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杨方敏
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Java设计模式之六大设计原则

 
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Java中有6个设计原则:

1、单一职责原则

    一个类只负责一项职责

    只有在逻辑上足够单才可以打破这个规律

    解决方案:拆分类,实现不同的作用

 

2、里氏替换原则

    所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象

    解决方案是:不重写父类的方法,也不要重载父类的方法

 

3、依赖倒置原则

    高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象,细节不应该抽象,抽象不应该依赖细节。

    通过接口之间来依赖    

 

4、接口隔离原则

    不实现它不要的接口

 

5、迪米特原则

    尽量减少类与类之间的依赖

        

 

6、开闭原则

    对扩展开放,对修改关闭

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