4.图例
4.1默认行为默认下,图例会放到绘制区域下,所有的标签都在一行,甚至图例继承图片的边框,黑字体,黑边缘,黑色图表边缘和一个透明的背景。 LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); AxisChart axisChart= new AxisChart( dataSeries, chartProperties, axisProperties, legendProperties, 500, 360 );
4.2可见性如果你不想让图例可见,传LegendProperties对象的参数为空给图表。 AxisChart axisChart= new AxisChart( dataSeries, chartProperties, axisProperties, null, 500, 360 );
4.3位置 图例可以在所有的图表绘制区域绘制。这是由LegendAreaProperties类定义的常量指定的。如果你想让图例合适的绘制区域而不是在绘制区域下默认绘制,做下面的事情: LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setPlacement( LegendAreaProperties.RIGHT );
4.4设计 你可以控制在图表的列数,如下操作: LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setPlacement( LegendAreaProperties.LEFT ); legendProperties.setNumColumns( 1 );
4.5字体和字体绘制 你可以控制在图例中用的字体,如下操作: LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setChartFont( new ChartFont( new Font( "Georgia Negreta cursiva", Font.PLAIN, 13 ), Color.red ) );
4.6背景绘制 图例的背景用java.awt.Paint接口去控制它的表现。在从java.awt包选择中有几个java.awt.Paint接口。 空值是默认的,将是图例背景透明。 LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setBackgroundPaint( Color.lightGray );
4.7图例的边框绘制 用在图例中图标的边框是用java.awt.Paint接口去控制它们的表现。空值,会绘制没有边框的图标。在从java.awt包选择中,有几个java.awt.Paint接口的工具。 LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setIconBorderPaint( Color.red ); 备注: 我们在这个例子中用一个条形的图表作为Line Chart 图标,没有边框的指定给他们。 Point Charts用绘制区域的边框绘制。
4.8边框绘制 图例的边框用java.awt.Paint接口控制它的表现。空值会绘制没有边框的图例。在从java.awt包选择中,有几个java.awt.Paint接口的工具。
4.9图表填充 你可以通过以下的方法来自图表绘制区域的图标位置的距离。 LegendProperties legendProperties= new LegendProperties(); legendProperties.setChartPadding( 30 );
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