属性 描述
accessible=true|false 是否具有可理解性(如为残疾人提供方便的性能)
actionscript-file-encoding 设置文件编码,如Shitf_JIS
advanced mxmlc -help advanced,如这样的高级参数
allow-source-path-overlap=true|false 验证source-path中定义的路径是否出现重叠,出现互相包含的现象
as3=true|false 是否使用as3对象模型,默认为ture,如果选false,则es一定要定义为true
benchmark=true|false 是否输出编译时期的详细内容,默认是true
context-root; context-path 设置flex-services.xml中的{context.root},如果没有详细定义,那flex将用空值。
contributor name 添加到swf文件里,name是贡献者的名字
creator name 添加到swf文件里,name是作者的名字
date text 添加到swf文件里,text是数据的内容
debug=true|false 是否可以进行调试
debug-password string 远程调试用,设置密码
default-background-color int 默认背景颜色,默认为null,例如: -default-background-color=0xCCCCFF
default-frame-rate int 设置帧数,默认为24
default-script-limits max-recursion-depth max-execution-time 定义应用脚本程序的执行限制
最大的递归默认是:1000
最大的执行时间默认是:60,你不能设置比60还大。
default-size width height 设置应用程序的大小,单位是像素
defaults-css-url string 设置css的路径
description text 添加到swf文件里的描述内容,text是描述的内容
dump-config filename 将次配置内容输出到filename的文件里,如:
mxmlc -dump-config myapp-config.xml
es=true|false 略
externs symbol [...] 略
external-library-path path-element [...] 外部类的路径
file-specs path-element [...] 指定源文件去编译,这默认的是 mxmlc编译器
fonts.languages.language-range lang range 指定 Unicode编码语言的范围
fonts.managers manager-class [...] 字体管理器,默认的是 flash.fonts.JREFontManager,也可以使用 flash.fonts.BatikFontManager
fonts.max-cached-fonts string 在服务器缓存上可以保存的最大字体数
fonts.max-glyphs-per-face string 最大限度的字符缓存
frames.frame label class name [...] 将一系列的类名指定到相应label标记的帧上
generate-frame-loader=true|false 绑定到默认的loader类上。
headless-server=true|false 能否设置编译器的执行头文件,如:System.setProperty("java.awt.headless", "true")
help 帮助
include-libraries library [...] 连接所有的在swc中的类,不管是否有被引用
includes class [...] 引用具体的类,使用此参数
incremental=true|false 增加编辑,默认的是false
keep-generated-actionscript=true|false 保持原有的as,放在 /generated目录下,默认的值是false
language code 设置swf文件的元数据
lazy-init=true|false 预设字母表的编码,默认是false
library-path path-element [...] 连接SWC文件得到swf文件,默认的路径是libs目录和相同目录下的所有swc文件。可以用=替换现在的swc,也可以用+=添加。也可以通过配置文件(略)。
link-report filename 打印详细的连接报告
load-config filename 指定编译器详细的配置文件,覆盖所有的命令行参数,可以通过+=连接多个配置文件。
load-externs filename [...] 外部足见的动态连接的信息保存(略)
locale string 将路径定位存到locale,就可以通过{local}调用了,如:
mxmlc -locale en_EN -source-path locale/{locale} -file-specs MainApp.mxml
localized-description text lang Swf文件的元数据
namespaces.namespace uri manifest 指定mxml文件的命名空间,可以用 uri或本地的证明文件。
optimize=true|false 优化as,减少文件大小,增加性能,默认为false
output filename 指定输出文件名字,如果不指定就用当前文件名。如果路径不存在,将会自动生成。
publisher name Swf文件的元数据,发布人的名字
resource-bundle-list filename 打印所有源数据包名字,并打包到一个swc文件中,filename将是这个swc的文件名。
runtime-shared-libraries url [...] 指定一系列运行时共享库,如果library.swf在 web_root/libraries目录下,那你可以使用 libraries/library.swf.来调用。
services filename 指定 services-config.xml文件,该文件用在FDS中
show-binding-warnings=true|false 当flash player不能探测时,显示警告。默认为true
show-actionscript-warnings=true|false 发生as类错误时,发出提示。默认为true。
show-deprecation-warnings=true|false 为flex组件显示不可用。默认为true
source-path path-element [...] 添加源路径的路径或文件,会自动寻找mxml和as文件。可以使用通配符包含所有的文件和子路径,连接全部的文件,不能单个使用类和路径,可以使用+=。
strict=true|false 输出为定义的属性和函数,也能执行编译时期类型的验证和提供默认参数。默认为true
theme filename [...] 指定主题数组
title text Swf的元数据
use-network=true|false 指定当前应用程序的网络服务,默认为true.如果设为false就只能访问本地,不能访问网络。
verbose-stacktraces=true|false 默认值为false,只在运行发生错误时候,提供错误显示。
version 编译器的版本号
warn-warning_type=true|false 是否验证自定义警告类型。
warnings=true|false 如果设置false就废除所有的警告,此参数覆盖 warn-warning_typed的值默认为true。
分享到:
相关推荐
在开发Flex应用时,理解编译参数选项是至关重要的,因为它们可以定制编译过程,优化性能,以及满足特定的需求。 这篇博客文章“Flex 编译参数选项”可能涵盖了以下内容: 1. **命令行编译工具**:Flex SDK包含一个...
- **编译选项不正确**:确认是否按照文档正确设置了所需的编译参数。 - **缺少依赖库**:如果遇到无法识别的类或接口,可能是缺少了相应的库文件。此时需要手动添加到项目中。 通过以上步骤,可以在命令行环境下...
- **编译ActionScript和MXML**:使用mxmlc或compc(用于编译Flex组件)命令来执行编译。 - **处理资源**:可能包括图片、字体和其他非代码资源的打包。 - **生成SWC或SWF**:根据项目需求,可能需要生成库(SWC)...
`flex-config.xml`文件的结构基于XML,其中包含了多个配置项,比如编译参数、库路径、元数据等。例如,你可以设置以下一些关键参数: 1. **target-player**: 这个属性定义了编译出的SWF目标运行的Flash Player版本...
5. **编译参数**:在构建过程中,可能需要设置额外的编译参数来处理中文字符。例如,通过MXMLC或Flash Builder的编译选项,指定正确的字符编码。 6. **调试与测试**:进行充分的测试,确保在不同环境下(如不同的...
- **配置编译选项**:调整编译参数以优化输出,例如启用代码压缩或指定库路径。 - **版本控制集成**:使用Git或其他VCS(版本控制系统)与FlashDevelop协同工作,进行版本管理和代码提交。 通过深入研究这些教程,...
通过将--strict=true参数添加到编译命令中,可以启用严格的编译模式,这有助于捕获潜在的类型错误和其他编程问题。此外,--keep-generated-actionscript选项可用于保留编译过程中生成的ActionScript文件,这对于调试...
7. **打包和部署**:在应用开发的最后阶段,Flex允许开发人员使用mxmlc编译应用,使用adl测试应用,使用adt打包应用,并最终使用adb将应用部署到设备上。 8. **在移动设备上部署应用程序**:针对不同平台的设备,...
要编译,只需下载 FLEX SDK(可从)并运行mxmlc : $ ./mxmlc Crossdomain.mxml Loading configuration file C:\Flex\frameworks\flex-config.xml C:\Flex\bin\Crossdomain.swf (535802 bytes) 该脚本需要一个...
例如,命令`mxmlc -help advanced`将展示所有高级编译选项的列表。这对于深入理解编译过程和调整高级配置非常有用。 #### 4. allow-source-path-overlap=true|false **选项:** `allow-source-path-overlap` **...
理解不同的发布配置,如优化SWF大小、设置编译参数等。 十、进一步学习资源 FlashBuilder 4.0教程只是冰山一角,继续深入学习Flex框架、Spark组件、移动应用开发等内容,可参考Adobe官方文档、在线论坛和书籍。 总...
1. ASDoc命令行工具:ASDoc是一个命令行工具,通常在编译Flex项目时,通过MXMLC或COMPC命令行工具的参数来调用。例如: ``` mxmlc -asdoc -output doc_output -source-path src src/MyApp.mxml ``` 上述命令将在...
`<javac>`任务用于编译Java源代码,可以设置类路径、源代码目录、目标输出目录等参数。`<copy>`任务用于复制文件或目录,常用于构建过程中移动资源文件。`<mkdir>`任务创建目录,而`<delete>`任务则删除文件或目录。...
3. **编写编译任务**:在`compile`任务中,通过调用`mxmlc.jar`(Flex SDK中的编译器)来进行Flex代码的编译,并设置必要的参数,如`-load-config+=flex-config.xml`用于加载配置文件,`-source-path.`指明源代码...
虽然Flash Builder为Flex开发提供了便利的集成环境,但在某些情况下,开发者可能需要通过命令行工具(如mxmlc编译器)手动编译Flex项目。这要求开发者熟悉Flex编译过程,包括指定源代码目录、包含库路径、定义编译器...
本书介绍了如何使用mxmlc编译器(Flex SDK的一部分)手动编译Flex项目,包括指定源文件、包含路径和输出文件等参数。 ### 其他关键知识点 除了上述基础知识外,《Flex 4 Cookbook》还涵盖了大量关于Flex 4框架的...
安装流程一般包括下载SDK,设置环境变量,然后在命令行中使用mxmlc或compc命令进行编译。 至于"安装flex.doc",可能涵盖了更广泛的Flex相关插件或者工具的安装方法,例如Flash Player、Flex SDK、Flash Builder等。...