前提条件:
1.CUP 指令是一条线执行下来的.(如果是两条线,呵呵!那就没办法同步了.)
理解错误:
同步要解决的根源性问题是:
不是让CUP时间片被一个线程独占!(表面上好像是这样)
而是使共享的资源被多个线程改来该去!
因此:
线程的概念可以推广到任意的访问共享资源的对象:
几个CPU,或者几个电脑,几个网络,甚至几个人。
都可以被认为是一个线程。
2.支持多线程的操作系统.
一.多线程产生的原因
开电视--->烧开水
在这两个命令中,如果按照单线走--->
要等到电视打开后,才能去烧开水.
浪费了用户的时间(等待电视打开!!)
如果能够直接同时扔给计算机两条命令(不用等待),该多好啊!!!
因此就产生了多线程!!!
一个线程就是一个指令序列.
把这两个线程同时撇给计算机(开电视,烧开水);
然后用户仅仅只需要等待了!!
二.多线程引发的后果:"开电视机"和"烧开水"同时去使用同一个电源插孔的时候.
因为多个线程共享受一个内存块,问题是:
当"开电视机"和"烧开水"同时去使用同一个电源插孔的时候:
是"开电视呢",还是"烧开水"呢
三.多线程的最好的做法应该为:等烧好开水,再去开电视!!!
四.问题是"计算机是个傻子!"
它的路线是:
烧开水(没烧好)--------->开电视(没打开)-------->烧开水(没烧好)--------->开电视(没打开)-------->烧开水(没烧好)
--- ------>开电视(没打开)-------->烧开水(没烧好)--------->开电视(没打开)-------->..........
五.因此,我们要自己去控制他们的行为.
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