- 浏览: 296642 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
wen0301:
认同! 程序员必须锻炼内功,而不是华丽的花拳绣腿。
Google的Offer -
leelight:
我用了凸角圆弧法,发现此算法在半径相对较大时,输入结果经常是一 ...
GIS 缓冲区应用及算法实现 -
palmer:
据说 Google 有中国本地的服务器.有没有这方面的原因?? ...
地震为什么没有影响到 Google -
chxkyy:
跑getShapefileFeatureClass方法
AE92 SDK for Java 最小示例学习 -
chxkyy:
我在本地跑这个代码怎么报这个错:java.lang.Unsat ...
AE92 SDK for Java 最小示例学习
相关推荐
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或职责,同时保持对象的接口不变。这种模式的核心在于,它动态地将责任附加到对象上,通过将对象包装在一个装饰类中来扩展...
在给定的压缩包文件中,包含了九种经典的设计模式示例,它们分别是:单例模式(Singleton)、策略模式(StrategyPattern)、适配器模式(AdapterPattern)、装饰者模式(DecoratorPattern)、抽象工厂模式...
"Design*Pattern*Framework*4.5" 可能指的是一个基于 .NET Framework 4.5 的设计模式实现或教程集合。 设计模式是经验丰富的软件开发者的智慧结晶,它们被分为三类:创建型、结构型和行为型。创建型模式涉及对象的...
23种设计模式(Design Pattern)的C++实现范例,包括下面列出的各种模式,代码包含较详细注释。另外附上“设计模式迷你手册.chm”供参考。 注:项目在 VS2008 下使用。 创建型: 抽象工厂模式(Abstract Factory) 生成...
在本文中,我们将深入探讨设计模式的核心概念,并结合"Head First DesignPattern_src"中的源码,详细解析一些关键的设计模式。 1. 单例模式(Singleton): 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在...
在“designpattern”这个压缩包中,可能包含了各种设计模式的C++实现。比如,单例模式通常用来保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点;工厂方法模式则允许子类决定实例化哪一个类,提供了一种封装对象创建过程的...
2. 结构型设计模式:包括适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)和享元模式(Flyweight)。这些模式关注如何将类和...
10. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责。它提供了一种灵活的扩展一个对象功能的方式,而不需要使用继承。 11. 外观模式(Facade Pattern):提供了一个统一的接口,用来访问子...
本资源"designpattern.zip"包含了对Java中23种经典设计模式的详细讲解和代码实例,对于中高级Java工程师来说,是提升开发技能的必备学习材料。 设计模式通常分为创建型、结构型和行为型三大类。创建型设计模式关注...
3. **装饰器模式(Decorator Pattern)**: - 定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - 应用场景:可以用来扩展功能而不改变原有类的结构,如网络通信中的数据加密解密。 4. **观察者模式(Observer ...
7. **装饰器模式(Decorator)**:动态地给对象添加一些额外的职责,提供一种比继承更灵活的方式来扩展功能。 8. **代理模式(Proxy)**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。常用于远程代理、虚拟代理...
"DesignPattern.zip"这个压缩包包含了使用C++语言实现的设计模式源代码,适合在Visual Studio 2017环境下编译运行,并且能够方便地移植到Linux平台。下面将对设计模式及其在C++中的应用进行详细阐述。 1. **单例...
"Design Pattern中文版" 提供的是这些经典设计模式的中文解释,使得中国的开发者能够更方便地理解和应用这些模式。这份资料的描述指出字迹清晰,意味着阅读体验良好,适合深入学习。 PDF格式是一种广泛使用的文档...
《Professional ASP.NET Design Pattern》是一本深入探讨ASP.NET开发中设计模式的专业书籍,源代码的提供使得读者能够更直观地理解和应用这些设计模式。源代码的分章节组织(如c07到c14)表明内容可能按照书中的章节...
设计模式(Design Pattern)是软件工程中用于解决软件设计问题的既定方案。设计模式并非直接的代码实现,而是一套被验证过的通用解决方案模板。它们是由经验丰富的软件开发者总结出的,在特定上下文中对常见问题的...
7. **装饰器模式(Decorator)**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰器模式允许在运行时为对象添加新功能,同时保持接口不变。 8. **适配器模式(Adapter)**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。...
本资料"Swift DesignPattern"包含了一些Swift语言中的常见设计模式实例,下面我们将详细探讨这些设计模式及其在Swift中的应用。 1. **单例模式(Singleton)**:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点...
"DesignPattern.rar"这个压缩包包含的13种设计模式如下: 1. **适配器模式(Adapter Pattern)**:适配器模式主要用于解决不同接口之间不兼容的问题。通过创建一个适配器类,将原有接口转换为客户期望的接口,使得...