委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。
“委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代理来实现委托!代码如下:
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
/*
* @author Liusheng
* 实现“委托”模式,用户需要实现InvocationHandler接口;
* 参考:http://www.uml.org.cn/j2ee/200411036.htm
*/
public abstract class Delegator implements InvocationHandler {
//RelegateTo针对每个对象都要生成一个实例,因而非Static的log,代价比较高。
//protected Log _log = LogFactory.getLog(this.getClass());
//private static Log _log = LogFactory.getLog(RelegateTo.class);
//--------------------------------------------
protected Object obj_orgin = null; //原始对象
protected Object obj_proxy = null; //代理对象
//--------------------------------------------
public Delegator() {
//空
}
public Delegator(Object orgin){
this.createProxy(orgin);
}
//--------------------------------------------
protected Object createProxy(Object orgin) {
obj_orgin = orgin;
obj_proxy = Proxy.newProxyInstance(
orgin.getClass().getClassLoader(), //加载器
orgin.getClass().getInterfaces(), //接口集
this); //委托
//_log.debug("# 委托代理:"+obj_proxy);
return obj_proxy;
}
protected Object invokeSuper(Method method, Object[] args)
throws Throwable {
return method.invoke(obj_orgin, args);
}
//--------------实现InvocationHandler接口,要求覆盖------------
public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
// 缺省实现:委托给obj_orgin完成对应的操作
if (method.getName().equals("toString")) { //对其做额外处理
return this.invokeSuper(method, args)+"$Proxy";
}else { //注意,调用原始对象的方法,而不是代理的(obj==obj_proxy)
return this.invokeSuper(method, args);
}
}
}
下面的代码,则是作为一个委托的例子,实现Map的功能。
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import com.bs2.core.UtilLog;
/**
* @author Liusheng
* 本代码主要用于演示RelegateTo的使用方法
*/
public class Delegator4Map extends Delegator {
private static Log _log = LogFactory.getLog(Delegator4Map.class);
private Map orginClass = null; //原始对象
private Map proxyClass = null; //代理对象
public Map getOrgin() { return orginClass; }
public Map getProxy() { return proxyClass; }
public Delegator4Map(Map orgin) {
super(orgin);
orginClass = orgin;
proxyClass = (Map)super.obj_proxy;
}
public Object invoke(Object obj, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
if (method.getName().equals("size")) { //修改close处理逻辑
_log.debug("原始 size()="+super.invoke(obj, method, args));
Object res2 = new Integer(-1);
_log.debug("修改 size()="+res2);
return res2;
}else {
return super.invoke(obj, method, args);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UtilLog.configureClassPath("resources/log4j.properties", false);
Delegator4Map rtm = new Delegator4Map(new Hashtable());
Map m = rtm.getProxy();
m.size();
_log.debug("代理:"+m.toString());
}
}
注意:UtilLog仅仅是用于配置log4j属性文件位置,如果log4j.properties就在缺省的运行路径下,则无需单独配置。或者用System.out输出来替代_log输出。
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