文档来源: <http://www.iteye.com/topic/108927
>
本文参照Java Language Specific对原文做了部分修改。
1.
java 内存模型 ( java memory model )
All
instance fields,
static fields and array elements are stored in heap memory
.
Local
variables
(
§14.4)
, formal method parameters
(
§8.4.1)
or exception handler parameters
are
never shared between
threads and are unaffected by the memory model.
Fields declared final are initialized once
,
but never changed under normal circumstances.
V
olatile
变量只放到主存,不会被拷贝到线程缓存,
volatile运算存在脏数据问题,
volatile仅仅能保证变量可见性 (都在主存中),
无法保证原子性(多线程操作会出现不一致性)
java.util.concurrent.atomic 包提供了基于
volatile
变量的原子操作实现同步
。
Java的内存模型JMM(Java
Memory Model
)
JMM
主要是为了规定了线程和内存之间的一些关系。根据
JMM
的 设计,系统存在一个主内存 (Main
Memory or
Heapmemory)
,
Java
中所有
实例变量、静态变量、数组元素
都储存在主存
中(All instance fields, static fields and array
elements are stored in heap
memory),对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存 (Working
Memory)
,工作内存由缓存 和堆栈两部分组成,缓存中保存的是主存中变量的拷贝,缓存可能并不总和主存同步,也就是缓存中变量
的修改可能没有立刻写到主存中;堆栈中保存的是线程的局部变量,线程之间无法相互直接访问堆栈中的 变量。

2.
内存模型的特征:
a
.
Visibility 可视性
(多核,多线程间数据的共享)
jmm怎么体现 可视性(Visibility) ?
在jmm中, 通过并发线程修改变量值, 必须将线程变量同步回主存后,
其它线程才能访问到.
b
.
Ordering 有序性
(对内存进行的操作应该是有序的)
jmm怎么体现 有序性(Ordering) ?
通过java提供的同步机制或volatile关键字,
来保证内存的访问顺序.
3
.
缓存一致性(cache
coherency)
什么是缓存一致性?
它是一种管理多处理器系统的高速缓存区结构,其可以保证数据在高速缓存区到内存的传输中不会丢失
或重复。(来自wikipedia
)
举例理解:
假如有一个处理器有一个更新了的变量值位于其缓存中,但还没有被写入主内存,这样别的处理器就可
能会看不到这个更新的值.
解决缓存一致性的方法?
a
.
顺序一致性模型:
要求某处理器对所改变的变量值立即进行传播, 并确保该值被所有处理器接受后,
才能继续执行其他 指令.
b
.
释放一致性模型:
(类似jmm cache coherency)
允许处理器将改变的变量值延迟到释放锁时才进行传播
.
jmm缓存一致性模型
- "happens-before ordering(先行发生排序)"
happens-before
ordering( 先行发生排序)
如何避免这种情况?
排序原则已经做到:
a,
在程序顺序中, 线程中的每一个操作, 发生在当前操作后面将要出现的每一个操作之前.
b,
对象监视器的解锁发生在等待获取对象锁的线程之前.
c,
对volitile关键字修饰的变量写入操作, 发生在对该变量的读取之前.
d,
对一个线程的 Thread.start() 调用 发生在启动的线程中的所有操作之前.
e, 线程中的所有操作
发生在从这个线程的 Thread.join()成功返回的所有其他线程之前.
为了实现 happends-before ordering原则, java及jdk提供的工具
:
a
.
synchronized关键字(对共享数据或整个方法)
b
.
volatile关键字(变量只放到主存,不会放到各线程缓存中)
(
http://soft6.com/tech/9/92017.html
)
volatile, 用更低的代价替代同步,同步的代价, 主要由其覆盖范围决定,
如果可以降低同步的覆盖范围, 则可 以大幅提升程序性能.而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的. 因此它的同步代价很低。volatile的语义,
其实是告诉 处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)因此, 当多核或多线程在访问该 变量时,
都将直接操作主存, 这从本质上, 做到了变量共享.但volatile运算存在脏数据问题,
volatile仅仅能保证变 量可见性(都在主存中),
无法保证原子性(多线程操作会出现不一致性)
java.util.concurrent.atomic 包提供了 基于
volatile
变量的原子操作实现同步
。CPU原语-比较并交换(CompareAndSet,
CAS
),实现非阻塞算法,
要实现
volatile
的原子性可以使用下列方法:同步(得不偿失)或使用硬件原语(CAS,通过条件存储指令等,各个
CPU
规范不同), 实现非阻塞算法,CAS 操作包含三个操作数 ——
内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B),
CAS 原理:我认为位置 V 应该包含值
A;如果包含该值,则将 B 放到这个位置;否则,不要更改该位置,只告诉我这个 位置现在的值即可。java.util.concurrent.atomic使用第二种方案。
c
.
final变量(只实例化一次永不改变,各线程只拷贝一次主存
final
变量,
System.
out,System.in,System.error
比较 特殊,看
java
语言规范)
d
.
java.util.concurrent.locks包(since jdk
1.5)
e
.
java.util.concurrent.atmoic包(since jdk
1.5)
f.
SingleThreadModel
(Servlet
不再建议使用,因为
Servlet
本身多线程,实现该接口意味着每次都会实例化一
个新的
Servlet
来处理请求,而不是多线程使用同一
Servlet
。
)
...
使用了happens-before ordering的例子:

(1) 获取对象监视器的锁(lock)
(2) 清空工作内存数据, 从主存复制变量到当前工作内存, 即同步数据 (read and load)
(3) 执行代码,改变共享变量值
(use and assign)
(4) 将工作内存数据刷回主存
(store and write)
(5) 释放对象监视器的锁
(unlock)
注意: 其中4,5两步是同时进行的.
这边最核心的就是第二步,
他同步了主内存,即前一个线程对变量改动的结果,可以被当前线程获知!(利用 了happens-before ordering原则)
总结:
实现多线程方式:
1.
synchronized
2.volatile
(见上面说明)
3.final
变量
4.
java.util.concurrent.locks
包
5.java
.util.current.atmoic
包
6.Single
ThreadModel.
多线程编程, 针对有写操作的变量, 必须保证其所有引用点与主存中数据一致(考虑采用同步)为了达到更大的吞吐量
及线程的安全性,尽量少使用或不使用主存变量(主要是实例变量),
在不得已要使用的情况下要考虑同步策略
.
经典j2ee设计模式Double-Checked
Locking失效问题
双重检查锁定失效问题,一直是JMM无法避免的缺陷之一.了解DCL失效问题,
可以帮助我们深入JMM运行原理.
要展示DCL失效问题,
首先要理解一个重要概念- 延迟加载(lazy loading).
非单例的单线程延迟加载示例:
class Foo
{
private Resource res = null;
public Resource getResource()
{
//
普通的延迟加载
if (res == null)
res = new Resource();
return res;
}
}
非单例的 多线程延迟加载示例:
Class Foo
{
Private Resource res = null;
Public
synchronized
Resource getResource()
{
//
获取实例操作使用同步方式
,
性能不高
If
(res == null) res = new Resource();
return
res;
}
}
非单例的 DCL多线程延迟加载示例:
Class Foo
{
Private
Resource res = null;
Public
Resource getResource()
{
If
(res == null)
{
|
//
只有在第一次初始化时
,
才使用同步方式
.
|
synchronized(this)
{
if(res
== null)
{
res
= new Resource();
}
}
}
return
res;
}
}
Double-Checked
Locking看起来是非常完美的。但是很遗憾,根据Java的语言规范,上面的代码是不可靠的。
出现上述问题, 最重要的2个原因如下:
1, 编译器优化了程序指令,
以加快cpu处理速度.
2, 多核cpu动态调整指令顺序,
以加快并行运算能力.
问题出现的顺序:
1, 线程A, 发现对象未实例化,
准备开始实例化
2, 由于编译器优化了程序指令,
允许对象在构造函数未调用完前, 将 共享变量的引用指向 部分构造的对象, 虽然对象未完全实例化, 但已经不为null了.
3, 线程B,
发现部分构造的对象已不是null, 则直接返回了该对象.
不过, 一些著名的开源框架,
包括jive,lenya等也都在使用DCL模式, 且未见一些极端异常.
说明,
DCL失效问题的出现率还是比较低的.
接下来就是性能与稳定之间的选择了?
DCL的替代 Initialize-On-Demand
:
public class Foo {
//
似有静态内部类
,
只有当有引用时
,
该类才会被装载
private static class LazyFoo {
public static Foo foo = new Foo();
}
public static Foo getInstance() {
return LazyFoo.foo;
}
}
维基百科的DCL解释:
http://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking
DCL的完美解决方案:
http://www.theserverside.com/patterns/thread.tss?thread_id=39606

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