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JMS点对点编程

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介绍 第 1 页(共10 页)

在这一节中,我们将分析两个进行点对点消息接发的程序—— QSender.java 和 QReceiver.java。

我们将在一些小节中分析代码并描述每一小节的功能。可以在附录中查看完整的小节清单:QSender.java 的代码清单 和 QReceiver.java 的代码清单。

QSender:提示输入 JNDI 名称 第 2 页(共10 页)




这两个示例程序都是命令行程序, 用 System.in 输入、用 System.out 输出。

QSender 类有两个方法:main(String[]) 和 send()。main(String[]) 方法只举例说明了 QSender ,并调用了它的 send() 方法。

send() 方法的第一部分提示输入用来发送消息受管理对象的 JNDI 的名称。



import java.io.*;
import javax.jms.*;
import javax.naming.*;

public class QSender {

    public static void main(String[] args) {

        new QSender().send();
    }

    public void send() {

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        try {
            //Prompt for JNDI names
            System.out.println("Enter QueueConnectionFactory name:");
            String factoryName = reader.readLine();
            System.out.println("Enter Queue name:");
            String queueName = reader.readLine();
    . . .


QSender查找管理对象 第 3 页(共10 页)




send() 方法的第二部分用前面输入的名字在 JNDI 中查找受管理的对象。

通过举例说明 InitialContext 对象访问 JNDI,通过调用lookup(String) 方法并传递要获取的对象的名字来检索受管理的对象。注意, lookup(String) 方法返回的是 Object,所以必须对返回的对象进行类型强制转换。



    . . .
            //Look up administered objects
            InitialContext initContext = new InitialContext();
            QueueConnectionFactory factory =
                (QueueConnectionFactory) initContext.lookup(factoryName);
            Queue queue = (Queue) initContext.lookup(queueName);
            initContext.close();
            . . .

QSender:创建 JMS 对象 第 4 页(共10 页)




现在,我们已创建了发送消息所需要的 JMS 对象。注意,我们没有用 new 直接举例说明这些对象。所有对象都是通过调用另一个对象的方法创建的。

首先,用 QueueConnectionFactory 创建 QueueConnection。然后用 QueueConnection 创建一个 QueueSession。

QueueSession 不是经过处理的(false),并且它将使用自动确认 (Session.AUTO_ACKNOWLEDGE)。

最后,创建 QueueSender 将信息发送到从 JNDI 中检索的 Queue 发送消息。



    . . .
            //Create JMS objects
            QueueConnection connection = factory.createQueueConnection();
            QueueSession session =
                connection.createQueueSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
            QueueSender sender = session.createSender(queue);
            . . .


QSender:发送消息 第 5 页(共10 页)




现在就可以发送消息了。在这一部分中,我们进入一个循环,该循环提示我们要发送的消息的文本。如果用户输入 quit,则退出循环。

否则要在输入的文本中建立一个 TextMessage ,并用 QueueSender 发送消息,然后返回循环的开始部分。



    . . .
            //Send messages
            String messageText = null;
            while (true) {
                System.out.println("Enter message to send or 'quit':");
                messageText = reader.readLine();
                if ("quit".equals(messageText))
                    break;
                TextMessage message = session.createTextMessage(messageText);
                sender.send(message);
            }
            . . .

QSender:退出 第 6 页(共10 页)




退出循环后,关闭 QueueConnection。关闭 QueueConnection 会自动关闭 QueueSession 和 QueueSender。



    . . .
            //Exit
            System.out.println("Exiting...");
            reader.close();
            connection.close();
            System.out.println("Goodbye!");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
}


QReceiver提示输入 JNDI 名称并查找受管理的对象 第 7 页(共10 页)




QReceiver 类与 QSender 类非常类似,都有一个 main(String[]) 方法,它只举例说明 QReceiver 并调用了它的主要方法 receive()。

提示输入 JNDI 名字并查找受管理对象的代码与 QSender 中的代码完全一样。

不过,在这个类中有两处不一样的地方:

boolean stop 实例变量被用来指出程序应该退出。


QReceiver 可以实现 MessageListener 接口来异步接收消息。



import java.io.*;
import javax.jms.*;
import javax.naming.*;

public class QReceiver implements MessageListener {

    private boolean stop = false;

    public static void main(String[] args) {

        new QReceiver().receive();
    }

    public void receive() {

        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        try {
            //Prompt for JNDI names
            System.out.println("Enter QueueConnectionFactory name:");
            String factoryName = reader.readLine();
            System.out.println("Enter Queue name:");
            String queueName = reader.readLine();
            reader.close();

            //Look up administered objects
            InitialContext initContext = new InitialContext();
            QueueConnectionFactory factory =
                (QueueConnectionFactory) initContext.lookup(factoryName);
            Queue queue = (Queue) initContext.lookup(queueName);
            initContext.close();
            . . .


QReceiver:创建 JMS 对象 第 8 页(共10 页)




像在 QSender 中那样创建 QueueConnection 和 QueueSession,然后创建一个 QueueReceiver。

接着,调用 setMessageListener(),传递 QReceiver 的本地实例 this,我们将重调它来实现 MessageListener 接口。

最后,启动 QueueConnection 来接收消息。



    . . .
            //Create JMS objects
            QueueConnection connection = factory.createQueueConnection();
            QueueSession session =
                connection.createQueueSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
            QueueReceiver receiver = session.createReceiver(queue);
            receiver.setMessageListener(this);
            connection.start();
            . . .


QReceiver:等待 stop 并退出 第 9 页(共10 页)




接着,程序进入一个循环,它会在 stop 变量变为 true 时退出循环。在循环中,线程睡眠一秒钟。一旦退出循环, QueueConnection 就会退出,并且程序也会终止。



    . . .
            //Wait for stop
            while (!stop) {
                Thread.sleep(1000);
            }

            //Exit
            System.out.println("Exiting...");
            connection.close();
            System.out.println("Goodbye!");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
    . . .

QReceiver:onMessage(Message) 方法 第 10 页(共10 页)




需要包含 QReceiver 类的 onMessage(Message) 方法,因为 QReceiver 可以实现 MessageListener 接口。

接收消息时,就调用这个方法,并将 Message 作为参数传递。

在这个实现中,我们获得了消息的文本内容,并将它打印到 System.out。然后,检查消息是否等于 stop,如果是,则将 stop 变量设置为 true,这会使 receive() 方法中的循环终止。



    . . .
    public void onMessage(Message message) {

        try {
            String msgText = ((TextMessage) message).getText();
            System.out.println(msgText);
            if ("stop".equals(msgText))
                stop = true;
        } catch (JMSException e) {
            e.printStackTrace();
            stop = true;
        }
    }
}

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