23种设计模式 - Pattern.
创建型
Abstract Factory(抽象工厂模式) -> (简单工厂模式)
Factory Method(工厂模式)
Builder(生成器模式)
Singleton(单件模式) -> (多例模式)
Prototype(原型模式)
结构型
Adapter(适配器模式) :把鸭子叫封装成火鸡叫, 换个包装,再度利用。
Bridge(桥接模式) :两种图形,两种画法,用组合将两个变化联系起来。(http://www.iteye.com/topic/57178)
Composite(组合模式)
Decorator(装饰模式) :想想java的IO流设计。
Facade(外观模式,门面模式)
Flyweight(享元模式) -> (不变模式)
Proxy(代理模式)
行为型
Chain of Responsibility(职责链模式)
Command(命令模式)
Interpreter(解释器模式)
Iteartor(迭代器模式)
Mediator(中介者模式)
Memento(备忘录模式)
Observer(观察者模式) :天气变化,各地方气象台都要有报道
State(状态模式)
Strategy(策略模式) : 口里面套接口。
TemplateMethod(模板方法模式)
Visitor(访问者模式)
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