户深入对比不同数据库之间的结构差异,同时支持数据的同步...

    beetle-psx-libretro:Mednafen PSX 到 Libretro API 的独立端口

    甲壳虫 PSX 剧本Beetle PSX 是 Mednafen 的 PSX 模块到 libretro API 的端口/分支。 可以用C++98模式编译,不包括Vulkan渲染器,暂时是用C++11写的。 Beetle PSX 目前在 Linux、OSX 和 Windows 上运行。 这个分叉中...

    Beetle.dll

    有需要的朋友就下吧

    Python从零开始,一点一滴学习爬虫。-dung_beetle.zip

    -dung_beetle.zip" 是一个压缩包,其中包含了一个名为 "dung_beetle-master" 的文件夹,这很可能是项目的源代码目录,通常包括教程的实例、脚本和其他相关资源。让我们逐步了解Python爬虫的基本概念和常用工具。 1....

    天牛须算法(Beetle Antennae Search Algorithm)论文原文

    天牛须算法(Beetle Antennae Search Algorithm,简称BAS),是一种新型的智能优化算法,它以长角天牛的搜索行为为灵感而设计。长角天牛因其长长的触须而著名,这些触须常常比它们的身体还要长。BAS算法模拟了这些...

    Android-Beetle实现通过摇一摇手机就能够轻松地在GitHubGitLab和AzureDevOps上创建Bug报告

    至于“keracce-Beetle-9cc3275”,这可能是一个源代码库的特定版本标识,比如Git仓库的一个分支或者标签。这个名称可能指的是Beetle项目的作者或者一个特定的开发迭代。要深入理解这个项目,你需要解压这个压缩包并...

    加长版甲壳虫汽车外壳3D图纸 solidworks2014设计.zip

    标题中的“加长版甲壳虫汽车外壳3D图纸”是指使用solidworks2014软件设计的一款经典甲壳虫汽车的加长版车型的三维模型。SolidWorks是一款广泛应用于机械设计领域的三维CAD(计算机辅助设计)软件,以其易用性和强大...

    【目标检测数据集】植物叶片病虫害检测数据集7100张4种植物12个标签VOC+YOLO格式.zip

    标注类别名称:["Cashew-anthracnose","Cashew-healthy","Cashew-leaf-miner","Cassava-bacterial-blight","Cassava-brown-spot","Cassava-healthy","Maize-healthy","Maize-leaf-beetle","Maize-leaf-blight",...

    Beetle,摇一摇在github、gitlab和azure devops上创建bug报告!.zip

    对于那些频繁使用GitHub、GitLab和Azure DevOps的开发者来说,Beetle无疑是一个非常实用的工具,值得尝试和贡献。通过探索和参与这个项目,不仅可以学习到如何与这些平台的API进行交互,还可以了解如何构建高效且...

    Beetle高性能.net socket tcp组件

    beetle是基于c#编写的高性能Socket tcp组件,它基于SocketAsyncEventArgs的实现并提供了发送队列和接收队列的支持,可以根据情况灵活地设置1-N个发送队列和接收队列。除了队列上的支持组件还提供Buffer缓冲池和基于...

    scratch编程项目源代码文件案例素材-Beetle.zip

    本压缩包“Beetle.zip”提供了一个基于Scratch的编程项目源代码,旨在帮助初学者通过一个有趣的“Beetle”游戏案例学习编程。 在“Beetle.sb3”文件中,包含了整个游戏的完整源代码,用户可以直接在Scratch环境中...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics