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makefile详解(3)

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六、多目标


Makefile
的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能我们的多个目标同时
依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是我们就能把其合并起来。当然,多
个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会可我们带来麻烦,不过好在我们的
可以使用一个自动化变量“$@” (关于自动化变量,将在后面讲述),这个变量表示
着目前规则中所有的目标的集合,这样说可能很抽象,还是看一个例子吧。


bigoutput littleoutput : text.g
generate text.g -$(subst output,,$@) > $@


上述规则等价于:


bigoutput : text.g
generate text.g -big > bigoutput
littleoutput : text.g

generate text.g -little > littleoutput


其中,-$(substoutput,,$@) 中的“$” 表示执行一个Makefile 的函数,函数名为subst ,后
面的为参数。关于函数,将在后面讲述。这里的这个函数是截取字符串的意思,“$@”
表示目标的集合,就像一个数组,“$@” 依次取出目标,并执于命令。

 

七、静态模式


静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加的有弹性和
灵活。我们还是先来看一下语法:


<targets ...>: <target-pattern>: <prereq-patterns ...>
<commands>
...

 

targets 定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。


target-parrtern
是指明了 targets 的模式,也就是的目标集模式。


prereq-parrterns
是目标的依赖模式,它对 target-parrtern 形成的模式再进行一次依赖目
标的定义。


这样描述这三个东西,可能还是没有说清楚,还是举个例子来说明一下吧。如果我们的
<target-parrtern>
定义成“%.o” ,意思是我们的<target> 集合中都是以“.o” 结尾的,而如
果我们的<prereq-parrterns> 定义成“%.c” ,意思是对<target-parrtern> 所形成的目标集进
行二次定义,其计算方法是,取<target-parrtern> 模式中的“%” (也就是去掉了[.o] 这个
结尾),并为其加上[.c] 这个结尾,形成的新集合。


所以,我们的 目标模式 或是 依赖模式 中都应该有“%” 这个字符,如果你的文
件名中有“%” 那么你可以使用反斜杠“\” 进行转义,来标明真实的“%” 字符。


看一个例子:


objects = foo.o bar.o


all: $(objects)


$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

 

上面的例子中,指明了我们的目标从$object 中获取,“%.o” 表明要所有以“.o” 结尾的

目标,也就是“foo.obar.o” ,也就是变量$object 集合的模式,而依赖模式“%.c” 则取
模式“%.o”“%” ,也就是“foobar” ,并为其加下“.c” 的后缀,于是,我们的依赖
目标就是“foo.cbar.c” 。而命令中的“$<”“$@” 则是自动化变量,“$<” 表示所有的
依赖目标集(也就是“foo.cbar.c” ),“$@” 表示目标集(也就是“foo.obar.o” )。于
是,上面的规则展开后等价于下面的规则:


foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o


试想,如果我们的“%.o” 有几百个,那种我们只要用这种很简单的 静态模式规则
就可以写完一堆规则,实在是太有效率了。 静态模式规则 的用法很灵活,如果用得
好,那会一个很强大的功能。再看一个例子:

 

files = foo.elc bar.o lose.o


$(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
emacs -f batch-byte-compile $<

 

$(filter %.o,$(files)) 表示调用 Makefile filter 函数,过滤“$filter” 集,只要其中模式为
“%.o”
的内容。其的它内容,我就不用多说了吧。这个例字展示了Makefile 中更大的弹
性。

 

八、自动生成依赖性


Makefile 中,我们的依赖关系可能会需要包含一系列的头文件,比如,如果我们的
main.c
中有一句“#include "defs.h"” ,那么我们的依赖关系应该是:


main.o : main.c defs.h


但是,如果是一个比较大型的工程,你必需清楚哪些C 文件包含了哪些头文件,并且,
你在加入或删除头文件时,也需要小心地修改Makefile ,这是一个很没有维护性的工
作。为了避免这种繁重而又容易出错的事情,我们可以使用C/C++ 编译的一个功能。大
多数的C/C++ 编译器都支持一个“-M” 的选项,即自动找寻源文件中包含的头文件,并
生成一个依赖关系。例如,如果我们执行下面的命令:


cc -M main.c

其输出是:


main.o : main.c defs.h


于是由编译器自动生成的依赖关系,这样一来,你就不必再手动书写若干文件的依赖
关系,而由编译器自动生成了。需要提醒一句的是,如果你使用GNUC/C++ 编译器,
你得用“-MM” 参数,不然,“-M” 参数会把一些标准库的头文件也包含进来。


gcc -M main.c
的输出是:


main.o: main.c defs.h /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
/usr/include/sys/cdefs.h /usr/include/gnu/stubs.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stddef.h \
/usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/pthreadtypes.h \
/usr/include/bits/sched.h /usr/include/libio.h \
/usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
/usr/include/bits/wchar.h /usr/include/gconv.h \
/usr/lib/gcc-lib/i486-suse-linux/2.95.3/include/stdarg.h \
/usr/include/bits/stdio_lim.h

 

gcc -MM main.c 的输出则是:


main.o: main.c defs.h


那么,编译器的这个功能如何与我们的Makefile 联系在一起呢。因为这样一来,我们的
Makefile
也要根据这些源文件重新生成,让 Makefile 自已依赖于源文件?这个功能并
不现实,不过我们可以有其它手段来迂回地实现这一功能。GNU 组织建议把编译器为
每一个源文件的自动生成的依赖关系放到一个文件中,为每一个“name.c” 的文件都生
成一个“name.d”Makefile 文件,[.d] 文件中就存放对应[.c] 文件的依赖关系。


于是,我们可以写出[.c] 文件和[.d] 文件的依赖关系,并让make 自动更新或自成[.d]
件,并把其包含在我们的主Makefile 中,这样,我们就可以自动化地生成每个文件的
依赖关系了。


这里,我们给出了一个模式规则来产生[.d] 文件:


%.d: %.c
@set -e; rm -f $@; \
$(CC) -M $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$ ; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; \
rm -f $@.$$$$

这个规则的意思是,所有的[.d] 文件依赖于[.c] 文件,“rm-f$@” 的意思是删除所有的
目标,也就是[.d] 文件,第二行的意思是,为每个依赖文件“$<” ,也就是[.c] 文件生成
依赖文件,“$@” 表示模式“%.d” 文件,如果有一个C 文件是name.c ,那么“%” 就是
“name”
“$$$$” 意为一个随机编号,第二行生成的文件有可能是“name.d.12345”
第三行使用sed 命令做了一个替换,关于sed 命令的用法请参看相关的使用文档。第四
行就是删除临时文件。


总而言之,这个模式要做的事就是在编译器生成的依赖关系中加入[.d] 文件的依赖,即
把依赖关系:


main.o : main.c defs.h


转成:


main.o main.d : main.c defs.h


于是,我们的[.d] 文件也会自动更新了,并会自动生成了,当然,你还可以在这个[.d]
文件中加入的不只是依赖关系,包括生成的命令也可一并加入,让每个[.d] 文件都包含
一个完赖的规则。一旦我们完成这个工作,接下来,我们就要把这些自动生成的规则放
进我们的主 Makefile 中。我们可以使用 Makefile “include” 命令,来引入别的
Makefile
文件(前面讲过),例如:


sources = foo.c bar.c


include $(sources:.c=.d)


上述语句中的“$(sources:.c=.d)” 中的“.c=.d” 的意思是做一个替换,把变量$(sources)
[.c] 的字串都替换成[.d] ,关于这个 替换 的内容,在后面我会有更为详细的讲述。
当然,你得注意次序,因为include 是按次来载入文件,最先载入的[.d] 文件中的目标
会成为默认目标。


书写命令
————


每条规则中的命令和操作系统Shell 的命令行是一致的。make 会一按顺序一条一条的执
行命令,每条命令的开头必须以[Tab] 键开头,除非,命令是紧跟在依赖规则后面的分
号后的。在命令行之间中的空格或是空行会被忽略,但是如果该空格或空行是以Tab
开头的,那么make 会认为其是一个空命令。


我们在UNIX 下可能会使用不同的Shell ,但是make 的命令默认是被“/bin/sh”——
UNIX
的标准 Shell 解释执行的。除非你特别指定一个其它的 ShellMakefile 中,“#”
注释符,很像C/C++ 中的“//” ,其后的本行字符都被注释。

一、显示命令


通常,make 会把其要执行的命令行在命令执行前输出到屏幕上。当我们用“@” 字符在
命令行前,那么,这个命令将不被make 显示出来,最具代表性的例子是,我们用这个
功能来像屏幕显示一些信息。如:


@echo
正在编译 XXX 模块......


make 执行时,会输出 正在编译XXX 模块......” 字串,但不会输出命令,如果没有
“@”
,那么,make 将输出:


echo
正在编译 XXX 模块......
正在编译XXX 模块......


如果make 执行时,带入make 参数“-n”“--just-print” ,那么其只是显示命令,但不
会执行命令,这个功能很有利于我们调试我们的Makefile ,看看我们书写的命令是执
行起来是什么样子的或是什么顺序的。


make 参数“-s”“--slient” 则是全面禁止命令的显示。

 


二、命令执行


当依赖目标新于目标时,也就是当规则的目标需要被更新时,make 会一条一条的执行
其后的命令。需要注意的是,如果你要让上一条命令的结果应用在下一条命令时,你应
该使用分号分隔这两条命令。比如你的第一条命令是cd 命令,你希望第二条命令得在
cd
之后的基础上运行,那么你就不能把这两条命令写在两行上,而应该把这两条命令
写在一行上,用分号分隔。如:


示例一:
exec:
cd /home/hchen
pwd


示例二:
exec:
cd /home/hchen; pwd


当我们执行“make exec” 时,第一个例子中的cd 没有作用,pwd 会打印出当前的
Makefile
目录,而第二个例子中,cd 就起作用了,pwd 会打印出“/home/hchen”


make
一般是使用环境变量 SHELL 中所定义的系统 Shell 来执行命令,默认情况下使用

UNIX
的标准 Shell——/bin/sh 来执行命令。但在 MS-DOS 下有点特殊,因为 MS-DOS
下没有SHELL 环境变量,当然你也可以指定。如果你指定了UNIX 风格的目录形式,
首先,make 会在SHELL 所指定的路径中找寻命令解释器,如果找不到,其会在当前
盘符中的当前目录中寻找,如果再找不到,其会在PATH 环境变量中所定义的所有路
径中寻找。MS-DOS 中,如果你定义的命令解释器没有找到,其会给你的命令解释器加
上诸如“.exe”“.com”“.bat”“.sh” 等后缀。

 


三、命令出错


每当命令运行完后,make 会检测每个命令的返回码,如果命令返回成功,那么make
会执行下一条命令,当规则中所有的命令成功返回后,这个规则就算是成功完成了。如
果一个规则中的某个命令出错了(命令退出码非零),那么make 就会终止执行当前规
则,这将有可能终止所有规则的执行。


有些时候,命令的出错并不表示就是错误的。例如mkdir 命令,我们一定需要建立一个
目录,如果目录不存在,那么mkdir 就成功执行,万事大吉,如果目录存在,那么就
出错了。我们之所以使用mkdir 的意思就是一定要有这样的一个目录,于是我们就不希
mkdir 出错而终止规则的运行。


为了做到这一点,忽略命令的出错,我们可以在Makefile 的命令行前加一个减号“-”
(在Tab 键之后),标记为不管命令出不出错都认为是成功的。如:


clean:
-rm -f *.o


还有一个全局的办法是,给make 加上“-i” 或是“--ignore-errors” 参数,那么,Makefile
中所有命令都会忽略错误。而如果一个规则是以“.IGNORE” 作为目标的,那么这个规
则中的所有命令将会忽略错误。这些是不同级别的防止命令出错的方法,你可以根据你
的不同喜欢设置。


还有一个要提一下的make 的参数的是“-k” 或是“--keep-going” ,这个参数的意思是,
如果某规则中的命令出错了,那么就终目该规则的执行,但继续执行其它规则。

 


四、嵌套执行make


在一些大的工程中,我们会把我们不同模块或是不同功能的源文件放在不同的目录中,
我们可以在每个目录中都书写一个该目录的Makefile ,这有利于让我们的Makefile
得更加地简洁,而不至于把所有的东西全部写在一个Makefile 中,这样会很难维护我
们的Makefile ,这个技术对于我们模块编译和分段编译有着非常大的好处。

例如,我们有一个子目录叫subdir ,这个目录下有个Makefile 文件,来指明了这个目
录下文件的编译规则。那么我们总控的Makefile 可以这样书写:


subsystem:
cd subdir && $(MAKE)


其等价于:


subsystem:
$(MAKE) -C subdir


定义$(MAKE) 宏变量的意思是,也许我们的make 需要一些参数,所以定义成一个变
量比较利于维护。这两个例子的意思都是先进入“subdir” 目录,然后执行make 命令。


我们把这个Makefile 叫做 总控Makefile” ,总控Makefile 的变量可以传递到下级的
Makefile
中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的 Makefile 中所定义的变量,
除非指定了“-e” 参数。


如果你要传递变量到下级Makefile 中,那么你可以使用这样的声明:


export <variable ...>


如果你不想让某些变量传递到下级Makefile 中,那么你可以这样声明:


unexport <variable ...>


如:


示例一:


export variable = value


其等价于:


variable = value
export variable


其等价于:


export variable := value


其等价于:

variable := value
export variable


示例二:


export variable += value


其等价于:


variable += value
export variable


如果你要传递所有的变量,那么,只要一个export 就行了。后面什么也不用跟,表示传
递所有的变量。


需要注意的是,有两个变量,一个是SHELL ,一个是MAKEFLAGS ,这两个变量不管
你是否export ,其总是要传递到下层Makefile 中,特别是MAKEFILES 变量,其中包
含了make 的参数信息,如果我们执行 总控Makefile” 时有make 参数或是在上层
Makefile
中定义了这个变量,那么 MAKEFILES 变量将会是这些参数,并会传递到下
Makefile 中,这是一个系统级的环境变量。


但是make 命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C”,“-f”,“-h”“-o”“-W” (有
Makefile 参数的细节将在后面说明),如果你不想往下层传递参数,那么,你可以
这样来:


subsystem:
cd subdir && $(MAKE) MAKEFLAGS=


如果你定义了环境变量MAKEFLAGS ,那么你得确信其中的选项是大家都会用到的,
如果其中有“-t”,“-n”,“-q” 参数,那么将会有让你意想不到的结果,或许会让你异常
地恐慌。


还有一个在 嵌套执行 中比较有用的参数,“-w” 或是“--print-directory” 会在make
的过程中输出一些信息,让你看到目前的工作目录。比如,如果我们的下级make 目录
“/home/hchen/gnu/make” ,如果我们使用“make-w” 来执行,那么当进入该目录时,
我们会看到:


make: Entering directory `/home/hchen/gnu/make'.


而在完成下层make 后离开目录时,我们会看到:


make: Leaving directory `/home/hchen/gnu/make'

当你使用“-C” 参数来指定make 下层Makefile 时,“-w” 会被自动打开的。如果参数中
“-s”“--slient” )或是“--no-print-directory” ,那么,“-w” 总是失效的。

 


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