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对象的声明,类的构造函数和拷贝构造函数何时调用

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class Point  
{
public:
	Point(int x=0,int y=0 );
	Point(Point&);
	virtual ~Point();
	int x,y;

};
// Point.cpp: implementation of the Point class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "Point.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

Point::Point(int x,int y)
{
	this->x = x;
	this->y = y;
	cout<<"构造函数被调用"<<endl;
}
Point::Point(Point& p)
{
	this->x = p.x;
	this->y = p.y;
	cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
}

Point::~Point()
{

}

class Test  
{
public:
	Test(int,char*,int,Point);
	Test(Test&);
	virtual ~Test();
	
	void setPoint(Point);
private:
	Point p1;
	const int a;
	int id;
	char* name;
	static int count;

};

Test::Test(int id,char* name,int a,Point p):a(a) //
{	
	//到这里,会调用Point的构造函数,p1会先声明
	this->p1 = p;
	this->id = id;
	this->name = new char[strlen(name)+1]; //Ï
	if(this->name!=0)
		strcpy(this->name,name);
}
Test::Test(Test& t):a(t.a) 
	//到这里,会调用Point的构造函数,p1会先声明
	p1 = t.p1; 
	id = t.id;
	name = new char[strlen(t.name)+1]; 
	if(name!=0)
		strcpy(name,t.name);
	cout<<"test"<<endl;
}
Test::~Test()
{

}
int Test::count = 10;

void Test::setPoint(Point p)
{

	//在这里拷贝构造函数被调用,因为p1已经被声明过了

	this->p1 = p; 
}

void main()
{
	 cout<<"*********************"<<endl;
    Point pp(1,1); //构造函数被调用
    Point pp2; //构造函数被调用,而且必须有默认构造函数,可以使用无参数初始化,Point(int x=0,int y=0)或者Point()
    cout<<"8888888"<<endl;
    pp2 = pp; //不再调用
    Point pp3 = pp; //拷贝函数被调用

}


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评论
1 楼 vanillalyx 2009-03-11  
普通构造函数是在对象创建时

拷贝函数使用的三种情况:

用类的一个对象去初始化该类的另一个对象
student s1 = s2;
函数的形参是类的对象
void fun(student fs)
{}

如果函数的返回值是类的对象

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