`
陈新杰
  • 浏览: 107757 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

flex与java之间socket通信的教程5

    博客分类:
  • flex
阅读更多

Flex和java的socket通信(五)聊天室的补充-在线列表-私聊

 

 

服务端代码:Server5.java

  1. /*
  2. * 自定义的协议 
  3. * 收到消息: 11开头表示新加入了聊天用户;22开头表示公聊;33开头表示私聊
  4. * 发送消息:11开头表示更新用户列表;22开头表示发送到屏幕上;44发送在线人数
  5. *
  6. */
  7.  
  8. import java.net.*;
  9. import java.io.*;
  10. import java.util.*;
  11. public class Server5 {
  12.  
  13.         private ServerSocket server;
  14.         private BManager bMan=new BManager();  //消息广播者
  15.         //Map接口的HashMap类,元素拥有固定key值,key值不重复,这里用来存放在线用户
  16.         Map<Socket,String> clientList = new HashMap<Socket,String>();
  17.         public Server5(){}  //构造函数
  18.         void startServer()  //启动服务器
  19.         {
  20.                 try{
  21.                         server=new ServerSocket(8888);  //创建服务器套接字
  22.                         System.out.println("服务器套接字建立完毕");
  23.                         while(true)
  24.                         {
  25.                                 Socket socket=server.accept();  //若客户机提出请求,使用socket进行连接
  26.                                 //String strIP = socket.getInetAddress().toString();//登陆者的ip
  27.                                 Chat_Thread ct=new Chat_Thread(socket);
  28.                                 ct.start();  //启动线程
  29.                                 bMan.add(socket);  //添加套接字
  30.                                 bMan.sendClientInfo();//使用套接字输出当前聊天人数
  31.                                 //funList(clientList);
  32.                                 //bMan.sendToAll(strIP+"/加入聊天室");
  33.                         }
  34.                 }catch(Exception e){
  35.                         System.out.println(e);
  36.                 }
  37.         }
  38.         public static void main(String[] args) {
  39.                 Server5 server=new Server5();
  40.                 server.startServer();
  41.         }
  42.         class Chat_Thread extends Thread  //与客户机进行通讯的线程类
  43.         {
  44.                 Socket socket;//x1
  45.                 private BufferedReader reader;  //套接字输入流;
  46.                 private PrintWriter writer;   //套接字输出流
  47.                 Chat_Thread(Socket socket)
  48.                 {
  49.                         this.socket=socket;//this.socket就是x1处的socket
  50.                 }
  51.                 public void run()
  52.                 {
  53.                        
  54.                         try
  55.                         {
  56.                                 reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"utf8"));
  57.                                 writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
  58.                                 String msg;
  59.                                 //msg获取消息
  60.                                 while((msg=reader.readLine())!=null)
  61.                                 {
  62.                                         System.out.println(msg);//服务器屏幕输出消息
  63.                                         String str=msg.substring(0, 2);//截取前两个个字符
  64.                                         int a=Integer.parseInt(str);//强制转换成int
  65.                                         String[] arrMsg=msg.split("--");//将获取的消息以"--"符号为标志分解成数组
  66.                                         switch(a)
  67.                                         {
  68.                                                 case 11 : //当消息以11开头的时候,将登陆者的信息储存到hashmap之中,并向客户端发送新的在线列表
  69.                                                         String strName=msg.substring(2);//获取登陆者名字,消息格式“11eko”
  70.                                                         System.out.println(strName+"登陆了");//服务器屏幕输出谁登陆了
  71.                                                         bMan.sendToAll("22"+strName+"登陆了");//广播谁登陆了
  72.                                                         clientList.put(this.socket,strName);//加入到HashMap中
  73.                                                         funList(clientList);//广播在线列表
  74.                                                         break;
  75.                                                 case 22://当消息以22开头的时候,内容为“22--eko--内容”
  76.                                                         System.out.println("公聊");
  77.                                                         //构造消息,arrMsg[0]=消息头,arrMsg[1]消息发送者,arrMsg[2]消息内容
  78.                                                         msg=arrMsg[0]+arrMsg[1]+"说:"+arrMsg[2];
  79.                                                         bMan.sendToAll(msg);//向所有人广播消息
  80.                                                         break;
  81.                                                 case 33://消息以33开头时候,内容为“33--sandal--eko--内容”
  82.                                                         //arrMsg[1]为说话对象,arrMsg[2]为说话人,arrMsg[3]为消息内容
  83.                                                         if(arrMsg[1].equals("所有人"))//当说话对象为"所有人"的时候
  84.                                                         {
  85.                                                                 //构造消息"22eko说:内容"
  86.                                                                 msg="22"+arrMsg[2]+"说:"+arrMsg[3];
  87.                                                                 //向所有人发送消息
  88.                                                                 bMan.sendToAll(msg);
  89.                                                         }else //其他情况就是向具体的某个人发送消息了
  90.                                                         {
  91.                                                                 Socket socketOne;
  92.                                                                 System.out.println("私聊");
  93.                                                                 Set set = clientList.keySet();//使用keySet方法获取所有key值
  94.                                                                 Iterator it = set.iterator();//使用Iterator(迭代器)来遍历数据
  95.                                                                 while (it.hasNext()) {        //返回是否还有没被访问过的对象
  96.                                                                         Object ok=it.next();//返回下一个没被访问过的对象
  97.                                                                         Object ov=clientList.get(ok);//get方法返回拥有key的元素
  98.                                                                         if(ov.equals(arrMsg[1]))//如果在client中找到"消息发给谁"的时候,发给对方
  99.                                                                         {
  100.                                                                                 socketOne=(Socket)ok;//强制转换成key值类型;
  101.                                                                                 bMan.sendToONE(socketOne,"22(悄悄话)"+arrMsg[2]+"对你说:"+arrMsg[3]);
  102.                                                                         }else if(ov.equals(arrMsg[2]))//如果在client中找到"发消息的人"的时候,发给他自己
  103.                                                                         {
  104.                                                                                 socketOne=(Socket)ok;
  105.                                                                                 bMan.sendToONE(socketOne,"22(悄悄话)你对"+arrMsg[1]+"说:"+arrMsg[3]);
  106.                                                                         }
  107.                                                                 }
  108.                                                         }
  109.                                                        
  110.                                                         break;
  111.                                         }
  112.                                         //bMan.sendToAll(msg);
  113.                                 }
  114.                         }catch(Exception e)
  115.                         {
  116.                                
  117.                         }finally
  118.                         {
  119.                                 try {
  120.                                         bMan.remove(socket);
  121.                                         if(reader !=null) reader.close();
  122.                                         if(writer !=null) writer.close();
  123.                                         if(socket !=null) socket.close();
  124.                                         if(clientList.containsKey(socket))
  125.                                         {
  126.                                                 bMan.sendToAll("22"+clientList.get(socket)+"离开了...");//广播消息,谁离开了
  127.                                                 clientList.remove(socket);//删除socket
  128.                                                 funList(clientList);//广播在线列表
  129.                                                
  130.                                         }
  131.                                         reader=null;
  132.                                         writer=null;
  133.                                         socket=null;
  134.                                         System.out.println("客户机离开");
  135.                                         bMan.sendClientInfo();//广播在线人数
  136.                                 } catch (Exception e) {}
  137.                         }
  138.                        
  139.                 }
  140.         }
  141.         void funList(Map clientList) // 广播在线列表
  142.         {
  143.                 String strList="";//在线列表
  144.                 Set set = clientList.keySet();//使用keySet方法获取所有key值
  145.                 System.out.println(set);
  146.                 Iterator it = set.iterator();//使用Iterator(迭代器)来遍历数据
  147.                 System.out.println(it);
  148.                 while (it.hasNext()) {//把用户名称发给在线所有客户端       
  149.                         //构造在线列表格式strList=11--one--two--three
  150.                         strList+="--";
  151.                         strList+=clientList.get(it.next());
  152.                 }
  153.                 bMan.sendToAll("11"+strList);
  154.         }
  155. }
  156.  
  157. class BManager extends Vector
  158. {
  159.         BManager (){}
  160.         void add(Socket sock)
  161.         {
  162.                 super.add(sock);
  163.         }
  164.         void remove(Socket sock)
  165.         {
  166.                 super.remove(sock);
  167.         }
  168.         synchronized void sendToAll(String msg)//给所有人广播函数
  169.         {
  170.                 PrintWriter writer=null;
  171.                 Socket sock;
  172.                 for(int i=0;i<size();i++) //执行循环
  173.                 {
  174.                         sock=(Socket)elementAt(i);//获取第i个套接字
  175.                         try
  176.                         {
  177.                                 //获取第i个套接字输出流
  178.                                 writer=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);
  179.                         }catch(Exception ie){}
  180.                         //使用第i各套接字输出流,输出消息
  181.                         if(writer!=null)writer.println(msg);
  182.                 }
  183.         }
  184.         synchronized void sendToONE(Socket socket,String msg)//私聊函数
  185.         {
  186.                 PrintWriter writer=null;
  187.                 Socket sock;
  188.                 for(int i=0;i<size();i++)
  189.                 {
  190.                         sock=(Socket)elementAt(i);
  191.                         if(socket==sock)//与给所有人广播函数类似,仅加入了判断,只有当socket管理器中的socket等于传入的socket的时候才发送消息
  192.                         {
  193.                                
  194.                                 try
  195.                                 {
  196.                                         writer=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);
  197.                                 }catch(Exception ie){}
  198.                                 if(writer!=null)writer.println(msg);
  199.                         }
  200.                 }
  201.                
  202.         }
  203.         synchronized void sendClientInfo()
  204.         {
  205.                 String info="44当前聊天人数:"+size();
  206.                 //System.out.println(info);
  207.                 sendToAll(info);
  208.         }
  209. }
复制代码

知识点:

 

实现在线列表的思路:每当有新的用户登陆的时候就像服务器发送用户名,服务器收到用户明后就会存在clientList中,然后再提取所有的用户名广播出去。

 

实现私聊的思路,利用hashmap来储存数据,通过name找到socket,然后把消息发给找到的socket

 

关于map,首先就要说说Collection接口,它位于与数据结构有关的

API

的最上部。构成Collection的单位,我们称之为元素(element),此接口提供了添加,删除元素等管理数据的功能,根据管理方法的不同,可将Collection接口分为Set,List,Map三种接口。

 

实现Map接口的类也有3个,分别是HashMap类,TreeMap类和Hashtable类。这些类具有如下几个特征:元素拥有固定的key值;key值不允许重复。

 

下面就说说这次说用道德HashMap类的常用方法。

 

添加一个拥有key的元素:put(Object key,Object value);

 

删除拥有key的元素:remove(Object key);

 

返回拥有key的元素:get(Object key);

 

通过get方法可以通过key查找value,那反过来呢?如何通过HashMap中的value找到key。似乎并没有现成的方法。这里提供一个思路。关于关于Iterator和Set大家可以自行查查java文档,这里就浪费论坛的空间了。

  1. pritnkey(HashMap hm,String value)
  2. {
  3.         ArrayList a=new Array();
  4.         Set key =hm.keySet();
  5.         Iterator it=key.iterator();
  6.         while(it.hasNext())
  7.         {
  8.                 Object ok=it.next();
  9.                 Object ov=hm.get(ok);
  10.                 if(ov.equals(value))
  11.                 {
  12.                         a.add(ok);
  13.                 }
  14.                 if(a.size()!=0)
  15.                 {
  16.                         System.out.println(a);
  17.                 }
  18.         }
  19. }
复制代码

客户端:myLogin.mxml;Client5.mxml

 

没什么好讲的,知识点在前四节中已经反复的提过了,这里就不再累叙了。

 

所要注意的无非就是通过字符串操作来分割服务器传来的消息,经过判断然后进行归类。

 

所要注意的一点是,在登陆的时候要做好验证工作,确保用户列表不重名。

分享到:
评论

相关推荐

    flex与JAVA的SOCKET通信

    flex与JAVA的SOCKET通信,详细讲解flex与JAVA的SOCKET通信

    FLEX与JAVA通过SOCKET通信

    标题 "FLEX与JAVA通过SOCKET通信" 涉及的是在客户端与服务器之间使用FLEX(Adobe Flex)和JAVA进行Socket通信的技术。Flex是一种开源的、基于MXML和ActionScript的开发框架,用于构建富互联网应用程序(RIA)。Java...

    Flex和java的socket通信

    ### Flex和Java的Socket通信详解 #### 一、引言 在互联网应用开发中,不同技术栈之间的通信是非常重要的一个环节。本篇文章将详细介绍如何利用...希望本文能够帮助您更好地理解和掌握Flex与Java的Socket通信技术。

    flex与java采用socket方式通信

    在Flex与Java之间,Socket通信提供了低级别的网络连接,使得前端能够实时地发送和接收数据。 以下是关于Flex与Java Socket通信的一些关键知识点: 1. **Socket API**:Java的Socket类和ServerSocket类是实现TCP/IP...

    flex+java的socket通信

    ### Flex + Java 的 Socket 通信知识点解析 #### 一、概览 在现代软件开发中,前后端分离架构越来越受到青睐。在这种模式下,前端负责用户界面和用户体验,而后端则处理业务逻辑和数据管理。Flex 和 Java 分别作为...

    Flex与Java Socket通信

    Flex与Java Socket通信是Web应用程序开发中的一个重要技术,它允许客户端和服务器之间进行实时、双向的数据交换。在本文中,我们将深入探讨如何实现Flex客户端与Java服务器之间的Socket通信。 首先,确保你拥有以下...

    Flex和java的socket通信.chm

    Flex和java的socket通信 连接 单向通信 多客户通信 一个简单的聊天室

    flex与java通信

    Socket通信是一种低级别的网络通信机制,允许应用程序之间直接建立TCP/IP连接,进行高效的数据传输。 以下是Flex与Java通信的关键知识点: 1. **ActionScript与Java的交互**:在Flex中,通常使用AMF(Action ...

    flex与socket之间的通信

    在实现Flex与Socket通信时,开发者需要注意错误处理,例如网络中断、服务器崩溃等情况。同时,为了保护用户隐私和数据安全,还需要考虑加密传输和身份验证机制。此外,性能优化也是重要的一环,例如通过缓存和批量...

    flex+java+tomcat实现socket通信及安全策略

    1.背景:Flex Socket通信及安全策略,使用flex实现客户端,java实现服务端; 2.重点解决安全策略问题:将flash发布为html格式后,本地访问页面后,一般可以与服务器进行socket通信;但是部署到tomcat服务器上后无法...

    Flex+Java+Socket 实例源码 聊天室

    7. **学习与实践**:对于初学者,分析和运行这个项目可以帮助理解Flex和Java之间的通信机制,以及如何利用Socket实现实时数据交换。同时,也可以了解到如何在Eclipse中管理和部署这样的项目。 总之,Flex+Java+...

    Flex_AS3与Java的Socket通信

    在本文中,我们将深入探讨Flex AS3与Java的Socket通信技术,这是一种允许Web应用程序(如Flash游戏)与服务器进行低级数据传输的方法。Flex AS3是Adobe开发的ActionScript 3.0编程语言的一个框架,它提供了丰富的...

    flex Socket 通信

    Flex Socket通信是Adobe Flex应用程序与Java应用程序之间进行低级网络通信的一种方式。Flex是一种基于ActionScript的开源框架,主要用于创建富互联网应用(RIA),而Java则是一种广泛使用的多平台编程语言,尤其在...

    flex与java通讯,URL,HTTPService,Socket

    Flex与Java之间的通信是开发跨平台应用程序时的关键技术,它允许客户端(通常为Flex应用程序)与服务器端(通常是Java应用程序)进行数据交换。本篇将深入探讨几种主要的通信方式:URLLoader,HTTPService和Socket。...

    flex与JAVA三种交互方式的源代码与视频教程

    Flex与Java之间的交互是开发富互联网应用程序(RIA)时经常遇到的技术问题。Flex作为一个强大的前端展示层技术,常用于创建动态、交互式的用户界面,而Java则在后端处理业务逻辑和数据管理。本教程将深入探讨Flex与...

    Flex_Java.rar

    4. ** Java Socket通信 **:虽然不太常见,但也可以通过建立Socket连接实现Flex与Java的低级通信,这种方式适用于需要实时双向通信的场景,如游戏或聊天应用。 5. ** 第三方库 **:还有许多第三方库如GraniteDS和...

    FLEX 与现有开发语言的通信全面解析

    一、Flex与Java的通信:Flex与Java之间的通信主要依赖于AMF(Action Message Format)协议。AMF是一种二进制格式,能高效地传输数据,常用于Flex与Java服务器之间。通过 BlazeDS 或 LCDS(LiveCycle Data Services)...

    flex java socket 文字聊天

    Flex Java Socket文字聊天是一种基于Adobe Flex前端技术和Java后端Socket通信技术实现的实时文本聊天应用。这个应用允许用户通过网络进行双向通信,提供了一个简单但功能完备的平台,让用户能够发送和接收即时消息。...

    Flex和java socket聊天源码

    Flex和Java Socket聊天源码是实现在线实时通信的一种技术结合,主要涉及的技术点包括Flex前端开发、Java后端Socket编程以及图文混排和表情支持。下面将详细解释这些知识点。 1. Flex:Flex是由Adobe公司开发的一套...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics