Java系列之:看似简单的问题 静态方法和实例化方法的区别
Java程序启动class文件被读取时类被加载,如果有static方法,此时会分配内存,非static方法实例化类时才在内存中分配控件存储,引用存储在堆栈中,实体存储在堆中
最大的区别在于内存。
静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,
所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。
静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快,
而且静态内存是有限制的,太多了程序会启动不了。
方法是我们每天都在写得,很多程序员大多都使用实例化方法,而很少使用静态方法,问原因也说不出来所以然,或者简单的回答两者定义的区别,静态方法不需要new就可以使用实例化方法需要new了以后才可以使用。。。。我们真的理解了吗?
从实际项目开发说起,这里有开发项目的三种方式:
开发项目中把BLL和DAL分开,在BLL调用DAL的代码。
一、在DAL中使用静态方法,不创建实例直接调用(大概有很多人都使用这种方式开发)
class DAL
{
public static string GetUserName(...);
}
在BLL中调用:
DAL.GetUserName();
二、在DAL中使用实例方法,采用静态成员模式(或Singleton)通过实例来调用:
class DAL
{
public static readonly DAL dal = new DAL();
public string GetUserName(...);
}
在BLL中调用:
DAL.dal.GetUserName();
三、在DAL中使用实例方法,每次调用之前先创建DAL对象的实例:
class DAL
{
public string GetUserName(...);
}
在BLL中调用:
DAL dal = new DAL();
dal.GetUserName();
---------------------------------------------------------------
开发方式一:我以为在一些情况下(比如调用多个数据库、GetUserName(...)内部处理操作部分)会出现线程安全的嫌疑。这种开发方式不用New出对象,所以很普遍。
开发方式二:应该多是应用在cs模式下,DAL在整个项目只会有一个对象存在,如果出现在B/S 我想不能兼容多种问题情况。而且也有线程安全的问题。
开发方式三:应该是普遍使用的,能够兼容各种问题,也不会有线程不安全的嫌疑出现。
我特意以“你怎么理解并使用静态方法和实例化方法的?”这样的问题询问了多位程序员,他们开发的语言也不尽相同(c 、c++、java、c#)
以下是他们的回答:
张伟说:
几乎没有区别,如果不需要实例化,就用静态方法;如果为了稳妥,就用实例方法,这样才可调用其他实例方法和变量。
萧远山说:
静态方法比较少用,因为他在一启动就实例化了,比较占资源,当然,,配合单例模式还是比较好用的
比较多的用在数据连接上,我避免使用的原则就是减少资源消耗。
张新波说:
静态方法意味着我在调用前不需要进行对其所属的类进行new操作,我主要会在工具类里面用到静态方法。
向详说:
静态就是类的,实例就是对象的。
静态方法和实例方法的区别之处还有一个地方:静态方法不需要依赖类当中的属性,能在这个方法中封闭的完成一个功能。实例方法更多的会使用到类当中的属性。
winson_张林说:
最大的区别在于内存。
静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存
showlover说:
静态方法与实例方法各有自己的用处...
是定义成静态方法,还是定义成实例方法,还要看具体情况,比如方法本身与类型没有太大的关系,可以定义成静态方法..
用实例方法,当然需要你先创建实例,才能调用实例方法,而静态方法则不需要..
从性能上说,静态方法效率要稍微高一些,但是它会常驻内存...
一些情况下使用静态方法是有好处的,因为对于静态方法无论你有多少个实例,
内存中要维护的一份拷贝。同时,某些方法,确实使用静态是比较恰当的..
Q.yuhen说:
这个问题牵扯到的东西比较多,诸如设计模式等等。简单点说,静态方法用来执行无状态的一个完整操作,实例方法则相反,它通常是一个完整逻辑的一部分,并且需要维护一定的状态值。
如果用内存和效率来区分使用Static Method、Instance Method 就回到过去结构化编程了。使用那种方法的根本出发点还是围绕面向对象来进行的。
陈亮说:
静态方法和全局函数差不多的,实例方法是一个类里面的方法。
如果从线程安全、性能、兼容性上来看也是选用实例化方法为宜。
我们为什么要把方法区分为:静态方法和实例化方法?
如果我们继续深入研究的话,就要脱离技术谈理论了。早期的结构化编程,几乎所有的方法都是“静态方法”,引入实例化方法概念是面向对象概念出现以后的事情了,区分静态方法和实例化方法不能单单从性能上去理解,创建c++,java,c#这样面向对象语言的大师引入实例化方法一定不是要解决什么性能、内存的问题,而是为了让开发更加模式化、面向对象化。这样说的话,静态方法和实例化方式的区分是为了解决模式的问题。
拿别人一个例子说事:
比如说“人”这个类,每个人都有姓名、年龄、性别、身高等,这些属性就应该是非静态的,因为每个人都的这些属性都不相同;但人在生物学上属于哪个门哪个纲哪个目等,这个属性是属于整个人类,所以就应该是静态的——它不依赖与某个特定的人,不会有某个人是“脊椎动物门哺乳动物纲灵长目”而某个人却是“偶蹄目”的。
Java静态初始化,实例初始化以及构造方法
首先有三个概念需要了解:
一.静态初始化:是指执行静态初始化块里面的内容。
二.实例初始化:是指执行实例初始化块里面的内容。
三.构造方法:一个名称跟类的名称一样的方法,特殊在于不带返回值。
我们先来看一段程序结果:
执行结果:
this is static method~
this is static block
如果把
的注释去掉的话,运行结果为:
this is static method~
this is static block
初始化块:0
this is Book's constructor~
执行顺序:(优先级从高到低。)静态代码块>main方法>实例初始化块>构造代码块>构造方法。”
总结:
仅从代码执行的角度来探讨Java加载类、创建对象的过程,并没有深入到JVM的机制中去。
1.一个对象第一次被创建时,先要加载该对象所属的类,即对应的.class文件,当然如果类已经加载,再次创建该类的对象时,就不再需要重新加载类了。而一个类加载的时候,有三个部分需要加载,一个是静态变量,再然后是静态方法,然后是静态初始化块。(见到第一次执行结果就知道了,由于没有创建实例所以初始化块不执行)
2.然后开始创建该类的实例了,当然如果静态方法跟静态初始化对象中有对象的创建时,就继续加载该对象的类,当然已经加载了该对象的类的话就不需要再次加载了。那么对象实例的创建过程是什么呢?首先是成员变量的引入,然后是实例初始化块,之后才是构造方法,构造方法执行完成之后才算把这个对象给创建出来了。
在这个过程中,真正可以编写执行代码的地方有三个,静态初始化、实例初始化以及构造方法。从以上的分析中我们可以看到,这三个代码块的执行顺序是先类的静态初始化,再实例初始化,最后执行构造方法。也就是说,静态初始化是属于类加载的过程,所以它只执行一次,而实例初始化是每个对象创建时都会执行一次,而构造方法跟实例初始化其实也差不多,不过它在实例初始化之后执行,而且构造方法可以重载多个,执行哪个构造方法是根据你的选择来的。
可以把main () 函数加一条语句看看:
此时执行结果为:
this is static method~
this is static block
初始化块:0
this is Book's constructor~
初始化块:1
this is Book's constructor~
这说明实例初始化是每个对象创建时都会执行的。
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