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不可变的对象设计

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为了提高代码质量,装上了ECLIPSEFINDBUGS插件。
查出个关于Integer对象生成的效率问题。
中 P Bx: invokes inefficient new Integer(int) constructor; use Integer.valueOf(int) instead

于是,顺便看看Integer.valueOf(int),做了什么优化。
public static Integer valueOf(int i) {
	final int offset = 128;
	if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache 
	    return IntegerCache.cache[i + offset];
	}
        return new Integer(i);
}


private static class IntegerCache {
	private IntegerCache(){}

	static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];

	static {
	    for(int i = 0; i < cache.length; i++)
		cache[i] = new Integer(i - 128);
	}
}


原来做了整数-128到127的缓存啊!!
由此想到在使用类似String,Integer...等不可变对象时,虽然避免了线程安全问题,但是还须注意性能的需求。

设计模式中的Flyweight(享元)模式可以用来解决上述问题!

按需创建不可变的对象,并缓存此对象。

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