`
simon_du
  • 浏览: 22148 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 洪湖
社区版块
存档分类
最新评论

作战第二

阅读更多

孙子曰:

  凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。

  其用战也,胜久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。夫兵久而国利者,未之有也。故不尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。

  善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。国之贫于师者远输,远输则百姓贫;近师者贵卖,贵卖则百姓财竭,财竭则急于丘役。力屈中原、内虚于家,百姓之费,十去其七;公家之费,破军罢马,甲胄矢弓,戟盾矛橹,丘牛大车,十去其六。故智将务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟;□①杆一石,当吾二十石。故杀敌者,怒也;取敌之利者,货也。车战得车十乘以上,赏其先得者而更其旌旗。车杂而乘之,卒善而养之,是谓胜敌而益强。

  故兵贵胜,不贵久。

  故知兵之将,民之司命。国家安危之主也。

  【注:】①:"忌"加"艹"头。

分享到:
评论

相关推荐

    一体化作战--专业的军事理论书籍

    随着信息技术的发展,网络空间已经成为继陆、海、空、天之后的第五个作战领域。 #### 主要内容: 1. **网络攻击**:包括但不限于病毒传播、黑客入侵、数据篡改等手段破坏敌方信息系统。 2. **网络防御**:构建多...

    scratch2源码第二十二课接礼物大作战

    scratch2源码第二十二课接礼物大作战提取方式是百度网盘分享地址

    Cyberspace Operations (网络空间作战) jp3_12

    第二章 网络空间作战的核心活动 一、导言 二、在网络空间和利用网络空间的军事行动 三、在网络空间和利用网络空间的国家情报行动 四、国防部在在网络空间和利用网络空间的普通业务活动 五、联合职能和网络空间作战 ...

    孙子兵法第二篇作战篇PPT课件.pptx

    孙子兵法第二篇作战篇PPT课件.pptx

    scratch2源码第十二课作业大作战

    scratch2源码第十二课作业大作战提取方式是百度网盘分享地址

    爆款少儿青少年scratch编程第21课:夏日大作战(上)

    │ 第*课***_580.doc│ 第*课:***.pdf│ 第*课:***.sb3│├─第*课:***教学步骤│ 第1步 ***.mp4│ 第2步 ***.mp4│ 第3步 ***.mp4│ 第4步 ***.mp4│ 第5步 ***.mp4│ 第6步 ***.mp4│ 第7步 ***.pdf│ 第7步 **...

    球球大作战代点源码.zip

    1. **上传源码**:将源代码文件上传至服务器,这是搭建任何Web应用的第一步,确保所有必要的代码文件都能在服务器上运行。 2. **解压源码**:将上传的zip压缩包解压,释放出源代码文件,以便服务器能识别和执行这些...

    球球大作战代点链接源码刷棒棒糖源码小糖果点球球

    球球大作战是一款备受欢迎...在实际操作中,应尊重游戏规则,避免使用可能引起不公平竞争的第三方软件。同时,学习和理解源码可以帮助我们了解网站开发、数据库操作和服务器配置等相关知识,对提升编程技能有很大帮助。

    名字大作战HTML5游戏源码

    HTML5是超文本标记语言(HTML)的第五个版本,是Web开发领域的一个重要里程碑,其核心特性包括更好的音频、视频支持、离线存储、图形绘制以及增强的表单控件等。这款源码的使用和分析,可以让我们深入理解HTML5在...

    爆款少儿青少年scratch编程第11课:钓鱼大作战

    │ 第*课***_580.doc│ 第*课:***.pdf│ 第*课:***.sb3│├─第*课:***教学步骤│ 第1步 ***.mp4│ 第2步 ***.mp4│ 第3步 ***.mp4│ 第4步 ***.mp4│ 第5步 ***.mp4│ 第6步 ***.mp4│ 第7步 ***.pdf│ 第7步 **...

    孙子兵法第二篇作战篇PPT教案.pptx

    他提出,将领应尽可能减少兵力的二次征召和粮食的反复运输,通过从敌国获取资源来减轻本国的负担,确保军队的粮草供给。在战场上,激励士兵英勇杀敌和夺取敌方物资,可以增强军队的战斗力,同时削弱敌方实力。 此外...

    孙子兵法第二篇作战篇学习教案.pptx

    在第二篇“作战篇”中,孙武强调了战争中的几个关键原则,这些原则同样适用于现代管理和战略决策。 1. **战争的成本与速度**:孙子指出,战争需要巨大的物资和人力支持,包括轻车、重车、步兵和粮食的供给。这不仅...

    cocos2.2.1_sub_zombie-僵尸大作战.zip

    总的来说,"僵尸大作战"游戏展示了Cocos2D-x引擎在开发2D游戏方面的强大能力,结合C++语言的性能优势,使得游戏在运行效率和用户体验上都有优秀表现。通过对游戏源码的分析和学习,开发者可以深入了解游戏开发流程和...

    孙子兵法全文翻译.doc

    2. **作战第二**: - 在作战准备阶段,孙子指出需要大量的物资储备,包括车辆、武器、粮食等,同时强调了军费的高昂。 - 他提倡速战速决,长期战争会导致士兵疲惫、锐气消磨,国家财力耗尽,为其他国家提供...

    第二十二课接礼物大作战-少儿编程scratch项目源代码文件案例素材.zip

    在本课程中,"第二十二课接礼物大作战"是一个专为少儿设计的编程项目,旨在通过使用Scratch编程语言,让孩子们学习基础的编程概念并体验游戏开发的乐趣。Scratch是麻省理工学院(MIT)媒体实验室"终身幼儿园团队...

    爆款少儿青少年scratch编程第22课:夏日大作战(下)

    │ 第*课***_580.doc│ 第*课:***.pdf│ 第*课:***.sb3│├─第*课:***教学步骤│ 第1步 ***.mp4│ 第2步 ***.mp4│ 第3步 ***.mp4│ 第4步 ***.mp4│ 第5步 ***.mp4│ 第6步 ***.mp4│ 第7步 ***.pdf│ 第7步 **...

    太空航行与作战技术导论.docx

    推进系统的工作原理基于牛顿第三运动定律,即通过产生反作用力来推动航行器前进。在无重力、无阻力的太空中,推进系统的作用尤为重要。 1. **反作用力原理**:无论是火箭、飞机还是船舶,它们的推进都是通过产生反...

    第二十二课 接礼物大作战.pdf

    2. **创建变量**:为了记录分数,我们需要创建一个名为`score`的变量。这个变量将在游戏中用来跟踪玩家的得分。 3. **启动计时器**:在游戏开始时,我们需要启动一个计时器,限制游戏时间为30秒。这可以通过使用...

    MACD顺势作战法则

    - 该策略强调捕捉第二波下跌的安全性。 ##### 3.2 上涨趋势中的操作 - **关键点**:至少要顺应4小时图的趋势;如果4小时和日线均看多,则效果最佳。 - **具体步骤**: - 当小时图上的MACD出现金叉或绿柱持续萎缩...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics