- 浏览: 440281 次
- 性别:
- 来自: 无锡
最新评论
-
belonghu:
这还和字段是否主键,加索引,有很大关系,我对一个索引的字段查询 ...
MYSQL每日一用:SELECT 语句中比对(between and \ like \ left) -
lqingqingzijin:
好,就是想知道怎样将默认bash修改成nologin
我怎么创建和修改用户帐号,让它有一个nologin shell? -
yangxiutian:
“在jar中添加了字体”是什么意思?
java.util.zip.ZipInputStream.getUTF8String(ZipInputStream.java:299) -
ljhard_1030:
楼主学习了,以后继续发表这类的文章,会继续光临的。。
刨根问底(Proxool连接池设置) -
RobustTm:
Selenium中使用的貌似是Junit 3.x,上面的例子也 ...
使用Selenium 和Junit 进行WEB功能测试
相关推荐
《设计模式——GFour》是一本深受IT从业者喜爱的经典书籍,尤其在C++开发者中具有广泛影响力。设计模式是软件工程领域中的一种最佳实践,它总结了在特定情境下解决问题的常见方法,使得代码可读性更强,复用性更高,...
设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决常见问题的最佳实践。刘伟先生在讲解设计模式时,通常会深入浅出地介绍这些模式的原理、应用场景以及如何有效地在实际编程中应用它们。设计模式并不是...
状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,看起来它好像修改了它的类;策略模式定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,策略对象改变算法的执行策略;职责链模式避免将请求的...
设计模式——状态模式状态模式(State Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移到表示不同...
建造者模式是一种结构型设计模式,它允许我们分步骤创建复杂对象,而无需暴露构建过程的内部细节。这种模式在Java编程中非常常见,尤其是在处理需要多种构建方式或需要隔离对象构造过程的场景。 建造者模式的核心...
首先,我们来看"Java设计模式——观察者模式的两种情况": 1. **主动通知**: 在这种情况下,被观察者对象在自身状态发生变化时,会主动调用`Observable`接口提供的`notifyObservers()`方法,将变化通知给所有注册的...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多实际场景中被广泛使用,尤其在需要控制类的实例只有一个的情况下。单例模式确保无论在程序的任何地方,只要通过特定方式请求该类的实例,始终只会返回同一个对象。...
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在不同场景下重复出现的问题。...通过阅读提供的"iOS 设计模式——单例"相关资料,可以深入理解在iOS开发环境中如何有效利用单例模式来优化代码结构和提高程序性能。
享元模式是一种软件设计模式,它的主要目的是为了提高性能,减少对象的创建,尤其是在大量相似对象需要被创建的情况下。在给定的咖啡店案例中,享元模式的应用可以帮助优化内存使用,避免为每杯咖啡的配料表分配独立...
策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件开发中,我们经常遇到需要根据不同的条件或策略来执行不同操作的情况。策略模式允许我们将算法封装到独立的可互换的策略对象中,从而使算法的...
"设计模式之美——教你写出高质量代码"这个主题旨在帮助开发者更好地理解和应用设计模式,从而提升代码的质量和可维护性。设计模式不仅对面试有所帮助,也是职场发展中的必备技能,无论你使用哪种开发语言。 设计...
在《设计模式实现——观察者模式》这篇博客中,作者可能详细解释了观察者模式的概念、结构以及其在实际编程中的应用。以下是对观察者模式的详细阐述: 1. **模式定义**:观察者模式是一种对象行为型模式,它允许...
书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础 英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software 作者: Erich Gamma 等 译者: 李英军 马晓星 蔡敏 刘建中 书号: 7-111-07575-7 页码: 254 定价...
设计模式——状态模式 状态模式(State Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 应用场景:当控制一个对象的状态转换的条件表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移
在编程世界中,Java设计模式是面向对象编程领域的一个重要概念,它为解决常见的软件设计问题提供了可重用的解决方案。对于新手来说,设计模式可能显得深奥难懂,但它们实际上是经验丰富的开发者用来提高代码质量、可...
- 状态模式(State):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎改变了它的类。 - 策略模式(Strategy):定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法的变化独立...
本资料“《java设计模式》课后习题模拟试题解答——刘伟.zip”主要涵盖了Java设计模式的学习与应用,特别是针对刘伟教授的相关课程的课后习题及模拟试题的解答。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型模式。...