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魔花曼陀罗
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五子棋判断输赢问题

 
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1、每下一颗棋子,都要判断一下是否有五颗同色棋子相连
   可以使用二维数组来存储下的棋子,数组下标对应棋子位置,数组元素值对应棋子颜色
2、使用数组经常会发生的问题:
   1、在参数传递过程中:空指针异常NullPointException
 1、只声明了数组名、对象名,没有实例化
 2、声明对象名,通过普通方法进行传参,但是传参方法有问题或者忘记调用,所以要记得调用
           最好能用构造方法来传参,这样如没传参,则会报错,给予提醒   IndexOutOf
   2、使用数组时:ArrayIndexOutofBoundsException
      出现问题:  数组下标越界,解决:每次用数组都要判断其下标
 注意:数组下标从0开始,到length-1;
   3、在用递归调用时,会有堆栈溢出问题:一直被调用,或者自己本身调用自己

定义一个Boolean型变量,若其为TRUE,下黑棋,为FALSE,下白棋
每点击一次,统计四个方向的棋子是否有5个同色相连的棋子,如果是,就输出一方胜利,当然也要根据Boolean型变量的值来确定

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