为了提高代码质量,装上了
ECLIPSE的
FINDBUGS插件。
查出个关于Integer对象生成的效率问题。
中 P Bx: invokes inefficient new Integer(int) constructor; use Integer.valueOf(int) instead
于是,顺便看看Integer.valueOf(int),做了什么优化。
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Integer(i - 128);
}
}
原来做了整数-128到127的缓存啊!!
由此想到在使用类似String,Integer...等不可变对象时,虽然避免了线程安全问题,但是还须注意性能的需求。
设计模式中的
Flyweight(享元)模式可以用来解决上述问题!
按需创建不可变的对象,并缓存此对象。
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