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erlang的timer和实现机制

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对于任何网络程序来讲,定时器管理都是重头戏。erlang更是依赖于定时器。基础的timer主要是由time.c erl_time_sup.c实现。timer是基于time wheel的实现,支持time jump detection and correction。 上层的erl_bif_timer.c io.c中实现。

erl +c
    Disable compensation for sudden changes of system time.
    Normally, erlang:now/0 will not immediately reflect sudden changes in the system time, in order to keep timers (including receive-after) working. Instead, the time maintained by erlang:now/0 is slowly adjusted towards the new system time. (Slowly means in one percent adjustments; if the time is off by one minute, the time will be adjusted in 100 minutes.)
    When the +c option is given, this slow adjustment will not take place. Instead erlang:now/0 will always reflect the current system time. Note that timers are based on erlang:now/0. If the system time jumps, timers then time out at the wrong time.

erlang使用timer有3中方式:
1. 语法层面的 receive ... after ...
   这个是opcode实现的,一旦timeout立即把process加到调度队列,使用频度比较高。

2. bif 
   erlang:send_after(Time, Dest, Msg) -> TimerRef
   erlang:start_timer(Time, Dest, Msg) -> TimerRef
   这个一旦timeout就给Dest发送一条消息,使用频度不是很高。

3.driver层面的。
   int driver_set_timer(ErlDrvPort port, unsigned long time);
   inet_driver大量使用这个api. tcp/udp进程需要超时处理,所以有大量的连接的时候这种timer的数量非常大。定时器超时后把port_task加到调度队列。

定时器的最早超时时间用于poll的等待时间。

整个定时器由bump_timer来驱动。bump_timer是在schedule的时候不定期调用的。总之使用timer的时候要小心,因为timer实在scheduler的线程里面调用的,不能做非常耗时的操作,否则会阻塞调度器。







  
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