`
wangdei
  • 浏览: 372960 次
社区版块
存档分类
最新评论

CLOSE_WAIT状态的生成原因[转]

阅读更多

CLOSE_WAIT状态的生成原因
首先我们知道,如果我们的Client程序处于CLOSE_WAIT状态的话,说明套接字是被动关闭的!

因为如果是Server端主动断掉当前连接的话,那么双方关闭这个TCP连接共需要四个packet:

       Server  --->  FIN  --->  Client

       Server  <---  ACK  <---  Client

    这时候Server端处于FIN_WAIT_2状态;而我们的程序处于CLOSE_WAIT状态。

       Server  <---  FIN  <---  Client

这时Client发送FIN给Server,Client就置为LAST_ACK状态。

        Server  --->  ACK  --->  Client

Server回应了ACK,那么Client的套接字才会真正置为CLOSED状态。

 

我们的程序处于CLOSE_WAIT状态,而不是LAST_ACK状态,说明还没有发FIN给Server,那么可能是在关闭连接之前还有许多数据要发送或者其他事要做,导致没有发这个FIN packet。

 

原因知道了,那么为什么不发FIN包呢,难道会在关闭己方连接前有那么多事情要做吗?

elssann举例说,当对方调用closesocket的时候,我的程序正在调用recv中,这时候有可能对方发送的FIN包我没有收到,而是由TCP代回了一个ACK包,所以我这边套接字进入CLOSE_WAIT状态。

所以他建议在这里判断recv函数的返回值是否已出错,是的话就主动closesocket,这样防止没有接收到FIN包。

因为前面我们已经设置了recv超时时间为30秒,那么如果真的是超时了,这里收到的错误应该是WSAETIMEDOUT,这种情况下也可以主动关闭连接的。

 

还有一个问题,为什么有数千个连接都处于这个状态呢?难道那段时间内,服务器端总是主动拆除我们的连接吗?

 

不管怎么样,我们必须防止类似情况再度发生!

首先,我们要保证原来的端口可以被重用,这可以通过设置SO_REUSEADDR套接字选项做到:


重用本地地址和端口
以前我总是一个端口不行,就换一个新的使用,所以导致让数千个端口进入CLOSE_WAIT状态。如果下次还发生这种尴尬状况,我希望加一个限定,只是当前这个端口处于CLOSE_WAIT状态!

在调用

sockConnected = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

之后,我们要设置该套接字的选项来重用:

/// 允许重用本地地址和端口:

/// 这样的好处是,即使socket断了,调用前面的socket函数也不会占用另一个,而是始终就是一个端口

/// 这样防止socket始终连接不上,那么按照原来的做法,会不断地换端口。

int nREUSEADDR = 1;

setsockopt(sockConnected,

              SOL_SOCKET,

              SO_REUSEADDR,

              (const char*)&nREUSEADDR,

              sizeof(int));
 

教科书上是这么说的:这样,假如服务器关闭或者退出,造成本地地址和端口都处于TIME_WAIT状态,那么SO_REUSEADDR就显得非常有用。

也许我们无法避免被冻结在CLOSE_WAIT状态永远不出现,但起码可以保证不会占用新的端口。

其次,我们要设置SO_LINGER套接字选项:

从容关闭还是强行关闭?
LINGER是“拖延”的意思。

默认情况下(Win2k),SO_DONTLINGER套接字选项的是1;SO_LINGER选项是,linger为{l_onoff:0,l_linger:0}。

如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是“从容关闭”:

因为在退出服务或者每次重新建立socket之前,我都会先调用

/// 先将双向的通讯关闭

     shutdown(sockConnected, SD_BOTH);

     /// 安全起见,每次建立Socket连接前,先把这个旧连接关闭

closesocket(sockConnected);

 

我们这次要这么做:

设置SO_LINGER为零(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零,但l_linger为0),便不用担心closesocket调用进入“锁定”状态(等待完成),不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强行关闭”,因为套接字的虚电路立即被复位,尚未发出的所有数据都会丢失。在远端的recv()调用都会失败,并返回WSAECONNRESET错误。

在connect成功建立连接之后设置该选项:

linger m_sLinger;

m_sLinger.l_onoff = 1;  // (在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)

m_sLinger.l_linger = 0; // (容许逗留的时间为0秒)

setsockopt(sockConnected,

         SOL_SOCKET,

         SO_LINGER,

         (const char*)&m_sLinger,

         sizeof(linger));
 

 

总结
也许我们避免不了CLOSE_WAIT状态冻结的再次出现,但我们会使影响降到最小,希望那个重用套接字选项能够使得下一次重新建立连接时可以把CLOSE_WAIT状态踢掉。


我的意思是:当一方关闭连接后,另外一方没有检测到,就导致了CLOSE_WAIT的出现,上次我的一个朋友也是这样,他写了一个客户端和 APACHE连接,当APACHE把连接断掉后,他没检测到,出现了CLOSE_WAIT,后来我叫他检测了这个地方,他添加了调用 closesocket的代码后,这个问题就消除了。
如果你在关闭连接前还是出现CLOSE_WAIT,建议你取消shutdown的调用,直接两边closesocket试试。


另外一个问题:

比如这样的一个例子:
当客户端登录上服务器后,发送身份验证的请求,服务器收到了数据,对客户端身份进行验证,发现密码错误,这时候服务器的一般做法应该是先发送一个密码错误的信息给客户端,然后把连接断掉。

如果把
m_sLinger.l_onoff = 1;
m_sLinger.l_linger = 0;
这样设置后,很多情况下,客户端根本就收不到密码错误的消息,连接就被断了。

 


出现CLOSE_WAIT的原因很简单,就是某一方在网络连接断开后,没有检测到这个错误,没有执行closesocket,导致了这个状态的实现,这在TCP/IP协议的状态变迁图上可以清楚看到。同时和这个相对应的还有一种叫TIME_WAIT的。

另外,把SOCKET的SO_LINGER设置为0秒拖延(也就是立即关闭)在很多时候是有害处的。
还有,把端口设置为可复用是一种不安全的网络编程方法。

 

能不能解释请看这里
http://www.bt285.cn BT下载

 

再看这个图:

http://www.5a520.cn 小说520网

断开连接的时候,
当发起主动关闭的左边这方发送一个FIN过去后,右边被动关闭的这方要回应一个ACK,这个ACK是TCP回应的,而不是应用程序发送的,此时,被动关闭的一方就处于CLOSE_WAIT状态了。如果此时被动关闭的这一方不再继续调用closesocket,那么他就不会发送接下来的FIN,导致自己老是处于CLOSE_WAIT。只有被动关闭的这一方调用了closesocket,才会发送一个FIN给主动关闭的这一方,同时也使得自己的状态变迁为LAST_ACK。

 


比如被动关闭的是客户端。。。

当对方调用closesocket的时候,你的程序正在

int nRet = recv(s,....);
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
// closesocket(s);
return FALSE;
}

很多人就是忘记了那句closesocket,这种代码太常见了。

我的理解,当主动关闭的一方发送FIN到被动关闭这边后,被动关闭这边的TCP马上回应一个ACK过去,同时向上面应用程序提交一个ERROR,导致上面的SOCKET的send或者recv返回SOCKET_ERROR,正常情况下,如果上面在返回SOCKET_ERROR后调用了 closesocket,那么被动关闭的者一方的TCP就会发送一个FIN过去,自己的状态就变迁到LAST_ACK.

分享到:
评论

相关推荐

    TCP_SYNC基础

    CLOSE_WAIT 状态的生成原因是程序写的不好。服务器程序 APACHE 处于 CLOSE_WAIT 状态,说明套接字是被动关闭的!如果是客户端主动断开连接,服务器端的连接会处在“挂起”状态。 TCP SYNC 基础知识非常重要,对于...

    linux 下tcp参数优化

    CLOSE_WAIT 状态的生成原因 CLOSE_WAIT 状态是 TCP 连接中一种常见的状态。当服务器程序 APACHE 处于 CLOSE_WAIT 状态时,说明套接字是被动关闭的。这是因为如果客户端主动断掉当前连接,那么双方关闭这个 TCP 连接...

    TCP连接建立TCP连接建立

    2. **第二次挥手**:被动关闭一方(通常是服务器)接收到FIN包后,会发送一个ACK确认包,表示接收到对方的FIN请求,但此时服务器可能仍有未发送完的数据,所以不会立即关闭连接,服务器进入CLOSE_WAIT状态。...

    TCP.zip_tcp 握手

    2. 第二次挥手:另一方(被动关闭方)收到FIN后,发送一个ACK报文,确认序号为收到的序列号加1,然后进入CLOSE_WAIT状态,表示接收完了所有数据,但还有数据要发送。 3. 第三次挥手:被动关闭方发送自己的FIN报文,...

    网络编程第一次实验报告1

    2. 服务器收到FIN包,发送一个ACK包给客户端,进入CLOSE_WAIT状态。 3. 服务器完成数据发送后,发送一个FIN包给客户端,进入LAST_ACK状态。 4. 客户端收到服务器的FIN包,发送ACK包给服务器,进入TIME_WAIT状态,...

    TCP握手详细过程以及抓包分析

    此时,主动关闭方进入TIME_WAIT状态,等待2MSL时间以确保所有分组都能在网络中消失,防止旧的数据包被误接收。 TCP的状态转换图包括了多个状态,如LISTEN、SYN_SENT、SYN_RECV、ESTABLISHED、FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_...

    计算机网络面试问题集锦1

    - **第二次挥手**:服务器响应ACK,确认序号为收到的序号+1,进入CLOSE_WAIT状态。 - **第三次挥手**:服务器发送FIN,请求关闭连接,进入LAST_ACK状态。 - **第四次挥手**:客户端收到FIN,发送ACK确认,进入...

    浏览器中输入url后发生了什么.pdf

    服务器(主机2)收到FIN报文段后,发送一个ACK报文段确认,然后进入CLOSE_WAIT状态。随后,服务器也发送一个FIN报文段,请求关闭连接,并进入LAST_ACK状态。最后,客户端收到FIN报文段后,发送一个ACK报文段确认,并...

    tcpip协议tcp模块代码

    - `tcp_conn`:表示TCP连接的状态机,管理连接的各种状态,如CLOSED、LISTEN、SYN_SENT、SYN_RCVD、ESTABLISHED、FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_2、CLOSE_WAIT、CLOSING、LAST_ACK、TIME_WAIT等。 - `tcp_input()`:处理接收...

    柯志亨NS2仿真实验14

    1. **TCP同步状态机**:分析和理解TCP连接的各个状态,如CLOSED、LISTEN、SYN_SENT、SYN_RECEIVED、ESTABLISHED、FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_2、CLOSE_WAIT、CLOSING、LAST_ACK和TIME_WAIT。 2. **滑动窗口机制**:TCP...

    tcp三次握手四次挥手

    - **服务器**进入**CLOSE_WAIT**状态。 - **客户端**进入**FIN_WAIT_2**状态。 3. **FIN挥手**: - 当**服务器**完成所有数据传输后,也会发送一个带有`FIN`标志的TCP段给**客户端**,请求关闭服务器到客户端的...

    TCP性能调优实现原理及过程解析

    被动方收到FIN后回复ACK,进入CLOSE_WAIT状态,等待应用层调用close函数。主动方收到FIN后,会再次确认,进入TIME_WAIT状态,等待一段时间确保数据完全传输。被动方收到确认后关闭连接。主动方在FIN_WAIT1状态等待...

    2019 秋招腾讯 C++面试经验(1).doc

    13. **TCP四次挥手**:终止TCP连接的过程,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT是挥手过程中的状态,TIME_WAIT状态确保数据完全传输。 14. **TIME_WAIT的解决和回收机制**:可以通过设置TIME_WAIT超时时间或使用连接池等方式减少...

    2019 秋招腾讯 C++面试经验(1).pdf

    13. **四次挥手(TIME_WAIT与CLOSE_WAIT)**:TCP关闭连接的阶段,确保数据传输完整,防止旧连接复用导致问题。 14. **解决TIME_WAIT问题**:可以通过设置系统参数缩短TIME_WAIT时间或复用TIME_WAIT连接。 15. **...

    TCP 三次握手和四次挥手

    7. **CLOSE_WAIT**:服务器收到客户端的FIN报文后进入的状态。 8. **FIN_WAIT2**:客户端收到服务器的ACK后进入的状态,此时客户端等待服务器发送FIN报文。 9. **LAST_ACK**:服务器发送FIN报文后进入的状态,等待...

    UIP中文文档第五 原始套接字(protosockets)库.doc

    7. 状态检查:`PSOCK_NEWDATA`用于检查是否有新的数据到达,`PSOCK_WAIT_UNTIL`和`PSOCK_WAIT_THREAD`用于等待特定条件满足。 原始套接字库提供的这些宏简化了网络编程,但也带来了限制,比如对局部变量的管理。在...

    TCP的连接建立与释放

    2. **第二次挥手**: 服务器收到客户端的FIN报文段后,发出确认报文ACK=1,但自己的FIN位仍为0,表示同意关闭连接,此时服务器进入CLOSE_WAIT状态。 - **源端口**:服务器的知名端口。 - **目标端口**:客户端的...

    C++面试题1.pdf

    但在此期间,服务器端可能还需要继续接收数据,因此它不会立刻发送自己的FIN报文,这时服务器端处于CLOSE_WAIT状态。 - **原因**:通常出现在服务器端处理请求时未能及时发送FIN报文的情况。可能是由于服务器端程序...

    W5500查询寄存器,TCP

    2. **SN_SR** 寄存器:读取Socket状态,如ESTABLISHED(已建立连接)、CLOSE_WAIT(等待关闭)等。 3. **SN_RXBUF_SIZE** 和 **SN_TXBUF_SIZE** 寄存器:获取和设置接收/发送缓冲区的大小。 4. **SN_RD** 和 **SN_WR...

    分布式部分概念

    - **第二次挥手**:服务器回应ACK报文,确认客户端的请求,服务器状态变更为CLOSE_WAIT。 - **第三次挥手**:服务器发送FIN报文,请求断开连接,服务器状态变更为LAST_ACK。 - **第四次挥手**:客户端回应ACK报文,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics