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黑马程序员_java基础部分_IO流一

 
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io的总结一

1.         System:类中的方法和属性都是静态的。

out:标准输出,默认是控制台。

in:标准输入,默认是键盘。

描述系统一些信息。

获取系统属性信息:Properties getProperties();

Properties prop = System.getProperties();

//因为PropertiesHashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象。

//那么可以通过map的方法取出该集合中的元素。

//该集合中存储都是字符串,没有泛型定义。

//如何在系统中自定义一些特有信息呢?

System.setProperty("mykey","myvalue");

//获取指定属性信息。

String value = System.getProperty("os.name");

System.out.println("value="+value);

2.         我们通过Runtime会执行一个进程;也就是说打开一个运行文件;

Runtime r = Runtime.getRuntime();

//我们执行一个文件;

Process p = r.exec("notepad.exe RuntimeDemo.java");

3.         Math类中的方法;

//int d = (int)(Math.random()*10+1);//直接调用方法;

//这个是创建类,调用类里面的方法,达到同样的效果;也是生成随机数;

Random r = new Random();

int d = r.nextInt(10)+1;

double d = Math.ceil(16.34);//ceil返回大于指定数据的最小整数。

double d1 = Math.floor(12.34);//floor返回小于指定数据的最大整数。

         long l = Math.round(12.54);//四舍五入

4.         获取Calendar的实例。

Calendar c = Calendar.getInstance();

获取日历的结果是一个int类型;

int index = c.get(Calendar.MONTH);

int index1 = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);

c.get(Calendar.YEAR)

c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)

c.set(2012,2,23);修改日期;

设置偏移量,求出当前日期天数后的天数,或月数,或年数。

c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,-18);

5.         Date d = new Date();

System.out.println(d);//打印的时间看不懂,希望有些格式。

//将模式封装到SimpleDateformat对象中。

SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMddE hh:mm:ss");

//调用format方法让模式格式化指定Date对象。

String time = sdf.format(d);

System.out.println("time="+time);

                                                                                       

6.         //创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件相关联。

//要保证该文件是已经存在的,如果不存在,会发生异常FileNotFoundException

FileReader fr = new FileReader("demo.txt");

一、第一种读取方式;

int ch = 0;

while((ch=fr.read())!=-1)

{

System.out.println("ch="+(char)ch);

}

fr.close();

二、这个是第二种读取方法;

//read(char[])返回的是读到字符个数。

//注意这个是2k的空间,因为一个字符等于2个字节;

char[] buf = new char[1024];

int num = 0;

while((num=fr.read(buf))!=-1)

{

//这个是对读取到不满1024的空间进行截取的字符串构造函数;

System.out.println(new String(buf,0,num));

}

fr.close();

7.         字节流和字符流的总结

字节流两个基类:InputStream   OutputStream

字符流两个基类:Reader Writer

先学习一下字符流的特点。

FileWriter,后缀名是父类名,前缀名是该流对象的功能。

代码演示;

//创建一个FileWriter对象,该对象一被初始化就必须要明确被操作的文件。

//而且该文件会被创建到指定目录下,如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。

//其实该步就是在明确数据要存放的目的地。

FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");

//调用write方法,将字符串写入到流中。

fw.write("abcde");

//刷新流对象中的缓冲中的数据。

//将数据刷到目的地中。

//fw.flush();

//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。这个是自动调用的flush()

//将数据刷到目的地中。

//flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。

fw.close();

8.         //传递一个true参数,代表不覆盖已有的文件,并在已有文件的末尾处进行数据续写。

FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt",true);

//\r\nwindous下的换行符,linix下的换行符,是\n

fw.write("nihao\r\nxiexie");

fw.close();

9.         要是我们读取图片的时候,我们用字节流,字符流只跟文字有关。

复制的原理:

其实就是将C盘下的文件数据存储到D盘的一个文件中。

步骤:

1,在D盘创建一个文件,用于存储C盘文件中的数据。

2,定义读取流和C盘文件关联。

3,通过不断的读写完成数据存储。

4,关闭资源。

10.     字符读取流缓冲区:

该缓冲区提供了一个一次读一行的方法 readLine,方便于对文本数据的获取。

当返回null时,表示读到文件末尾。

readLine方法返回的时候只返回回车符之前的数据内容,并不返回回车符。

A.        读取文件的第三种方式;

//创建一个读取流对象和文件相关联。

FileReader fr = new FileReader("buf.txt");

//为了提高效率。加入缓冲技术。将字符读取流对象作为参数传递给缓冲对象的构造函数。

BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null)

{

System.out.print(line);

}

bufr.close();

11.     写入文件的第三种方式;

//创建一个字符写入流对象。

FileWriter fw = new FileWriter("buf.txt");

//为了提高字符写入流效率,加入了缓冲技术。

//只要将需要被提高效率的流对象作为参数传递给缓冲区的构造函数即可。

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

for(int x=1; x<5; x++)

{

bufw.write("abcd"+x);

该缓冲区中提供了一个跨平台的换行符。

newLine();

bufw.newLine();

bufw.flush();

}

//记住,只要用到缓冲区,就要记得刷新。

//bufw.flush();

//其实关闭缓冲区,就是在关闭缓冲区中的流对象。

bufw.close();               

 

12.     输出带有行号的流;

FileReader fr = new FileReader("PersonDemo.java");

LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(fr);

String line = null;

//设计文本行号,在第几行开始;这里是从100行开始;

lnr.setLineNumber(100);

while((line=lnr.readLine())!=null)

{

//得到文本的行号;

System.out.println(lnr.getLineNumber()+":"+line);

}

lnr.close();         

13.     装饰设计模式:

当想要对已有的对象进行功能增强时,

可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能。

那么自定义的该类称为装饰类。

装饰类通常会通过构造方法接收被装饰的对象。

并基于被装饰的对象的功能,提供更强的功能。

class Person

{

public void chifan()

{

System.out.println("吃饭");

}

}

class SuperPerson

{

//全局的成员变量,方便调用;

private Person p ;

SuperPerson(Person p)

{

this.p = p;

}

public void superChifan()

{

System.out.println("开胃酒");

p.chifan();

System.out.println("甜点");

System.out.println("来一根");

}

}

class  PersonDemo

{

public static void main(String[] args)

{

Person p = new Person();

//p.chifan();

SuperPerson sp = new SuperPerson(p);

sp.superChifan();

}

}

14.     字符流:

FileReader

FileWriter

BufferedReader

BufferedWriter

字节流:

FileInputStream

FileOutputStream

BufferedInputStream

BufferedOutputStream

通过刚才的键盘录入一行数据并打印其大写,发现其实就是读一行数据的原理。

也就是readLine方法。

能不能直接使用readLine方法来完成键盘录入的一行数据的读取呢?

readLine方法是字符流BufferedReader类中的方法。

而键盘录入的read方法是字节流InputStream的方法。

那么能不能将字节流转成字符流在使用字符流缓冲区的readLine方法呢?

转换流;

//键盘的最常见写法。

BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

//变成字符流,可以直接操作字符串;这个就是好处;

bufw.write(line.toUpperCase());

15.     //System里面的方法;这个是录入文件;改变输入流;

System.setIn(new FileInputStream("PersonDemo.java"));

//System里面的方法;改变输出流;

System.setOut(new PrintStream("zzz.txt"));

//键盘的最常见写法。

BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

16.     选择流的方式

通过三个明确来完成。

1,明确源和目的。

源:输入流。InputStream  Reader

目的:输出流。OutputStream  Writer

2,操作的数据是否是纯文本。

是:字符流。

不是:字节流。

3,当体系明确后,在明确要使用哪个具体的对象。

通过设备来进行区分:

源设备:内存,硬盘,键盘

目的设备:内存,硬盘,控制台。

1,将一个文本文件中数据存储到另一个文件中,复制文件。

源:因为是源,所以使用读取流,InputStream Reader

是不是操作文本文件。

是!这时就可以选择Reader

这样体系就明确了。

 

接下来明确要使用该体系中的哪个对象。

明确设备:硬盘上一个文件。

Reader体系中可以操作文件的对象是 FileReader

是否需要提高效率:是!。加入Reader体系中缓冲区 BufferedReader.

FileReader fr = new FileReader("a.txt");

BufferedReader bufr = new BufferedReader(fr);

 

目的:OutputStream Writer

是否是纯文本。

是!Writer

设备:硬盘上的一个文件。

Writer体系中可以操作文件的对象FileWriter

是否需要提高效率:是!。加入Writer体系中缓冲区 BufferedWriter

FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

2,需求:将键盘录入的数据保存到一个文件中。

这个需求中有源和目的都存在。

那么分别分析

源:InputStream Reader

是不是纯文本?是!Reader

 

设备:键盘。对应的对象是System.in.

不是选择Reader吗?System.in对应的不是字节流吗?

为了操作键盘的文本数据方便。转成字符流按照字符串操作是最方便的。

所以既然明确了Reader,那么就将System.in转换成Reader

用了Reader体系中转换流,InputStreamReader

InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);

需要提高效率吗?需要BufferedReader

BufferedReader bufr = new BufferedReader(isr);

 

目的:OutputStream  Writer

是否是存文本?是!Writer

设备:硬盘,一个文件,使用 FileWriter

FileWriter fw = new FileWriter("c.txt");

需要提高效率吗?需要。

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);

**************

扩展一下,想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8),将数据存到文件中。

目的:OutputStream  Writer

是否是存文本?是!Writer

设备:硬盘。一个文件。使用 FileWriter

但是FileWriter是使用的默认编码表。GBK.

 

但是存储时,需要加入指定编码表utf-8。而指定的编码表只有转换流可以指定。

所以要使用的对象是OutputStreamWriter

而该转换流对象要接收一个字节输出流。而且还可以操作的文件的字节输出流。FileOutputStream

OutputStreamWriter  osw  =  new  OutputStreamWriter

(new FileOutputStream("d.txt"),"UTF-8");

需要高效吗?需要。

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(osw);

所以,记住,转换流什么使用,字符和字节之间的桥梁,通常,涉及到字符编码转换时,

需要用到转换流。

 

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