`
youngbean
  • 浏览: 21476 次
  • 来自: ...
社区版块
存档分类
最新评论

FreeMarker设计指南3(转)

阅读更多
3、模板

(1)整体结构

l         模板使用FTL(FreeMarker模板语言)编写,是下面各部分的一个组合:

Ø         文本:直接输出

Ø         Interpolation:由${和},或#{和}来限定,计算值替代输出

Ø         FTL标记:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出

Ø         注释:由<#--和-->限定,不会输出

l         下面是以一个具体模板例子:

<html>[BR]

<head>[BR]

  <title>Welcome!</title>[BR]

</head>[BR]

<body>[BR]

  <#-- Greet the user with his/her name -->[BR]

  <h1>Welcome ${user}!</h1>[BR]

  <p>We have these animals:[BR]

  <ul>[BR]

  <#list animals as being>[BR]

    <li>${being.name} for ${being.price} Euros[BR]

  </#list>[BR]

  </ul>[BR]

</body>[BR]

</html> 

l         [BR]是用于换行的特殊字符序列

l         注意事项:

Ø         FTL区分大小写,所以list是正确的FTL指令,而List不是;${name}和${NAME}是不同的

Ø         Interpolation只能在文本中使用

Ø         FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,例如:

<#if <#include 'foo'>='bar'>...</if>

Ø         注释可以位于FTL标记和Interpolation内部,如下面的例子:

<h1>Welcome ${user <#-- The name of user -->}!</h1>[BR]

<p>We have these animals:[BR]

<ul>[BR]

<#list <#-- some comment... --> animals as <#-- again... --> being>[BR]

... 

Ø         多余的空白字符会在模板输出时移除

(2)指令

l         在FreeMarker中,使用FTL标记引用指令

l         有三种FTL标记,这和HTML标记是类似的:

Ø         开始标记:<#directivename parameters>

Ø         结束标记:</#directivename>

Ø         空内容指令标记:<#directivename parameters/>

l         有两种类型的指令:预定义指令和用户定义指令

l         用户定义指令要使用@替换#,如<@mydirective>...</@mydirective>(会在后面讲述)

l         FTL标记不能够交叉,而应该正确的嵌套,如下面的代码是错误的:

<ul>

<#list animals as being>

  <li>${being.name} for ${being.price} Euros

  <#if use = "Big Joe">

     (except for you)

</#list>

</#if> <#-- WRONG! -->

</ul> 

l         如果使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息

l         FreeMarker会忽略FTL标记中的空白字符,如下面的例子:

<#list[BR]

  animals       as[BR]

     being[BR]

>[BR]

${being.name} for ${being.price} Euros[BR]

</#list    > 

l         但是,<、</和指令之间不允许有空白字符

(3)表达式

l         直接指定值

Ø         字符串

n         使用单引号或双引号限定

n         如果包含特殊字符需要转义,如下面的例子:

${"It's \"quoted\" and

this is a backslash: \\"}



${'It\'s "quoted" and

this is a backslash: \\'}

输出结果是:

It's "quoted" and

this is a backslash: \



It's "quoted" and

this is a backslash: \

n         下面是支持的转义序列:

转义序列



含义

\"



双引号(u0022)

\'



单引号(u0027)

\\



反斜杠(u005C)

\n



换行(u000A)

\r



Return (u000D)

\t



Tab (u0009)

\b



Backspace (u0008)

\f



Form feed (u000C)

\l



<

\g



>

\a



&

\{



{

\xCode



4位16进制Unicode代码

n         有一类特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:

${r"${foo}"}

${r"C:\foo\bar"} 

输出的结果是:

${foo}

C:\foo\bar 

Ø         数字

n         直接输入,不需要引号

n         精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号

n         目前版本不支持科学计数法,所以“1E3”是错误的

n         不能省略小数点前面的0,所以“.5”是错误的

n         数字8、+8、08和8.00都是相同的

Ø         布尔值

n         true和false,不使用引号

Ø         序列

n         由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:

<#list ["winter", "spring", "summer", "autumn"] as x>

${x}

</#list>

输出的结果是:

winter

spring

summer

autumn

n         列表的项目是表达式,所以可以有下面的例子:

[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]

n         可以使用数字范围定义数字序列,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号

n         可以定义反递增的数字范围,如5..2

Ø         散列(hash)

n         由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:

{"name":"green mouse", "price":150}

n         键和值都是表达式,但是键必须是字符串

l         获取变量

Ø         顶层变量: ${variable},变量名只能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头

Ø         从散列中获取数据

n         可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:

(root)

|

+- book

|   |

|   +- title = "Breeding green mouses"

|   |

|   +- author

|       |

|       +- name = "Julia Smith"

|       |

|       +- info = "Biologist, 1923-1985, Canada"

|

+- test = "title"

下面都是等价的:

book.author.name

book["author"].name

book.author.["name"]

book["author"]["name"]

n         使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果

Ø         从序列获得数据:和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:第一个项目的索引是0

Ø         序列片断:使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中获得序列片断(也是序列);startIndex和endIndex是结果为数字的表达式

Ø         特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问

l         字符串操作

Ø         Interpolation(或连接操作)

n         可以使用${..}(或#{..})在文本部分插入表达式的值,例如:

${"Hello ${user}!"}

${"${user}${user}${user}${user}"} 

n         可以使用+操作符获得同样的结果

${"Hello " + user + "!"}

${user + user + user + user}

n         ${..}只能用于文本部分,下面的代码是错误的:

<#if ${isBig}>Wow!</#if>

<#if "${isBig}">Wow!</#if>

应该写成:

<#if isBig>Wow!</#if>

Ø         子串

n         例子(假设user的值为“Big Joe”):

${user[0]}${user[4]}

${user[1..4]}

结果是(注意第一个字符的索引是0):

BJ

ig J

l         序列操作

Ø         连接操作:和字符串一样,使用+,下面是一个例子:

<#list ["Joe", "Fred"] + ["Julia", "Kate"] as user>

- ${user}

</#list>

输出结果是:

- Joe

- Fred

- Julia

- Kate

l         散列操作

Ø         连接操作:和字符串一样,使用+,如果具有相同的key,右边的值替代左边的值,例如:

<#assign ages = {"Joe":23, "Fred":25} + {"Joe":30, "Julia":18}>

- Joe is ${ages.Joe}

- Fred is ${ages.Fred}

- Julia is ${ages.Julia} 

输出结果是:

- Joe is 30

- Fred is 25

- Julia is 18 

l         算术运算

Ø         +、-、×、/、%,下面是一个例子:

${x * x - 100}

${x / 2}

${12 % 10}

输出结果是(假设x为5):

-75

2.5



Ø         操作符两边必须是数字,因此下面的代码是错误的:

${3 * "5"} <#-- WRONG! --> 

Ø         使用+操作符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串,例如:

${3 + "5"} 

输出结果是:

35

Ø         使用内建的int(后面讲述)获得整数部分,例如:

${(x/2)?int}

${1.1?int}

${1.999?int}

${-1.1?int}

${-1.999?int}

输出结果是(假设x为5):

2

1

1

-1

-1

l         比较操作符

Ø         使用=(或==,完全相等)测试两个值是否相等,使用!= 测试两个值是否不相等

Ø         =和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,例如<#if 1 = "1">会引起错误

Ø         Freemarker是精确比较,所以对"x"、"x  "和"X"是不相等的

Ø         对数字和日期可以使用<、<=、>和>=,但不能用于字符串

Ø         由于Freemarker会将>解释成FTL标记的结束字符,所以对于>和>=可以使用括号来避免这种情况,例如<#if (x > y)>

Ø         另一种替代的方法是,使用lt、lte、gt和gte来替代<、<=、>和>=

l         逻辑操作符

Ø         &&(and)、||(or)、!(not),只能用于布尔值,否则会产生错误

Ø         例子:

<#if x < 12 && color = "green">

  We have less than 12 things, and they are green.

</#if>

<#if !hot> <#-- here hot must be a boolean -->

  It's not hot.

</#if> 

l         内建函数

Ø         内建函数的用法类似访问散列的子变量,只是使用“?”替代“.”,下面列出常用的一些函数

Ø         字符串使用的:

n         html:对字符串进行HTML编码

n         cap_first:使字符串第一个字母大写

n         lower_case:将字符串转换成小写

n         upper_case:将字符串转换成大写

n         trim:去掉字符串前后的空白字符

Ø         序列使用的:

n         size:获得序列中元素的数目

Ø         数字使用的:

n         int:取得数字的整数部分(如-1.9?int的结果是-1)

Ø         例子(假设test保存字符串"Tom & Jerry"):

${test?html}

${test?upper_case?html}

输出结果是:

Tom &amp; Jerry

TOM &amp; JERRY 

l         操作符优先顺序

操作符组



操作符

后缀



[subvarName] [subStringRange] . (methodParams)

一元



+expr、-expr、!

内建



?

乘法



*、 / 、%

加法



+、-

关系



<、>、<=、>=(lt、lte、gt、gte)

相等



==(=)、!=

逻辑and



&&

逻辑or



||

数字范围



..

(4)Interpolation

l         Interpolation有两种类型:

Ø         通用Interpolation:${expr}

Ø         数字Interpolation:#{expr}或#{expr; format}

l         注意:Interpolation只能用于文本部分

l         通用Interpolation

Ø         插入字符串值:直接输出表达式结果

Ø         插入数字值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,下面是一个例子:

<#setting number_format="currency"/>

<#assign answer=42/>

${answer}

${answer?string}  <#-- the same as ${answer} -->

${answer?string.number}

${answer?string.currency}

${answer?string.percent}

输出结果是:

$42.00

$42.00

42

$42.00

4,200%

Ø         插入日期值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,下面是一个使用格式模式的例子:

${lastUpdated?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")}

${lastUpdated?string("EEE, MMM d, ''yy")}

${lastUpdated?string("EEEE, MMMM dd, yyyy, hh:mm:ss a '('zzz')'")} 

输出的结果类似下面的格式:

2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time

Tue, Apr 8, '03

Tuesday, April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)

Ø         插入布尔值:根据缺省格式(由#setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string格式化单个Interpolation,下面是一个例子:

<#assign foo=true/>

${foo?string("yes", "no")}

输出结果是:

yes

l         数字Interpolation的#{expr; format}形式可以用来格式化数字,format可以是:

Ø         mX:小数部分最小X位

Ø         MX:小数部分最大X位

Ø         例子:

           <#-- If the language is US English the output is: -->

<#assign x=2.582/>

<#assign y=4/>

#{x; M2}   <#-- 2.58 -->

#{y; M2}   <#-- 4    -->

#{x; m1}   <#-- 2.6 -->

#{y; m1}   <#-- 4.0 -->

#{x; m1M2} <#-- 2.58 -->

#{y; m1M2} <#-- 4.0  --> 
分享到:
评论

相关推荐

    FreeMarker设计指南(完整整理)

    FreeMarker设计指南(完整整理)是我们学习的好帮手!

    FreeMarker设计指南

    FreeMarker设计指南 FreeMarker设计指南

    FreeMarker设计指南.ppt

    这个“FreeMarker设计指南.ppt”文件很可能是关于如何有效地使用FreeMarker进行模板设计和编程的一份详细教程。以下是FreeMarker的一些核心知识点和相关概念: 1. **模板语言**:FreeMarker是基于文本的模板语言,...

    FreeMarker设计指南.doc

    ### FreeMarker设计指南知识点 #### 一、快速入门 **模板+数据模型=输出** - **设计理念**: FreeMarker的设计理念是区分设计者与程序员的角色,让两者各司其职。设计者专注于页面的表现形式,例如HTML文件、图像...

    FreeMarker设计指南1

    本设计指南将深入讲解FreeMarker的一些关键特性。 1. **数字和日期支持**:FreeMarker能够对不同类型的数字进行算术运算和比较,包括精度类型。同时,它还能处理日期和时间值的比较和格式化,适应国际化需求。 2. ...

    FreeMarker 设计指南

    FreeMarker 是一个强大的模板引擎,常用于Web应用中的视图层,特别是在Java环境中与Spring MVC等框架配合使用。本设计指南将深入探讨...通过阅读《FreeMarker设计指南》PDF,你可以更深入地学习和掌握这一技术。

    FreeMarker设计指南(PDF版)

    ### FreeMarker设计指南知识点解析 #### 一、FreeMarker简介 **FreeMarker**是一个功能强大的模板引擎,专门用于基于模板生成各类文本输出。该工具完全采用纯Java编写,旨在简化HTML网页的生成过程,尤其适用于...

    FreeMarker设计指南+概述(doc)

    **FreeMarker设计指南** 是一份详尽的文档,旨在帮助开发者理解并有效地使用FreeMarker模板语言。这份指南涵盖了FreeMarker的核心概念、语法特性以及最佳实践。以下是一些关键知识点: 1. **基础概念**: - **模板...

    FreeMarker设计指南与参考手册

    里面包含FreeMarker设计指南和参考手册。FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写 FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序

    Freemarker 设计指南

    FreeMarker 设计指南 FreeMarker 是一个模板引擎,用于生成 HTML Web 页面,特别是基于 MVC 模式的应用程序。它是一个通用工具,使用纯 Java 编写,可以生成各种文本输出,如 HTML、XML、RTF、Java 源代码等。...

    FreeMarker模板设计指南

    FreeMarker概述 FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写 FreeMarker被设计用来生成HTML Web页面,特别是基于MVC模式的应用程序 虽然FreeMarker具有一些编程的能力...

    FreeMarker指南

    ### FreeMarker设计指南详解 #### 一、FreeMarker概述 FreeMarker是一个强大的模板引擎,用于将数据模型与表现层分离,使得设计者可以专注于页面布局和样式,而程序员则负责处理业务逻辑和数据处理。其核心思想是...

    FreeMarker开发指南

    包括《FreeMarker中文参考手册》、《FreeMarker开发指南》、《FreeMarker设计指南》等手册。

    FreeMarker学习指南

    FreeMarker的核心理念是将设计者的职责与程序员的职责分开,设计者专注于创建模板,而程序员负责处理数据模型,两者通过FreeMarker协同工作。 FreeMarker不依赖于特定的Web容器或HTTP协议,这意味着它可以被集成到...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics