多线程
一、
进程:
进程是程序的一次动态执行过程,经历从代码加载、代码执行到执行完毕的一个完整过程。一个应用程序就是一个进程。多进程操作系统能同时运行多个进程(程序),由于CPU具备分时机制,所以每个进程都能循环获得自己的CPU时间片。
线程:
每个Java程序都至少有一个线程——主线程。当一个Java程序启动时,JVM会创建主线程,并且在该线程中调用程序的main()方法。
1、单线程:
之前接触的都是单线程程序,单线程的特点是,被调用的方法执行完毕后当前方法才可能完成,前一个方法完成后才进行下一个方法。这是一种顺序调用。
2、多线程:
当程序同时用多个线程调用不同方法时,并不是像单线程一样的顺序调用,而是启动独立的线程之后立刻返回,各线程运行从run()方法开始,当run()结束后线程运行结束。
3、线程的优点——并行、省时。
单核CPU是通过暂停与切换实现多线程的。
进程与线程的区别:
(1)一个应用程序就是一个进程,而线程是一个进程内部的多个运行单位。
(2)多进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源(在同一进程内),在程序内部可以相互调用。
(3)线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担小。
二、
每个线程对象都继承了java.lang包中的Thread类,或implements了Runnable接口类。
线程的启动:start()方法;
线程的运行:run()方法。
java多线程的实现
1、继承Thread类实现线程。重写Thread类的run()方法
public class ThreadDemo extends Thread{
//要统计的磁盘路径
private String path;
//构造方法
public ThreadDemo(String path){
this.path = path;
}
//主方法
public static void main(String[] args){
//得到根目录
File[] root = File.listRoots();
for(int i=0;i<root.length;i++){
//创建线程对象
ThreadDemo td = new ThreadDemo(root[i].getAbsolutePath());
td.start();
}
}
//重写run方法
public void run(){
long start = System.currentTimeMillis();
System.out.println("开始时间:"+start);
int num = countFile(path);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("结束时间:"+end);
System.out.println(path+"统计共有"+num+"个文件!");
}
//统计文件数目的方法
public int countFile(String path){
int count = 0;
File file = new File(path);
//得到该目录下的所有文件
File[] subFile = file.listFiles();
//如果该目录为空或
if(null==subFile||subFile.length==0){
return count;
}
for(int i=0;i<subFile.length;i++){
if(subFile[i].isDirectory()){
count+=countFile(subFile[i].getAbsolutePath());
}else if(subFile[i].isFile()){
count++;
}
}
return count;
}
}
2、实现Runnable接口创建线程
Runnable接口只有一个run()方法没有start()方法,所以在使用Runnable接口的实现类创建线程时,启动线程要构造一个Thread对象,并调用它的start()方法来启动线程。
3、使用匿名内部类创建线程
在实例化Runnable方法时使用匿名内部类重写run()方法。然后再用Thread对象的start()方法启动线程。
如果run()方法要用到while(true){....}时,会发现CPU的占用率是100%。这时就要让线程隔一段时间暂停一下。在线程运行时,调用一个静态方法sleep(long time),可以让线程暂停time时间后再开始运行,暂停的时间以毫秒计。Thread.sleep(long time)只会让线程暂停(挂起),不是停止也不是退出。当线程在sleep时如果JVM或其他线程强行终止这个线程,sleep方法会抛出线程中断异常InterruptedException,所以需要处理。
三、
使用线程做一个小闹钟。
/**
* 闹钟界面类——每天都会定时响起
* @author 客
*
*/
public class ClockTest extends JFrame implements Runnable{
//设置时间格式
private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
//设置当前时间为now
private String now = "";
//设置闹醒时间为alarm
private String alarm = "";
//第二个文本框为tf2
TextField tf2;
/**
* 主方法
* @param args
*/
public static void main(String[] args){
ClockTest clock = new ClockTest();
clock.init();
//创建线程
Thread thread = new Thread(clock);
thread.start();
}
/**
* 窗口初始化
*/
public void init(){
this.setTitle("闹钟设置");
this.setSize(350,200);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setDefaultCloseOperation(3);
JPanel south = new JPanel();
south.setPreferredSize(new Dimension(350,90));
south.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.add(south,BorderLayout.SOUTH);
//创建标签,文本框,按钮
JLabel label1 = new JLabel("闹醒时间:");
final TextField tf1 = new TextField("07:00");
JLabel label2 = new JLabel("间隔时间:");
tf2 = new TextField("5");
JLabel label3 = new JLabel("分钟");
JButton btn = new JButton("确定");
south.add(label1);
south.add(tf1);
south.add(label2);
south.add(tf2);
south.add(label3);
south.add(btn);
//匿名内部类监听button
ActionListener action = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//按钮被点击时,获取tf1中的闹醒时间内容,加入秒钟赋值给字符串alarm(全局变量)
alarm = tf1.getText()+":00";
}
};
//给按钮添加动作监听器
btn.addActionListener(action);
//设置窗体可见
this.setVisible(true);
}
/**
* 重写run方法,线程运行
*/
public void run(){
while(true){//连续不断
//创建一个Date对象,
Date date = new Date();
//以sdf的形式得到时间
now = sdf.format(date);
repaint();
//截取现在时间的后半部分:即时分秒,
String now_time = now.substring(11, 19);
//输出tf1中记录的时间-时分秒,和现在的时分秒
System.out.println("------>now_time"+now_time+" ----->alarm"+alarm);
//判断是否相等
if(alarm.equals(now_time)){
System.out.println("闹响!");
//创建一个Timer对象
Timer timer = new Timer();
//得到tf2中的内容,将其转换成整型
int i = Integer.parseInt(tf2.getText());
//创建一个TimerTask的继承子类,调用重写了的run方法
MyTimerTask task = new MyTimerTask();
//调用Timer类中的schedule方法,从相等的时刻开始闹响,每次间隔时间为i分钟
timer.schedule(task, 0, i*60*1000);
}
try {//线程休息1秒钟
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 重绘方法
*/
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
//绘制当前时间
g.drawString(now, 100, 80);
}
}
闹钟响起时弹出一个小窗口,可以选择停止不再闹响,或者再睡一会儿再闹响。
/**
* 闹钟响起时的类
* @author 客
*
*/
public class MyTimerTask extends TimerTask{
AudioClip mid ;
/**
* 重写TimerTask的run方法
*/
public void run() {
final JFrame jf = new JFrame("闹钟");
jf.setSize(200, 80);
jf.setLocationRelativeTo(null);
jf.setDefaultCloseOperation(2);
FlowLayout flow = new FlowLayout();
jf.setLayout(flow);
//创建两个按钮
JButton btn_stop = new JButton(" 停 止 ");
JButton btn_sleep = new JButton("再睡会儿");
jf.add(btn_stop);
jf.add(btn_sleep);
btn_stop.setActionCommand("stop");
btn_sleep.setActionCommand("sleep");
//播放音乐
String path = "F:\\001.MID";
File f = new File(path);
try {
@SuppressWarnings("deprecation")
URL url = f.toURL();
mid = java.applet.Applet.newAudioClip(url);// this.getClass().getResource(s));
mid.play();
} catch (MalformedURLException e1) {
e1.printStackTrace();
}
//匿名内部类给两个按钮添加监听
ActionListener a_l = new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String command = e.getActionCommand();
//如果选择停止,那么终止程序,如果选择睡觉,那么关闭当前窗口,等待下次闹钟
if("stop".equals(command)){
System.out.println("选择停止");
//终止整个程序
System.exit(0);
}
if("sleep".equals(command)){
System.out.println("选择睡觉");
//停止音乐
mid.stop();
//关闭当前小窗口
jf.dispose(); }
}
};
btn_stop.addActionListener(a_l);
btn_sleep.addActionListener(a_l);
//设置窗体可见
jf.setVisible(true);
}
}
如有不足欢迎指正!
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