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基于iBatis的开源分布式数据访问层
说实在的,我其实是看别人的代码看得郁闷了,所以,写点儿东西舒缓一下,在农村看下象棋的时候,有那么一句话,叫做“跟臭棋娄子下棋,越下越臭 ”, 而我真的不想那样,只能自己时刻的keep alert,其实吧,你可能觉得我是太清高,好像就你写的代码好似的,不过那,先给各位看官罗列点儿“小菜 ”尝尝先:
while(true){ ; }
@Override public void finalize() throws Throwable { something.destroy(); // or something.close(); }
这些属于比较恶劣的情况,写今天这个主题那,是因为时至今日,还是看到了Thread.wait(), notify(), join()之类的直接底层API的使用,所以, 做回好人,也算是帮大家和我自己开拓思想吧(虽然都tmd不是很新了)!
先假设(对,不假设不知道下面东西怎么开始说),我们有这么一批Task,姑且叫Batch Task和RealTime Task,这批Task的执行有个简单的前提,就是只有当所有Batch Task执行完毕之后, RealTime Task才可以执行,为了实现这个要求,我们那一般来说,有两个选择,也就是我们标题上的那两个东西。
CyclicBarrier就像个栅栏(好像是废话,人家名字就说明问题了嘛),它将拦截规定数目的线程执行,正常情况下, 只有当所有线程都完成工作到达这个栅栏之后,CyclicBarrier才会放行,让后面的逻辑得以执行。 简单点儿说,其实这东西挺适合解决我们刚才假设的问题场景的。
首先介绍最简单的“选手 ”,我们的BatchTask和RealtimeTask:
public class BatchTask implements Runnable { public void run() { // TODO your batch task logic } } public class RealtimeTask implements Runnable { public void run() { // TODO your real-time task logic } }
简单的不能再简单了,呵呵,别骂我哈,为啥这么简单,待会儿再说。 接下来是针对我们的假设所给出的使用CyclicBarrier的解决方案:
代码清单 1 public class CyclicBarrierTaskScheduler implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier; private int batchTaskNumbers; private int realtimeTaskNumbers; // you can set an ExecutorService extenally private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); public void run() { // pre-validate on states of current object cyclicBarrier = new CyclicBarrier(getBatchTaskNumbers(), new Runnable(){ public void run() { for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new RealtimeTask()); } }}); for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { new BatchTask().run(); try { getCyclicBarrier().await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } }}); } } public void shutdown() { if(getExecutor() != null) { getExecutor().shutdown(); try { getExecutor().awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } } } public CyclicBarrier getCyclicBarrier() { return cyclicBarrier; } public int getBatchTaskNumbers() { return batchTaskNumbers; } public void setBatchTaskNumbers(int batchTaskNumbers) { this.batchTaskNumbers = batchTaskNumbers; } public int getRealtimeTaskNumbers() { return realtimeTaskNumbers; } public void setRealtimeTaskNumbers(int realtimeTaskNumbers) { this.realtimeTaskNumbers = realtimeTaskNumbers; } public ExecutorService getExecutor() { return executor; } public void setExecutor(ExecutorService executor) { this.executor = executor; } public static void main(String[] args) { CyclicBarrierTaskScheduler taskScheduler = new CyclicBarrierTaskScheduler(); taskScheduler.setBatchTaskNumbers(10); taskScheduler.setRealtimeTaskNumbers(15); try { taskScheduler.run(); } finally { taskScheduler.shutdown(); } } }
CyclicBarrier一共有两个构造方法(Constructor), 一个就是我们刚刚使用的:
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
两个参数:
-
parties是说,我(CyclicBarrier)可以阻挡多少个线程执行,只有当这些数目的线程都到达之后,我(CyclicBarrier)才放行;
-
barrierAction是当所有的线程成功突破CyclicBarrier的封锁之后执行的Runnable;
有了这些信息,回头来看CyclicBarrierTaskScheduler中run()方法的逻辑:
我们首先根据batchTaskNumbers的数目来构建一个CyclicBarrier实例(实际代码里记得提前检查一下这个数量), 这里的batchTaskNumbers也就是第一个参数parties的值,也就是说,只有当这些Batch Task执行完成之后,我们才会执行第二个参数提供的Runnable,所以不难猜到, 在CyclicBarrier的构造方法的第二个参数里,我们会执行所有的RealtimeTask。
有了CyclicBarrier的实例之后,我们需要通过某种方式告知这个CyclicBarrier都有哪些线程已经执行完成并到达了CyclicBarrier设定的边界(其实就是个计数), 这个是通过CyclicBarrier的await()方法来完成的,所以也就有了接下来这段代码:
for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { new BatchTask().run(); try { getCyclicBarrier().await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } }}); }
在这里,我们也一共提交了batchTaskNumbers这些数量的Batch Task给Executor执行,在每一个提交的Runnable里, 当每一个BatchTask执行完毕之后,我们都会调用getCyclicBarrier().await()来通知CyclicBarrier“我做完了哈 ”, 当所有这些提交的Task都执行完毕之后,CyclicBarrier就会数一数然后跟batchTaskNumbers对比一下, “哦,都做完了哈,那我让通过构造方法第二个参数Runnable开始跑了哈 ”
咋样?到这里,我们的目标算是基本达成了吧?不过,同样是这个目标,也同样是使用CyclicBarrier,我们还可以使用CyclicBarrier的另一个构造方法来达成。 看官上眼啦!
代码清单 2 public void run() { // pre-validate on states of current object cyclicBarrier = new CyclicBarrier(getBatchTaskNumbers()+1); for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { new BatchTask().run(); try { getCyclicBarrier().await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } }}); } try { cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { // process exception as per your needs e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { // process exception as per your needs e.printStackTrace(); } for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new RealtimeTask()); } }
我们只看run()方法这部分,现在,我们使用只有一个参数的CyclicBarrier构造函数来构造CyclicBarrier实例, 但是,这回传入的parties数量则是在原来batchTaskNumbers的基础上加1, 当提交了所有batchTaskNumbers数量的Batch Task执行之后, 我们在当前线程调用了同一个CyclicBarrier实例的await()方法,凑上这个,正好就是当初构造CyclicBarrier时候传入的parties的数量。 所以,一样的效果,当这个CyclicBarrier被成功突破之后,当前线程中await()后面的提交并执行Realtime Task的逻辑才会执行。
关于CyclicBarrier我们就先“广播 ”到这里,下面是CountDownLatch上场时间...
CountDownLatch,问其名,就知道它干啥的,不就个计数门闩嘛,呵呵,more or less, 这个CountDownLatch吧,跟CyclicBarrier差不多啦, 也是接收个计数,然后在某个线程里面await()住,也就是闩住这个线程的执行,之后,其他线程就可以通过countDown()来减少计数,当计数减少为0 的时候, 被闩住的那个线程就会被放行啦。
拿到我们假设的那个问题场景下来说,就是,我先通过CountDownLatch的await()暂停一下,让所有batchTaskNumbers数量的Batch Task都执行完, 然后采取执行RealtimeTask,不过,为了能够让CountDownLatch的await()不会一直暂停在那里不动,我们会在每一个Batch Task执行完成华,减少CountDownLatch的计数, 用代码说话就是:
代码清单 3 public class CountDownLatchTaskScheduler implements Runnable { private CountDownLatch latch; private int batchTaskNumbers; private int realtimeTaskNumbers; // you can set an ExecutorService extenally private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); public void run() { // pre-validate on states of current object latch = new CountDownLatch(getBatchTaskNumbers()); for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { new BatchTask().run(); getLatch().countDown(); }}); } try { getLatch().await(); } catch (InterruptedException e) { // process exception as per your needs e.printStackTrace(); } for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new RealtimeTask()); } } public void shutdown() { if(getExecutor() != null) { getExecutor().shutdown(); try { getExecutor().awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // process exception as per your need } } } public CountDownLatch getLatch() { return latch; } public int getBatchTaskNumbers() { return batchTaskNumbers; } public void setBatchTaskNumbers(int batchTaskNumbers) { this.batchTaskNumbers = batchTaskNumbers; } public int getRealtimeTaskNumbers() { return realtimeTaskNumbers; } public void setRealtimeTaskNumbers(int realtimeTaskNumbers) { this.realtimeTaskNumbers = realtimeTaskNumbers; } public ExecutorService getExecutor() { return executor; } public void setExecutor(ExecutorService executor) { this.executor = executor; } public static void main(String[] args) { CountDownLatchTaskScheduler taskScheduler = new CountDownLatchTaskScheduler(); taskScheduler.setBatchTaskNumbers(10); taskScheduler.setRealtimeTaskNumbers(15); try { taskScheduler.run(); } finally { taskScheduler.shutdown(); } } }
我们根据batchTaskNumbers的数量构建了一个CountDownLatch,然后提交Batch Task执行,之后,通过CountDownLatch的await()方法等待所有这些Batch Task执行完毕,然后再接着执行后面的逻辑。 至于await()如何知道什么才不await()了,当然就是当每一个Batch Task执行之后都countDown()之后啦。
另外,我们还可以换一个角度来看待或者说使用CountDownLatch,当然,这个跟我们的假设场景并没啥关系了,纯粹是CountDownLatch相关的内容。 我们上面是在主要的执行线程里面await(),然后在其他执行线程里面countDown;反过来,我们也可以在主要的执行线程里面countDown,然后在执行线程里面await(), 这个时候,那些await的执行线程就好比一匹匹急欲冲出栅栏的赛马,当主要线程里countDown一声枪响之后,这些await的执行线程才会开始执行。
比如,我们为新的CountDownLatchTaskScheduler再添加一个CountDownLatch,这个CountDownLatch将 负责控制RealtimeTask,只有CountDownLatch的计数减少到0之后,这些RealtimeTask才可以才是执行, 这实际上又做了一遍“代码清单 3 ”里那个CountDownLatch的工作,对我们当前假设场景没啥太大意义,不过,两个对比这看,或许也还可以:
public class CountDownLatchTaskScheduler implements Runnable { private CountDownLatch latch; private CountDownLatch signalLatch = new CountDownLatch(1); private int batchTaskNumbers; private int realtimeTaskNumbers; // you can set an ExecutorService extenally private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); public void run() { // pre-validate on states of current object latch = new CountDownLatch(getBatchTaskNumbers()); for(int i=0;i<getBatchTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { new BatchTask().run(); getLatch().countDown(); }}); } for(int i=0;i<getRealtimeTaskNumbers();i++) { getExecutor().execute(new Runnable(){ public void run() { try { getSignalLatch().await(); } catch (InterruptedException e) { // process exception as per your needs } new RealtimeTask().run(); } }); } try { getLatch().await(); } catch (InterruptedException e) { // process exception as per your needs e.printStackTrace(); } getSignalLatch().countDown(); } ... }
你可以看到,即使我们很早就提交了RealtimeTask给Executor执行,但只有当countDown()号令发出之后,这些RealtimeTask才会真正开始执行,此前,它们必须等!
针对CountDownLatch就说这些。
现在回过头来说BatchTask和RealtimeTask定义过于简单的问题,实际上,这样定义这两个类是想让各位看官只关注每一个Task类型本该 关心的事情, 至于这些Task如何协调调度执行,则剥离到更外层去; 另一个原因就是,我们现在看到的跟CountDownLatch和CyclicBarrier有关的Samples代码都是直接传入一个 CountDownLatch和CyclicBarrier的共享实例给每一个Task, 例如:
public class BatchTask implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier; public BatchTask(CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } public void run() { // TODO your batch task logic try { cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
那么,当我转向讲解CountDownLatch方式的时候,就得再将这个BatchTask的定义改成如下的样子:
public class BatchTask implements Runnable { private CountDownLatch latch; public BatchTask(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } public void run() { // TODO your batch task logic latch.countDown(); } }
对于RealtimeTask也是一个道理,你写代码的时候,决定用啥了之后当然不太会变,但是,我要是也这么干,来回折腾还不得烦死阿,呵呵, 而且,把这些东西剥离或者说外部化到这些Task定义之外,好像要更“干净 ”[1 ] ,也更好理解一下吧?!
OK, 打完收工,睡觉...
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