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事件驱动的比较

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      在java里面事件驱动是一种比较常见的设计模式,主要以awt控件为主!对于事件驱动我了解比较深刻的时候应该就是现在了,昨天刚刚听了一个高手将事件驱动,明白了一些道理,高手举的例子是一个小孩在睡觉,醒了之后,监护人去照顾他的场景模拟!

 

事件驱动标准的代码

package event.cn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/* 看护人 */
interface Keeper {
	public abstract void action(EventSource es);
}

class Father implements Keeper {

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("Father do........");
	}

}

class Mother implements Keeper {

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("Monther do........");
	}

}

class GrandFather implements Keeper {

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("GrandFather do........");
	}

}

class GrandMother implements Keeper {

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("GrandMonther do........");
	}

}

/* 被看护人 */
class Child implements Runnable {
	List<Keeper> keepers = new ArrayList<Keeper>();
	EventSource es;

	public Child() {
	}
	
	public void addKeeper(Keeper k){
		this.keepers.add(k);
	}

	public void wakeup() {
		for(Keeper k : this.keepers){
			k.action(es);
		}
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("sleep ......");
		try {
			new Thread().sleep(5000);// 5秒后醒来
			this.wakeup();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

/* 传递信息 */
class EventSource {
	private String something_msg;
	private Child child;

	public EventSource(String something_msg, Child child) {
		super();
		this.something_msg = something_msg;
		this.child = child;
	}

	public String getSomething_msg() {
		return something_msg;
	}

	public void setSomething_msg(String something_msg) {
		this.something_msg = something_msg;
	}

	public Child getChild() {
		return child;
	}

	public void setChild(Child child) {
		this.child = child;
	}

}

public class EventTest {
	public static void main(String[] args) {
		Child child = new Child();
		child.addKeeper(new Father());
		child.addKeeper(new GrandFather());
		new Thread(child).start();
	}
}

 

 

在听高手讲解之前,我只能写出这样的代码

package event.com;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/* 看护人 */
abstract class Keeper{
	public abstract void action(EventSource es);
	
	public void receive(EventSource es ){
		List<Keeper> ks = es.getKs();
		for(Keeper k : ks){
			k.action(es);
		}
	}
}
/* 适配器 */
class KeeperAdapter extends Keeper{

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		
	}
}
class Father extends Keeper{

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("Father do........");		
	}
	
}

class Mother extends Keeper{

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("Monther do........");		
	}
	
}

class GrandFather extends Keeper{

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("GrandFather do........");		
	}
	
}

class GrandMother extends Keeper{

	@Override
	public void action(EventSource es) {
		System.out.println("GrandMonther do........");
	}
	
}

/* 被看护人 */
class Child implements Runnable{
	EventSource es;
	public Child(EventSource es){
		this.es = es;
	}
	
	public void wakeup(){
		Keeper k = new KeeperAdapter();
		k.receive(this.es);
	}

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("sleep ......");
		try {
			new Thread().sleep(5000);//5秒后醒来
			this.wakeup();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

/* 传递信息 */
class EventSource{
	private String something_msg;
	private List<Keeper> ks;
	public EventSource(String something_msg, List<Keeper> ks) {
		super();
		this.something_msg = something_msg;
		this.ks = ks;
	}

	public String getSomething_msg() {
		return something_msg;
	}

	public void setSomething_msg(String something_msg) {
		this.something_msg = something_msg;
	}

	public List<Keeper> getKs() {
		return ks;
	}

	public void setKs(List<Keeper> ks) {
		this.ks = ks;
	}

}

public class EventTest {
	public static void main(String[] args) {
		List<Keeper> ks = new ArrayList<Keeper>();
		ks.add(new Father());
		ks.add(new GrandFather());
		EventSource es = new EventSource("test something",ks);
		Child child = new Child(es);
		new Thread(child).start();
	}
}

 

 

看上去两端代码的效果都是一样,但是前一个要比后一个要简练很多,而且设计也好很多!大家认为呢?

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