弹出对话框,内容显示随机的自定义内容:
public class MyProgressDialog extends Dialog { Context context; String title; TextView tv_title,tv_content; Handler handler; public MyProgressDialog(Context context,String title) { super(context,R.style.progress_Dialog); // TODO Auto-generated constructor stub this.context = context; this.title = title; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); int width = PublicUtil.getWidth(context); setContentView(R.layout.dialog); LinearLayout ll_root = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_root); LayoutParams lp = (LayoutParams) ll_root.getLayoutParams(); lp.width = width*2/3; ll_root.setLayoutParams(lp); tv_content = (TextView) findViewById(R.id.tv_content); if(title!=null){ tv_title = (TextView) findViewById(R.id.tv_title); tv_title.setText(title); } String data = PublicUtil.getSharedValue(context, "tips", "tips", context.getString(R.string.tips)); final ArrayList<Tip> tips = PublicUtil.parserJsonList(data, "tips", Tip.class); handler = new Handler(){ public void handleMessage(android.os.Message msg) { tv_content.setText("小贴士:"+tips.get(msg.what).getContent()); handler.sendEmptyMessageDelayed((int)(Math.random()*tips.size()), 5000); }; }; handler.sendEmptyMessage((int)(Math.random()*tips.size())); } public void setTitle(String title) { this.title = title; tv_title.setText(title); } }
<style name="progress_Dialog" parent="@android:Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name="android:windowBackground">@drawable/none</item> <item name="android:windowIsFloating">true</item> <item name="android:windowContentOverlay">@null</item> </style>
调用: myProgressDialog = new MyProgressDialog(this, “我的标题,可传null”); myPro...show(); myPro...dismiss()
相关推荐
重写了Dialog,使Dialog类似于一个数字键盘,顺便附带了跳出“正在保存...”的对话框,都是重写了Dialog。 具体可以参考:http://blog.csdn.net/jasonzhou613/article/details/7905388
本文将深入探讨如何使用QML中的`Item`来创建一个自定义的`Dialog`组件。 首先,了解`Dialog`的基本概念。在Qt Quick中,`Dialog`是一个用于展示临时信息或进行用户交互的窗口,通常会有一个确定的关闭机制,如点击...
创建一个继承自`AppCompatDialog`的类,重写`onCreate()`方法,在这里加载刚刚创建的布局文件,并设置Dialog的样式。例如: ```java public class FullScreenDialog extends AppCompatDialog { public ...
例如,可以重写Dialog的`onClick`回调方法,根据业务逻辑决定是否调用`dismiss()`方法来关闭Dialog。对于输入验证,可以在输入错误时阻止`dismiss()`的调用,并显示错误提示,待用户修正错误后再关闭Dialog: ```...
这可以通过重写Dialog的`onTouchEvent()`方法来实现。 在实际的项目中,`TestBubble`可能是实现这种气泡Dialog的测试类。通过阅读和分析这个类的代码,我们可以更深入地了解如何结合上述知识点来创建和使用这个...
Swing是Java编程环境中用于构建图形用户界面(GUI)的一个重要工具包,它提供了丰富的组件和功能,使得开发者能够创建出美观且功能强大的桌面应用程序。在Swing中,对话框是一种特殊的窗口,用于向用户提供临时信息...
在这个特定的场景中,“省市区三级联动Dialog”指的是一个用户界面元素,它允许用户选择省份、城市和区县,这三个选择是相互关联的。当用户在一级列表(省份)中做出选择后,二级列表(城市)会根据所选省份动态更新...
Android允许开发者自定义Dialog的布局,这可以通过重写Dialog的`onCreateView()`或`onCreateDialog()`方法实现。首先,创建一个XML布局文件,然后在Dialog类中加载并设置这个布局。 ```java public class ...
要实现动画效果,需要重写Dialog的`onShowListener`。以下是一个例子: ```java // 获取Dialog的Window对象 Window window = customDialog.getWindow(); // 设置Dialog的Gravity window.setGravity(Gravity.BOTTOM)...
在这个类中,我们需要重写Dialog的构造函数以及`onCreate()`方法: ```java public class CustomDialog extends Dialog { Context mContext; public CustomDialog(Context context) { super(context); ...
在本篇文章中,我们将深入探讨如何在Android中重写`Dialog`,以满足自定义需求。 首先,我们需要了解`Dialog`的基本用法。在Android SDK中,`Dialog`类是继承自`Window`,它提供了创建和管理对话框的方法。通常,...
在我们的日常项目中很多...1、重写Dialog来实现。 2、获取Dialog的Window对象实现。 3、使用WindowManager来实现。 4、使用DialogTheme来实现。 详细请看:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/42269109
5. **处理触摸事件**:为了让Dialog不因用户触摸背景而关闭,我们需要重写Dialog的`onTouchEvent()`方法,阻止事件的传递。例如: ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return ...
描述中提到的“简单的重写Dialog”就是这个过程。 接着,我们关注到“style里面的一些属性”。在Android中,我们可以利用主题(Theme)和样式(Style)来定制对话框的外观。在res/values/styles.xml文件中,可以...
同时,可以重写Dialog的`onCreate()`方法来进一步定制对话框的行为。 5. **使用资源文件** 文件“1_120820205046_1.png”可能是一个对话框中使用的图标或示例图片,这在自定义对话框时很常见。读取并显示这个资源...
这可以通过重写Dialog的`onTouchEvent()`方法实现,当检测到应该关闭Dialog的触摸事件时,调用`ViewHelper.hideKeyboard(context, et)`来隐藏键盘。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ...
- 继承`AppCompatActivity`或`DialogFragment`,重写`onCreateDialog()`方法,在其中加载布局并设置点击事件。 - 在需要展示Dialog的地方,实例化自定义的Dialog类并调用`show()`方法。 5. **使用DialogUse** ...
为了保持背景不暗化,我们需要重写`onCreateDialog()`方法,并禁用默认的背景暗化效果: ```java @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { // 使用自定义的布局 View view = ...
接下来,我们要创建一个新的类,继承自 Spinner,并重写其 `onItemSelectedListener` 方法。在这个方法中,我们显示 Dialog 并填充 ListView。ListView 的数据可以通过 ArrayAdapter 来设置,RadioButton 的文本对应...
要自定义Dialog,我们需要创建一个新的类,继承自Dialog,并重写其onCreate()方法。在onCreate()中,我们可以使用LayoutInflater来加载自定义布局,然后将这个布局设置为Dialog的内容视图。例如: ```java public ...