混合使用原型继承和复制属性
当使用继承时,更多的是想在现有的功能中去扩展。意思就是创建一个对象并继承已经存在的对象,然后添加额外的属性和方法。可以结合上几讲的内容
- 用prototype方式继承去复制一个存在的对象。
- 复制另一个对象的所有属性。
function objectPlus(o, stuff) {
var n;
function F() {}
F.prototype = o;
n = new F();
n.uber = o;
for (var i in stuff) {
n[i] = stuff[i];
}
return n;
}
这个函数是一个对象o被继承,另一个对象stuff添加额外的方法和属性。让我们看看实例
var shape = {
name: 'shape',
toString: function() {return this.name;}
};
新建一个2D对象继承shape再添加额外的属性。
var twoDee = objectPlus(shape, {
name: '2D shape',
toString: function(){return this.uber.toString() + ', ' + this.name}
});
再创建一个triangle的对象。
var triangle = objectPlus(twoDee, {
name: 'Triangle',
getArea: function(){return this.side * this.height / 2;},
side: 0,
height: 0
});
让我们来测试一下代码
var my = objectPlus(triangle, {side: 4, height: 4});
my.getArea();//8
my.toString();//shape, 2D shape, Triangle, Triangle
发现了 Triangle的有两个。因为我们的实例继承triangle.我们可以把代码改为
var my = objectPlus(triangle, {side: 4, height: 4,name: 'My 4x4'});
my.getArea();//8
my.toString();//shape, 2D shape, Triangle,My
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