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java--类的基础概念

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1、对象的初始化
  (1)非静态对象的初始化
  在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。
  基本类型:int型,初始化为0。
  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。
  ※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。
  构造方法的作用就是初始化。

  (2)静态对象的初始化
  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

  不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

  2、继承时对象的初始化过程
  (1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。
  (2)主类静态成员的初始化。
  (3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。
  (4)主类非静态成员的初始化。
  (5)调用主类的构造方法。

  3、关于构造方法
  (1)类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。
  (2)在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。

   4、抽象类
  (1)抽象类不能创建对象。
  (2)如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。
  (3)继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。
  (4)抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。
  (5)间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。


  7、接口interface(用implements来实现接口)
  (1)接口中的所有数据均为static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰,但必须给常量赋初值。
  (2)接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。
  (3)如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

  8、多重继承
  (1)一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗号分隔。
  (2)接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。
  (3)一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

  9、接口的嵌入
  (1)接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不能访问。
  (2)嵌入接口中的接口一定要为public。

10、类的嵌入
  (1)类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。
  (2)在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。
  手段有两种:

  class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); }

  (3)一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。接上例:
  class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } }

  构造方法也可这样写:
  C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

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