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C语言中Static使用方法

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C程序存储空间布局 

  C程序一直由下列部分组成: 

  1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令。
  2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
  3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
  4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
  5)堆——动态存储分。
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  | 栈 |
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  | \|/ |
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  | /|\ |
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  | 堆 |
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  | 未初始化 |
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  | 初始化 |
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  | 正文段 |
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面向过程程序设计中的Static 

  1. 全局静态变量 

  在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。 

  1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)。 

  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 

  3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。 

  定义全局静态变量的好处: 

  <1>不会被其他文件所访问,修改。 

  <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。 

  2. 局部静态变量 

  在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 

  1)内存中的位置:静态存储区。 

  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 

  3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。 

  注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。考试,大提示局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。 

  当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。 

  3. 静态函数 

  在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 

  函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
 
  定义静态函数的好处: 

  <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。 

  <2> 静态函数不能被其他文件所用。 

  存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 

  auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。 

  关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。 

  扩展分析: 

  术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

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